前言
《Little Goody Two Shoes》(小乖鞋)是一款奥地利风格的民俗恐怖视觉小说,画风精致、剧情扎实,但官方只有英文和日文。游戏文本量不小,对话里还夹着大量德语方言味的英语俚语,啃起来确实费劲。
当前版本:v1.3.15(2026-07-19)
GitHub 仓库:https://github.com/xiayiyi0/LittleGoodyTwoShoes-Simplified-Chinese
下载
进 GitHub 仓库页面,点右侧Code → Download ZIP,或者去 Releases 页面下载对应版本的压缩包。
如果你网络访问 GitHub 不太顺畅,可以试试把链接里的 github.com 换成 ghproxy.com/https://github.com 走代理下载。
安装(重点)
整个过程大概两分钟,不需要任何技术基础,照着做就行。
第一步:找到游戏根目录
- 打开 Steam 库,找到 Little Goody Two Shoes
- 右键 →管理→浏览本地文件
- 弹出的文件夹里应该能直接看到 LGTS.exe
如果你看到的目录长这样,说明找对了:
LGTS.exe LGTS_Data/ UnityCrashHandler64.exe ...
注意:有些人解压的时候会多套一层文件夹(比如 LittleGoodyTwoShoes-Simplified-Chinese-main/BepInEx/...),这不行。你需要确保解压后的文件直接和 LGTS.exe 在同一层。
第二步:解压覆盖
把下载好的压缩包里的所有文件和文件夹直接解压到游戏根目录。
系统会问你是否合并 BepInEx 文件夹、是否覆盖同名文件,全部选是 / 全部替换。
第三步:确认文件到位
解压完之后,游戏根目录里应该至少能看到这些东西:
LGTS.exe ← 游戏本体(原来就有) winhttp.dll ← BepInEx 注入代理 doorstop_config.ini ← BepInEx 启动配置 arialuni_sdf_u2019 ← 中文字体资源 BepInEx/ ← 插件、词典、配置全在这里少一个都不行。特别是 winhttp.dll 和 arialuni_sdf_u2019,前者负责让插件跑起来,后者负责让中文不变方块。
第四步:启动游戏
正常从 Steam 启动就行。第一次启动会比平时慢几秒(加载插件和字体),之后恢复正常。
怎么确认汉化生效了
进游戏后看这几个地方:
- 主菜单:应该显示"新游戏""继续""设置"等中文
- 暂停菜单右侧丝带:应该显示"道具""地图""设置""读取""标题画面"
- 对话文本:全中文,带标点
- 日期/时段:屏幕上方显示"周一 上午"之类的中文
如果以上都是中文,恭喜,安装成功。
想进一步确认插件加载状态?
打开 BepInEx/LogOutput.log,搜索 LGTS,应该能看到:
Loading [LGTS Simplified Chinese 1.3.15] LGTS 中文插件已加载 Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019看到这几行就说明插件正常跑起来了。
更新补丁
以后出了新版本,操作一样:下载新包 → 解压覆盖到游戏根目录 → 启动游戏。
不需要先删旧文件,直接覆盖就行。
卸载
不想用了?删掉下面这些东西就恢复原版:
- winhttp.dll
- doorstop_config.ini
- .doorstop_version(如果有的话)
- arialuni_sdf_u2019
- 整个 BepInEx 文件夹
这些都是补丁带的,删了不影响游戏本体和存档。