目录
一、3D LUT Color Conversion基础规格总览
二、两种工作模式
模式 1:输入刚好落在网格基点(Rinmod128=Ginmod128=Binmod128=0)
模式 2:输入不在网格点 → 四面体插值(Tetrahedral Interpolation)
三、3D LUT 内存硬件排布
1. 4 Bank 并行存储架构
2. 寄存器内存地址映射(Table 38)
四、整体功能定位
五、关键补充要点
嵌入式图像处理器(IPIPE)3D LUT 色彩校正硬件规格文档,分为两大块:3D LUT