之前在做多 Agent 协作项目时,最让我头疼的往往不是模型本身的效果,而是多路任务同时跑起来之后的“现场管理”:窗口来回切换、上下文互相覆盖、任务结果散落在不同终端里,最后汇总时还要人工整理一遍。后来接触到 Herdr 这类“分屏 + 多 Agent 协作”的工作台工具,才发现并行开发不只是把多个 Agent 丢到一个队列里执行,还需要一套合理的视图布局、任务编排和上下文隔离机制。
这篇文章会围绕 Herdr 展开,重点拆解安装、分屏布局、多 Agent 协作三个部分。后端开发、AI 应用开发者和正在尝试多 Agent 自动化的同学都可以参考。读完你会了解 Herdr 是什么、如何搭起一个最小可用的多 Agent 协作项目,以及遇到分屏黑屏、任务超时、上下文不同步等问题时的排查思路。
1. Herdr 是什么:多 Agent 协作与分屏工作台
1.1 先理解 Herdr 的核心定位
Herdr 本质上是一个面向多 Agent 协作场景的桌面工作台工具。你可以把它理解为“专门给多个 AI Agent 用的终端管理器”:它把多个 Agent 的运行状态、输入输出、任务日志集中到一个分屏界面里,让我们不用再手动打开一堆终端窗口,也不用靠复制粘贴来传递任务结果。
从开发视角看,Herdr 解决的是三个问题:
- 多 Agent 同时运行时,界面太乱,无法快速定位某个 Agent 的输出。
- Agent 与 Agent 之间缺乏清晰的工作区隔离,容易互相覆盖文件。
- 任务拆分、执行、汇总缺少统一入口,只能靠人工协调。
Herdr 的常见使用场景包括:
- 需求分析 Agent 与代码生成 Agent 并行工作。
- 多个代码 Agent 分别处理不同模块,最后由测试 Agent 统一验证。
- 研究类 Agent 并行检索资料,再汇总为一份报告。
- 本地开发时,同时观察“代码生成、代码执行、结果校验”三条流水线。
1.2 为什么多 Agent 项目需要分屏
很多开发者一开始会觉得,分屏只是视觉效果,用浏览器开多个标签页不就行了?但在多 Agent 协作场景里,分屏的价值不是“好看”,而是“可观察”。
当你同时运行 3 个 Agent 时,实际上是在并行推进 3 条不确定性很高的任务链。每个 Agent 都可能出现输出格式错误、中途卡住、生成结果不符合预期等问题。如果没有分屏,任务运行状态只能通过日志文件查看,出问题时定位慢;如果有分屏,你可以一眼看到哪个 Agent 处于运行中、哪个 Agent 已经报错、哪个 Agent 正在等待输入。
Herdr 的分屏和操作系统分屏、浏览器分屏不同。操作系统分屏只是把窗口排列到屏幕左右两侧,浏览器分屏也只是多标签页;Herdr 的分屏会把“会话、任务、上下文”绑定在一起。比如左侧屏幕显示需求 Agent 的会话,右侧屏幕显示代码 Agent 的会话,二者可以共享同一个任务上下文,但工作目录相互隔离。
1.3 Herdr 与普通终端/IDE 的区别
| 对比维度 | 普通终端 | IDE 多窗口 | Herdr 工作台 |
|---|---|---|---|
| 多会话管理 | 弱,需要手动开标签页 | 中等,依赖插件 | 强,内置分屏布局 |
| Agent 上下文同步 | 不支持 | 部分支持 | 支持任务级上下文绑定 |
| 文件目录隔离 | 不支持 | 支持 | 支持按 Agent 隔离工作区 |
| 任务编排 | 无 | 无 | 支持角色 Agent + 步骤编排 |
| 结果汇总 | 人工复制 | 人工整理 | 可配置汇总输出 |
所以,Herdr 并不是替代 IDE 或终端,而是把“多个 AI Agent 协作”这件事从混乱的窗口管理中抽离出来,做成一个专门的工作台。
2. 环境准备与版本说明
2.1 运行环境要求
Herdr 的具体版本和安装方式可能随着项目迭代发生变化,但通常来说,运行环境需要满足以下条件:
- 操作系统:Windows 10/11、macOS、主流 Linux 发行版均可。
- 硬件要求:建议 8GB 内存以上,因为同时运行多个 Agent 时会占用较多资源。
- 网络环境:Herdr 本身可能只是一个调度工作台,实际任务仍需要调用模型 API 或本地模型服务,所以要确保能访问对应的 AI 服务。
- 模型 API Key:如果使用 GPT、Claude 等模型,需要提前准备好 API Key;如果使用本地模型,需要先启动本地推理服务。
这里特别说明一下,Herdr 的版本更新节奏较快,不同版本的界面字段、配置项和 CLI 命令可能存在差异。本文中的配置示例用于演示核心思路,实际使用时请以你安装版本的官方文档为准。
2.2 环境变量准备
为了避免在配置文件中硬编码 API Key,建议提前设置环境变量。下面是一个通用的.env示例:
# .env HERDR_HOME=~/.herdr AGENT_API_KEY=your-api-key-here AGENT_MODEL=gpt-4o-mini AGENT_TEMPERATURE=0.2这里有几个变量说明:
HERDR_HOME:指定 Herdr 的配置和数据目录。AGENT_API_KEY:模型服务的 API Key。AGENT_MODEL:默认模型名称。AGENT_TEMPERATURE:控制生成结果的随机性,代码生成场景建议设置低一些。
如果你的模型服务是本地部署的,可能还需要配置:
AGENT_BASE_URL=http://localhost:8000/v1注意,不要把真实密钥提交到 Git 仓库。项目中建议把.env加入.gitignore。
3. Herdr 安装流程
3.1 获取安装包
Herdr 的安装方式主要取决于官方发布的安装包类型。常见的三种方式是:
- 桌面安装包:Windows 下通常是
.exe或.zip,macOS 下可能是.dmg,Linux 下可能是.AppImage或.tar.gz。 - 包管理器安装:如果 Herdr 支持 Homebrew、Scoop 或 apt 等包管理器,可以用对应命令安装,方便后续升级。
- 源码编译:适合需要二次开发或定制功能的用户。
以 Linux 常见的.tar.gz安装包为例,安装流程通常是:
# 解压到本地应用目录 mkdir -p ~/apps/herdr tar -xzf herdr-linux-x64.tar.gz -C ~/apps/herdr # 进入目录查看可执行文件 cd ~/apps/herdr ls -l解压后一般可以看到herdr或herdr.exe这样的可执行文件。为了能在任意目录直接运行,可以把它加入 PATH:
# 将 herdr 可执行文件放到 /usr/local/bin sudo ln -s ~/apps/herdr/herdr /usr/local/bin/herdr # 验证是否安装成功 herdr --version这里加软链接时要注意路径必须写对,否则启动时会提示 command not found。
3.2 首次初始化
安装完成后,第一次启动通常需要做初始化。初始化流程一般包括:
- 设置配置目录,默认可能是
~/.herdr。 - 选择默认模型服务,例如 OpenAI、Anthropic 或本地模型。
- 填入 API Key,或者指定读取环境变量。
- 创建一个示例项目或空工作区。
如果你是通过命令行启动,可以尝试:
herdr init如果当前版本没有init命令,也可以直接双击桌面图标打开,然后根据界面引导逐步完成。判断是否初始化成功,可以看配置目录下是否生成了配置文件,例如config.yaml或settings.json。
3.3 验证安装
完成初始化后,建议先跑一个最简单的命令验证整个链路:
herdr run --help或者直接启动工作台:
herdr能正常进入主界面,说明安装基本成功。如果启动报错,优先检查环境变量、API Key 是否配置正确,以及系统架构是否和安装包匹配。
4. 分屏工作台:布局、切换与常见分屏问题
4.1 分屏布局模式
Herdr 的分屏工作台通常会提供几种布局模式:
- 左右分屏:适合查看“需求 Agent”和“代码 Agent”的对照输出。
- 上下分屏:适合查看“代码 Agent”和“测试 Agent”的连续执行结果。
- 网格分屏:适合同时运行 3 个以上 Agent。
- 自定义分屏:可以手动拖拽调整每个面板的大小。
下面是一份示意性的分屏配置:
{ "split": { "mode": "grid", "columns": 2, "rows": 2, "syncScroll": false }, "panels": { "top-left": "planner", "top-right": "coder", "bottom-left": "tester", "bottom-right": "runner" } }这段配置表达了几个关键信息:采用 2 列 2 行的网格布局,左上角放需求分析 Agent,右上角放代码生成 Agent,左下角放测试 Agent,右下角放执行 Agent。syncScroll表示是否同步滚动,如果设为false,每个面板可以独立滚动,适合同时观察多个 Agent 的输出。
4.2 分屏工作台的正确用法
分屏不是越乱越好,建议遵循以下使用原则:
- 职责相关的 Agent 放在相邻面板,方便快速对照。
- 长期运行的任务放在固定面板,避免频繁切换布局。
- 需要人工确认的任务放在视野中心,例如右侧或中间区域。
- 如果某个 Agent 输出量很大,单独给它一个全屏面板,其他 Agent 折叠到后台。
在多 Agent 协作中,最推荐的是“三角布局”:左侧需求 Agent,右侧代码 Agent,底部测试 Agent。这种布局符合“需求驱动开发、测试反馈结果”的自然流程。
4.3 为什么系统分屏和 Herdr 分屏要区分开
很多用户会把 Herdr 分屏和操作系统分屏混在一起。实际上:
- 系统分屏(如 Windows 的 Win + 方向键、macOS 的分屏、Linux 的平铺窗口)只是把不同应用窗口排列在屏幕上。
- 浏览器分屏通常只是多开标签页,或者使用扩展让两个网页并排显示。
- Herdr 分屏是在同一个应用内部划分面板,并且每个面板绑定独立的 Agent 会话和任务上下文。
如果只是同时打开多个终端窗口,那本质上还是“多窗口管理”,不是“多 Agent 协作分屏”。Herdr 的价值在于,面板之间可以共享任务上下文,同时又保持工作目录相互隔离。
4.4 常见分屏问题排查
分屏本身也可能出现各种异常,尤其是当你同时使用多个显示器或虚拟机时。
Ubuntu 系统分屏后另一个屏幕变黑
这种现象在 Ubuntu 或部分 Linux 桌面上比较常见。可能原因是:
- 显卡驱动没有正确安装。
- 系统默认使用 Wayland,但当前显卡驱动对多屏支持不完善。
- 分屏时刷新率不一致,导致第二屏幕无信号。
排查思路:
# 查看系统日志中与显示相关的错误 sudo dmesg | grep drm如果是显卡驱动问题,先确认当前使用的显卡型号,再安装对应驱动。多屏连接后可以尝试切换显示服务器协议,在登录界面点击设置,从 Wayland 切换到 Xorg/X11。很多第二屏黑屏问题在切换到 Xorg 后会恢复。
还需要检查外接屏的刷新率,建议将两个屏幕的刷新率设为一致,避免切换分屏时出现黑屏。
Windows CMD 分屏
如果你习惯在命令行里操作,可以不用额外安装工具,直接使用 Windows Terminal 的分窗格功能。默认快捷键是:
Alt + Shift + D:竖直拆分当前窗格。Alt + Shift + -:水平拆分当前窗格。Alt + Shift + +:垂直拆分当前窗格。Ctrl + Shift + W:关闭当前窗格。
在 Windows Terminal 里,每个窗格可以运行不同的命令,例如一个窗格运行 Herdr,另一个窗格运行日志监控,这样也能实现简单的“命令行分屏协作”。
谷歌浏览器怎么分屏
谷歌浏览器本身没有内置分屏按钮,但可以这样做:
- 把两个窗口分别拖动到屏幕左边缘和右边缘,利用系统分屏自动排列。
- 使用 Chrome 扩展,例如 Tab Resize 等,将窗口快速分区。
- 在 Herdr 工作台里直接把 Agent 输出的网页预览内嵌到面板,避免切换浏览器。
不过这些都是浏览器层面的方案。如果是为了多 Agent 协作,更推荐使用 Herdr 自带的预览面板,因为它可以和 Agent 的工作区联动。
iOS 分屏
iOS 上的分屏主要针对 iPad 的多任务能力,iPhone 并不支持真正意义上的分屏。如果在移动端查看 Herdr 面板输出的网页或文档,通常还是单窗口浏览。Herdr 大部分能力还是以桌面端为主,移动端更适合做结果查看,不适合做复杂的多 Agent 任务编排。
5. 多 Agent 协作核心配置
5.1 Agent 角色设计
多 Agent 协作的第一步不是写代码,而是给每个 Agent 定义清楚角色。角色设计的原则是“单一职责”。
在一个典型项目中,我通常会定义四类 Agent:
- 需求分析 Agent:负责拆解需求、输出任务说明。
- 代码生成 Agent:根据需求编写代码。
- 测试 Agent:运行测试并汇报结果。
- 审计 Agent:检查文件中是否包含敏感信息、是否符合约束。
每个 Agent 需要有独立的名称、职责说明、模型配置和工作目录。下面是一个示意性的角色配置:
# agents/coder.yaml name: coder role: 代码实现 description: 根据需求文档编写可运行的代码,并输出到指定目录 model: gpt-4o-mini workspace: ./output/src max_retries: 2 timeout_seconds: 120 instruction: | 你是一名资深后端工程师。 请根据需求文档编写完整的代码文件。 输出文件放到当前工作目录。 不要修改其他目录中的文件。这里有几个关键字段:
model:该 Agent 使用的模型,不同 Agent 可以使用不同模型以节省成本。workspace:Agent 独享的工作目录,避免多个 Agent 互相覆盖文件。instruction:系统提示词,决定 Agent 的行为边界。max_retries:失败后的重试次数。
5.2 任务编排
多个 Agent 不是各自乱跑,而是需要一条清晰的执行链路。常见的编排方式有两种:
- 顺序编排:Agent A 完成后,把结果交给 Agent B,适合“需求 → 编码 → 测试”这种流水线。
- 并行编排:多个 Agent 同时执行不同模块,最后由汇总 Agent 合并。
在配置文件中,可以用 steps 描述任务流转:
steps: - agent: planner action: 解析需求,输出需求清单 - agent: coder action: 根据需求清单编写代码 - agent: tester action: 执行测试,输出测试报告这种方式让每个 Agent 的输入输出都清晰可追溯。如果某个步骤失败,可以只重跑当前步骤,而不需要整个任务重来。
5.3 上下文共享与隔离
多 Agent 协作中,上下文管理是最大的难点。
如果所有 Agent 共享同一个上下文,会导致 token 消耗过大,也可能让某个 Agent 的错误输出污染其他 Agent。更合理的做法是“部分共享,部分隔离”:
- 共享信息:需求原文、项目规范、公共接口定义。
- 隔离信息:中间分析结果、Debug 日志、临时文件。
在配置中,可以给每个 Agent 指定输入上下文:
context: read_only: - ./docs/requirements.md - ./docs/api-spec.md write: - ./output/srcread_only表示只读上下文,Agent 可以引用但不能修改;write表示 Agent 可以写入的目录。这样既保留了协作需要的信息同步,又避免了文件冲突。
5.4 并发控制
当多个 Agent 同时写入同一个目录时,容易产生文件冲突。常见解决方案是:
- 为每个 Agent 分配独立的工作目录。
- 在文件写入时增加时间戳或会话 ID。
- 由主控 Agent 统一汇总输出,其他 Agent 只写中间产物。
Herdr 工作台的分屏面板也与此对应:每个面板看到的是独立 Agent 的会话,不是所有 Agent 混杂在一起的日志。这本身就是一种“视觉层面的并发控制”。
6. 实战:搭建一个最小多 Agent 协作项目
在这一部分,我们用一个“自动实现 Python 计算器并生成单元测试”的小案例,把安装、分屏、多 Agent 协作串起来。
6.1 项目结构
先创建项目目录:
mkdir -p calculator-demo/{agents,tasks,output}完整的结构如下:
calculator-demo/ ├── herdr.yaml ├── agents/ │ ├── planner.yaml │ ├── coder.yaml │ └── tester.yaml ├── tasks/ │ └── main-task.yaml └── output/ ├── src/ └── reports/6.2 主配置文件
# herdr.yaml project: calculator-demo workspace: ./output split: mode: grid columns: 2 rows: 2 sync_scroll: false agents: - name: planner config: agents/planner.yaml panel: top-left - name: coder config: agents/coder.yaml panel: top-right - name: tester config: agents/tester.yaml panel: bottom-left这里把planner、coder、tester三个 Agent 分别绑定到分屏工作台的不同面板。sync_scroll: false表示三个面板可以独立滚动,方便同时观察不同 Agent 的状态。
6.3 角色 Agent 配置
需求分析 Agent:
# agents/planner.yaml name: planner role: 需求分析 model: gpt-4o-mini workspace: ./output/reports instruction: | 你是一位产品经理。 请把用户需求拆解成明确的功能清单。 输出格式为 Markdown 列表。 不要编写代码。代码生成 Agent:
# agents/coder.yaml name: coder role: 代码实现 model: gpt-4o-mini workspace: ./output/src instruction: | 你是一位 Python 工程师。 请根据需求清单实现 calculator.py 和 test_calculator.py。 使用 unittest 编写测试。 不要修改其他目录中的文件。测试 Agent:
# agents/tester.yaml name: tester role: 测试验证 model: gpt-4o-mini workspace: ./output/reports instruction: | 你是一位测试工程师。 运行测试用例,并输出测试结果报告。 如果测试失败,请分析失败原因。这三个 Agent 的工作目录被明确隔离:planner 写报告目录,coder 写代码目录,tester 写测试报告目录。
6.4 任务定义文件
# tasks/main-task.yaml name: calculator-demo-task goal: 实现一个支持加减乘除的 Python 计算器,并编写单元测试 input: requirements: | 1. 提供 calculate(a, b, op) 函数。 2. 支持 add、subtract、multiply、divide 四种运算。 3. 除法运算中分母为 0 时抛出 ValueError。 4. 使用 unittest 编写测试用例。 steps: - agent: planner action: 将上述需求拆解为功能清单,输出到 output/reports/requirements.md - agent: coder action: 根据功能清单编写代码,输出到 output/src/ - agent: tester action: 运行输出目录中的测试用例,生成测试报告6.5 启动多 Agent 任务
启动命令的写法在不同版本中可能有差异,下面的命令是示意:
herdr run --config herdr.yaml --task tasks/main-task.yaml如果启动成功,分屏工作台的三个面板会各自展示对应 Agent 的执行过程。planner 先生成需求清单,coder 读取清单后编写代码,tester 最后执行测试。
预期输出结果类似于:
[planner] 需求清单生成完成 -> output/reports/requirements.md [coder] calculator.py 与 test_calculator.py 生成完成 -> output/src/ [tester] 3 个测试用例全部通过6.6 代码文件示例
这里补充一个 coder Agent 可能生成的代码示例,方便理解完整链路:
# output/src/calculator.py def calculate(a, b, op): if op == "add": return a + b if op == "subtract": return a - b if op == "multiply": return a * b if op == "divide": if b == 0: raise ValueError("division by zero") return a / b raise ValueError(f"unsupported operator: {op}")# output/src/test_calculator.py import unittest from calculator import calculate class TestCalculator(unittest.TestCase): def test_add(self): self.assertEqual(calculate(1, 2, "add"), 3) def test_divide(self): self.assertEqual(calculate(6, 2, "divide"), 3) def test_divide_by_zero(self): with self.assertRaises(ValueError): calculate(1, 0, "divide") if __name__ == "__main__": unittest.main()这个例子虽然简单,但已经完整展示了“需求分析、代码生成、测试验证”三个 Agent 的协作模式。在实际项目中,可以把calculate替换成真正的业务模块,把unittest替换成项目现有的测试框架。
7. 常见问题与排查思路
7.1 问题排查表
| 问题现象 | 常见原因 | 解决思路 |
|---|---|---|
| 安装后启动闪退 | 安装包架构不匹配、缺少运行依赖 | 重新下载对应平台的安装包,检查依赖库 |
| Linux 分屏后第二个屏幕黑屏 | 显卡驱动问题或 Wayland 兼容问题 | 更新驱动,或切换到 Xorg |
| Agent 输出结果为空 | 模型 API Key 无效、请求超时 | 检查环境变量,测试 API 连通性 |
| 多个 Agent 上下文不同步 | 上下文只读目录配置错误 | 检查read_only路径是否正确 |
| 多 Agent 同时写入导致文件覆盖 | 工作目录未隔离 | 给每个 Agent 分配独立workspace |
| 任务执行超时 | 任务步骤过多或模型响应慢 | 增加超时时间,拆分任务 |
| 分屏面板无法拖拽 | 版本不支持自定义布局 | 升级到新版本,或重启工作台 |
7.2 模型调用失败
多 Agent 任务没跑起来,最常见的原因是模型 API Key 没生效。排查顺序如下:
- 在终端中手动写一个最小请求,确认 API Key 和网络连通性。
- 查看 Herdr 的日志目录,通常在
~/.herdr/logs/。 - 检查模型名称是否填写正确,不同服务商对模型名称的写法要求不一样。
- 确认是否被限流,如果并发 Agent 同时调用同一模型,可能出现 429 错误。
可以在配置中下调并发数,或者为高并发任务分配多个模型服务地址。
7.3 分屏面板与系统键盘快捷键冲突
有些 Linux 桌面环境在使用Win + 方向键做窗口分屏时,会覆盖 Herdr 内部的分屏快捷键。如果发现快捷键不生效,可以先看系统设置里的“键盘快捷键”,把冲突项改掉。
macOS 用户在多个桌面空间之间切换时,也可能出现 Herdr 窗口被系统分屏“吸走”的情况。避免方式是把 Herdr 设置为独占桌面空间,或者使用 Herdr 内置的分屏面板,而不是依赖 macOS 的分屏窗口。
7.4 日志排查建议
遇到异常时,不要只盯着界面提示。建议按以下顺序收集信息:
# 查看 Herdr 当前版本 herdr --version # 查看运行日志(路径以本地实际安装为准) tail -n 200 ~/.herdr/logs/herdr.log # 查看配置目录 ls -l ~/.herdr/把版本号、日志、配置片段一起提供给问题排查工具或社区,定位效率会高很多。
8. 最佳实践与工程建议
8.1 从“两个 Agent”起步
不要一开始就编排十个 Agent。多 Agent 协作的复杂度会随着 Agent 数量指数上升。建议先跑通“需求 Agent + 编码 Agent”两个角色,确认配置链路没问题后,再加入测试 Agent。
8.2 给每个 Agent 独立工作目录
文件冲突是多 Agent 协作最常见的故障来源。最好的预防方式就是目录隔离:
- 需求 Agent 只写 docs 目录。
- 代码 Agent 只写 src 目录。
- 测试 Agent 只写 reports 目录。
即使某个 Agent 生成错误,也不会影响其他 Agent 的中间产物。
8.3 固定模型和版本
在上线到生产环境前,把所有 Agent 使用的模型名称、模型版本、参数固定下来。否则,模型服务商升级一个版本后,Agent 的输出格式可能发生变化,导致后续步骤解析失败。
配置文件中的模型版本可以这样写:
model: name: gpt-4o-mini version: "2024-07-18"如果官方版本号不同,请以实际环境为准。
8.4 不要给 Agent 过大的权限
多 Agent 协作虽然自动化程度高,但安全边界必须清晰。尤其是涉及数据库操作、文件删除、生产环境变更时,Agent 只能生成脚本和操作建议,不能直接自动执行高危命令。
可以在配置中增加限制字段:
permissions: allow_execute: false allow_write_outside_workspace: false require_confirmation: true这个配置表示 Agent 默认不能执行任意命令,不能写出工作区之外,高危操作需要人工确认。属于生产环境的高风险操作,应遵循最小权限原则。
8.5 保留完整执行日志
多 Agent 协作的黑盒问题很常见,所以要保留日志。建议至少记录:
- 每个 Agent 的输入和输出摘要。
- 每个任务步骤的开始和结束时间。
- 模型调用次数和 token 消耗。
- 产生冲突或失败的原因。
有了日志,复现问题和优化成本都会低很多。
8.6 及时清理历史会话
分屏工作台跑久了,会积累大量历史会话和临时文件。这些文件会占用磁盘空间,也可能影响下次任务加载速度。可以定时清理~/.herdr下的缓存目录,或者把历史会话导出归档。
9. 下一步建议
Herdr 这类“分屏 + 多 Agent 协作”工具,真正提升效率的地方不是它比普通终端多一点快捷键,而是它强迫你从“单线程指挥 AI”切换到“并行管理一个小团队”的思维模式。
建议你先从本文的计算器案例入手,把它跑通后,再尝试下面的扩展方向:
- 把 coder Agent 替换成实际项目目录,让 AI 生成完整模块代码。
- 增加一个 runner Agent,让它可以执行刚才生成的测试脚本。
- 把 tester Agent 的输出按固定格式写入 CI 报告。
- 尝试让多个 coder Agent 分别开发不同模块,再通过一个主控 Agent 合并。
多 Agent 协作的上限很高,但下限也很低。如果角色职责不清晰、工作目录不隔离、上下文不同步,再强的模型也救不回来。先用小任务把协作机制理顺,再逐步放大边界,这才是相对稳妥的落地路径。