深度解析AXI-Stream DMA的SG模式:描述符、状态机与包边界保护
2026/9/8 9:50:25 网站建设 项目流程

每个月总有那么几个晚上,是要拿来跟DMA、描述符和AXI-stream死磕的。这是AMBA总线系列的第15篇,聊一聊AXI-stream上的sg模式。如果你做FPGA高速采集卡、网卡多队列收包、NVMe主控或者视频帧搬运,大概率会被“scatter-gather”这个词卡住一段时间:AXI-stream单独拎出来,就是TVALID/TREADY握手加TLAST收尾,简单得不像AMBA家族成员;可一旦连上sg DMA控制器,什么“描述符读回来不对”“包错位了”“下一个描述符没跳转”之类的怪问题全来了。这篇文章我就按自己实际调过的路子,把sg模式的原理、描述符设计、状态机拆分、包边界保护FIFO,以及调试现场的那些坑,从头到尾捋一遍。

1. 为什么AXI-stream的DMA一定要补上sg模式

1.1 先从block模式的两个痛点说起

传统的DMA块传输(block mode)流程很直白:CPU先设置源地址寄存器、目的地址寄存器、传输长度寄存器,然后启动DMA,等传输完成中断再来做下一轮。这套模型在数据连续、长度已知的场景下没有任何问题,比如把DDR里一段连续的图像数据搬到显示器控制器。

但有两个痛点是block模式绕不开的。

第一个痛点:内存不连续。数据包在内存里往往是分散存放的,比如操作系统给网卡驱动分配了一组环形缓冲区,每块可能只有2KB或者4KB,地址也不是连续的。如果让block模式去搬,CPU必须针对每一段不连续内存发起一次独立的DMA传输,搬完一段中断一次。每一次传输都要重新写一组寄存器、等一次中断、做一次软件清理,中断开销在高速网络下会直接把CPU打满。

第二个痛点:传输长度预先不可知。拿网卡收包来说,硬件在收到包之前根本不知道即将到来的包是64字节还是1518字节。如果用block模式,你得提前设置一个足够大的目标缓冲区,收到包后再根据实际长度做一次memcpy把多余部分清理掉,或者在软件里裁剪。表面看是浪费一点内存,实际上引入了大量数据拷贝,性能直接打折。

问题本质在于:block模式把“传输一段数据”作为最小操作单元,而这个最小单元要求源地址、目的地址、长度全部连续且已知。但真实系统的数据布局往往是非连续、非定长、动态的。sg模式就是为了解决“非连续+非定长”这两个问题出现的。

1.2 sg模式的本质:用一张描述符表换掉CPU的重复劳动

scatter-gather,拆开看就是分散和聚集。scatter指源地址在内存中是分散的块,gather指要把这些分散块按顺序聚合成一条连续的数据流;反过来也可以理解为把一条连续数据流分散写入多个目标缓冲区。

sg模式不再让CPU逐段配置DMA寄存器,而是让CPU在内存中预先构建一张描述符链表,每个描述符负责一段内存的搬运信息:地址是多少、长度是多少、下一段跳到哪里。DMA控制器的硬件会自己去取描述符,根据描述符里的信息搬运数据,搬完一段回写一个状态,然后自动跳到下一个描述符。

我经常用一个比喻:block模式类似你每次叫出租车都要跟司机现场说一遍目的地和走哪条路;sg模式则是把一整张配送单交给司机,司机按单子一单接一单跑完,只需要在全部结束后回来跟你交差。CPU要做的,就是把配送单写对,剩下的全是DMA硬件的事。

1.3 什么场景必须用sg:网卡收包、视频帧、大数据文件

实际工程里最常见的sg场景基本集中在三个方向:

网卡多队列收包。驱动预先在内存里铺好一批缓冲区描述符,DMA每收到一个包就往当前描述符指向的缓冲区填充,填入长度由包实际大小决定,填完一个包就跳到下一个描述符。多个队列可以并行使用多条描述符链,CPU只负责在软件层消费已经填好的包。

视频抓帧。摄像头采集的一帧图像往往要求放到指定的framebuffer,但这个framebuffer可能由多个不连续的行缓冲组成,sg模式可以让每一行或每一组分块映射到不同地址。

大数据块搬运。比如PCIE数据从设备DDR搬到主机内存,主机侧的用户态缓冲区可能被虚拟内存系统切得七零八落,物理地址不连续,sg描述符可以把用户态缓冲区对应的物理页列表组织起来。

这些场景的共同特征是:数据天然是“包”或者“帧”的形态,且缓冲区的物理分布不可控。sg模式本质上就是把“内存布局信息”从控制寄存器里抽出来,放到描述符中,让DMA在搬运过程中自行查阅。

2. sg描述符的字段设计、对齐约束与链表组织

2.1 描述符里到底该放哪些字段

描述符是sg DMA的“指令集”,字段设计直接决定硬件逻辑复杂度与软件易用性。我在项目里通常保留以下几项核心字段,具体宽度按系统地址位宽和数据通路位宽调整。

字段作用说明
源地址 / 目的地址描述符对应的内存块地址根据DMA方向二选一,双向DMA则两者都有
传输长度本段要搬运的字节数单位必须全局统一,建议用字节
Next描述符指针指向下一条描述符的内存地址链表组织的关键
控制字段包结束标志、中断使能、本链结束标志硬件解析并执行
状态字段完成标志、错误标志、实际传输长度硬件回写,软件轮询

这里有一个容易犯迷糊的地方:控制字段里的“描述符链结束”和“包结束”是两回事。描述符链结束表示后面没有更多搬运任务了,这是sg传输的全局边界;包结束表示当前描述符搬运的数据是一个逻辑包的末尾,这是数据语义边界。一个包往往由多个描述符共同完成,比如256KB的包由4个64KB描述符拼起来;那么前3个描述符的包结束标志为0,第4个为1。把这两个标志混在一个bit里,后面调起来会很痛苦。

2.2 对齐与长度单位:最容易埋雷的两个点

描述符本身的内存对齐要求,实际项目中经常会写进寄存器手册,但很多人不关注背后的原因。描述符必须地址对齐到AXI burst边界,常见是32字节或者64字节对齐。原因是AXI总线的读突发要求起始地址和突发长度匹配,如果描述符落在一个cacheline中间,硬件读描述符就可能跨两个cacheline,要么做两次读,要么引入缓存一致性的额外处理。更实际的影响是:一个跨cacheline的描述符,软件更新它的时候可能只写了后半部分,硬件读到的这半个描述符是旧数据,表现成“描述符丢更新”。

传输长度的单位也必须在设计初期定死。通常描述符里保存字节数,而AXI-stream数据通路里计数器按beat数工作。如果数据位宽是64bit,一个beat对应8字节。当字节长度不是8的倍数时,最后一个beat上只有部分字节有效,对应TSTRB/TKEEP的低n位为1。比如传7字节,最后一个beat的TKEEP就是7'h7F。很多第一次写DMA逻辑的人把字节长度直接当成beat数去递减,导致包尾多传一拍或者少传一拍。

2.3 链表组织方式:链式、数组式、环形队列的取舍

描述符的组织方式直接约束系统吞吐和软件交互开销,三种方式各有适用场景。

链式(单链表)最灵活,每个描述符用next指针串联,适合软件动态拼接任务。缺点是硬件每处理完一个描述符都要发起一次内存读去取下一个描述符的指针,延迟较高,而且遍历性能差。

数组式(固定数组)把描述符连续放在一片内存中,硬件通过基地址加索引访问下一个描述符,连续读取时效率很高。代价是不够灵活,一旦缓冲区个数固定死,扩展性差。

环形队列是目前用得最多的方案,本质是数组式+两个指针。软件维护一个尾指针(tail pointer),表示提交到哪个描述符为止;硬件维护一个头指针(head pointer),表示处理到哪个描述符。软件写好后更新尾指针,硬件发现尾指针前进后再取新描述符。处理完一组后,硬件通过中断或者状态轮询通知软件。环形队列把“描述符的分配”简化成了指针增大,DMA不必沿着链表跳来跳去,吞吐最好。

我自己的习惯是:高速数据面优先用环形描述符队列,而且描述符个数必须是2的幂,这样头尾指针的推进可以用位掩码完成,避免取模运算。软件侧也不用读取每个描述符的状态,只轮询head指针,性能优势非常明显。

3. 从状态机角度看sg DMA控制器的正常路径与异常路径

3.1 核心状态机的五个基本状态

sg DMA控制器的主状态机不算复杂,但每个状态里都有细节。标准流程可以归纳为五个基本状态。

IDLE:等待软件启动。收到启动命令后,把描述符基地址加载到当前描述符指针寄存器。

FETCH_DESC:按当前描述符指针发起AXI读,把描述符取回到内部寄存器。这里建议一次读够一个完整描述符,不要拆成两个32位读。某些实现会在此时顺便校验描述符地址是否对齐、是否落在合法内存范围内。

PARSE_DESC:解析控制字段和长度字段,判断当前描述符是否需要产生中断、是否是包结束、是否非法。如果合法,根据描述符配置AXI读/写通道。

TRANSFER:产生AXI-stream数据流,把数据从源描述符指向的地址读到内部FIFO,再写到目的地址。传输过程中持续根据剩余长度更新内部计数器,同时监视握手的反压情况。

UPDATE_DESC:回写状态字段,把完成标志和错误标志写入内存在描述符里,然后根据next指针或者环形队列头指针推进到下一个描述符。如果当前描述符带中断使能,这个状态里还会触发中断。

用伪代码描述这个循环大概是:

while (1) { desc = read_memory(current_desc_addr); if (desc.invalid) { set_error(); break; } for (i = 0; i < desc.length / beat_size; i++) { while (!axi_stream_ready()); transfer_beat(); } update_desc_status(desc, DONE); if (desc.chain_end) break; current_desc_addr = desc.next_addr; }

实际硬件里这五个状态还要根据AXI读写通道是否独立而进一步拆分,因为读通道和写通道可以流水并行。做好流水后,当前一个描述符还在写回状态时,后一个描述符已经在读了,sg链的切换开销能被掩盖掉大部分。

3.2 AXI-stream在sg传输里承担的角色

AXI-stream在sg DMA里不只是一个高带宽数据管道,它还需要把“包边界”这个语义传递出来。AMBA协议中AXI-stream的TLAST就是干这个的:当TLAST拉高时,表示当前beat是当前包的最后一个beat。TKEEP/TSTRB表示当前beat里哪些字节有效。

这给DMA控制器带来了一个有趣的对称性:从内存读数据到AXI-stream时,DMA需要根据描述符的长度和包结束标志,在最后一个beat生成TLAST。反过来,从AXI-stream收数据写到内存时,DMA需要根据收到的TLAST确定当前包结束了,进而决定回写状态、触发中断或者跳到下一个目标描述符。

所以,AXI-stream的sg DMA本质上是“内存地址空间”与“包流语义”之间的翻译器。描述符告诉它数据放哪里,AXI-stream的TLAST告诉它包从哪里断。如果两者对不上,比如描述符长度比实际包长多出8字节,DMA就会把下一个包的包头一并搬到当前缓冲区,造成支付数据错位。

3.3 完成通知机制:中断不是唯一选择

sg模式里中断怎么用,直接关系到CPU占用和延迟。最粗糙的做法是每个描述符完成都中断,描述符一多,软件就沦陷在中海里。较好的做法是按照语义批量通知,比如只在包结束描述符上使能中断,或者每隔N个描述符使能一次中断。

另一种更高性能的机制是tail/head指针轮询。软件不依赖中断,而是周期性地去读硬件维护的head指针,发现head指针前进到自己提交的位置,就知道这一批描述符处理完了。这种方式避免了中断上下文切换的开销,适合CPU和DMA之间传递大量小包的场景。

实践中我会把两种方式结合起来:默认情况下软件用轮询head指针判断批量完成;当系统进入空闲态、担心CPU空转时,再打开中断作为唤醒信号。硬件设计上只需要给每个描述符的控制字段留一个中断使能位,软件自己决定在哪些描述符上置位。

3.4 异常路径:描述符错误、总线错误与reset策略

异常路径才是sg DMA设计里真正见功力的大方。常见的异常有以下几类:

描述符非法。传输长度为0、地址未对齐、next指针超出描述符表范围。硬件通常在PARSE_DESC状态就能发现,做了校验后直接进入ERROR状态,并把错误类型和描述符序号写入一组状态寄存器。一定要记录错误描述符的序号,软件定位时省去遍历整个描述符表的痛苦。

AXI读/写错误。AXI读通道返回RRESP非OKAY,或者写通道返回BRESP非OKAY。有可能是地址越界、访问了不存在的内存,也可能是PCIE链路发生ECRC错误。这类错误发生在TRANSFER状态中,控制器必须停住,不能继续推进head指针,否则软件无法知道哪些数据传输成功了。

总线超时。AXI-stream从设备长时间拉低TREADY导致传输卡死。如果系统里没有看门狗机制,DMA会永远卡在TRANSFER状态。我建议在控制器内部设一个超时计数器,超过预设门限就进入ERROR状态并触发中断。

错误恢复策略方面,我倾向于“检测到错误立即暂停,等待软件干预”的模型,而不是硬件自动跳过错描述符继续跑。自动跳过看起来更鲁棒,但会让软件面对一堆成功、失败的交错状态,很难保证数据一致性。硬件暂停后,软件可以安全地读取错误寄存器、dump描述符表,再决定是重置描述符链还是重新排队。

4. 带包边界保护的AXI-stream FIFO:从接口到实战

4.1 为什么普通FIFO不够:TLAST才是包边界的关键

sg DMA的数据通路里,几乎绕不开一个内部缓冲FIFO,用来吸收AXI读通道和AXI-stream下游之间的速率差异。但如果只是用一个普通的异步/同步FIFO,只存数据不存包边界信息,问题很快就暴露出来。

假设上游连续发来两个包:第一个包长度是3个beat,第二个是5个beat。普通FIFO会把两个包的8个beat连续存下来,读侧根本不知道第3个beat之后是第二个包的头。如果下游是一个只按TLAST断包的模块,它会把两个包拼成一个8-beat的大包。这在网络处理里是致命的,在视频行缓冲里也可能造成数据串扰。

要让FIFO具备包边界保护,必须同时保存TLAST信息,并在读侧根据TLAST钳制读操作,不允许读出操作跨包。这也是目前带包边界保护的AXI-stream FIFO模块的核心思想。

4.2 带边界保护FIFO的接口定义与内部结构

下面是一个简洁可用的接口定义,数据位宽按64bit设计,深度可参数化,适用于大部分AXI-stream应用。

module axis_pkt_fifo #( parameter DATA_WIDTH = 64, parameter DEPTH = 512 )( input logic clk, input logic rst_n, // 写侧,接DMA读通道或上游模块 input logic s_axis_tvalid, output logic s_axis_tready, input logic [DATA_WIDTH-1:0] s_axis_tdata, input logic [DATA_WIDTH/8-1:0] s_axis_tkeep, input logic s_axis_tlast, // 读侧,接下游消费者 output logic m_axis_tvalid, input logic m_axis_tready, output logic [DATA_WIDTH-1:0] m_axis_tdata, output logic [DATA_WIDTH/8-1:0] m_axis_tkeep, output logic m_axis_tlast, // 统计信息 output logic [31:0] pkt_count, output logic full, output logic empty );

内部结构建议采用标准双口RAM实现数据存储,再附加一套与数据RAM并行读写的元数据RAM,专门存TLAST标志。数据位宽继续按64bit走,元数据位宽只有1bit。这样数据和元数据的生命周期完全一致,读写控制逻辑不会出现错位。

4.3 核心逻辑:写侧打标、读侧钳位

写侧逻辑非常简洁:在写入每个beat时,一并把TLAST值写入last标志RAM。代码示意:

always_ff @(posedge clk) begin if (wr_en) begin data_ram[wr_ptr] <= s_axis_tdata; last_ram[wr_ptr] <= s_axis_tlast; end end

读侧是重点。普通FIFO只要非空就可以输出数据,但带包边界保护时,需要增加一个pkt_end状态:当上一个读出的beat已经标记为包尾,即使FIFO里还有后续数据,也不能继续输出,必须等下游信号确认当前包已经接收完毕,再放行下一个包的第一拍。

简化逻辑可以是:

logic pkt_end; assign m_axis_tvalid = !empty && !pkt_end; assign m_axis_tdata = data_ram[rd_ptr]; assign m_axis_tkeep = keep_ram[rd_ptr]; assign m_axis_tlast = last_ram[rd_ptr]; always_ff @(posedge clk or negedge rst_n) begin if (!rst_n) pkt_end <= 1'b0; else if (rd_en && last_ram[rd_ptr]) pkt_end <= 1'b1; else if (!m_axis_tvalid && s_axis_master_issue_first_beat) pkt_end <= 1'b0; end

这里pkt_end在读出包尾beat之后的下一个周期置位,让m_axis_tvalid拉低,从而禁止下游继续读。直到下一个包的第一拍到来,pkt_end清零,输出窗口重新打开。需要注意的是,这个简化逻辑假设下游坚持“包内连续读、包间允许间隙”的协议;如果下游要求包间绝对无间隙,则需要把pkt_end状态与下游握手结合得更紧密。

更稳妥的做法是在RAM入口处统计每个包的拍数,包头写入时登记长度,读侧按长度计数输出,输出计数等于登记长度时强制关断。这种方式对下游更友好,但实现复杂度高一些,需要处理包长超过FIFO深度的情况。我从实用角度推荐先用last标志法,它简单、可综合,且足够应对绝大多数AXI-stream场景。

4.4 深度与阈值设计:既要吞吐又不能丢数

FIFO深度怎么定,很多人直接拍脑袋选个512或1024,其实应该从两个约束去推。

第一个约束是吸收突发差异。AXI读通道一次突发可以读多个beat,如果你希望DMA读一次突发时FIFO一定能承接整个突发,那FIFO剩余空间至少要大于等于最大AXI突发拍数。比如AXI最大突发是256拍,64bit位宽就是2KB,那FIFO深度如果只有128拍,就可能出现写到一半空间不足的情况,要么打断突发,要么让读通道反压。因此我通常把FIFO深度设为最大突发拍数的2倍以上。

第二个约束是包长度分布。如果系统处理的最大包是4KB,64bit位宽对应512拍,那FIFO深度至少要能装下一个完整包,否则大包到来时即使下游有反压,也会因为FIFO溢出而丢包。深度取512拍起步比较稳妥;如果同时要求吸收较长反压,可以考虑设为1024拍。

还要设计和读侧联动的阈值信号,比如almost_full。当FIFO剩余空间小于最大AXI突发长度时,提前拉低s_axis_tready,让上游停止写入。这样保证任何时刻都有足够空间接下整个突发,从源头避免溢出。

5. 调试中踩过的坑与性能实测

5.1 描述符与DMA拿到的不一致:缓存一致性问题

我花过最长时间调的sg问题,不是RTL逻辑错,而是“软件刚写好的描述符,DMA读回来还是旧值”。这个现象在ARM+FPGA的异构平台特别容易复现。

原因是CPU写描述符时,写的内容还待在CPU cache里,没有真正落到DDR或者OCM中。DMA控制器访问的是物理内存,看不到CPU cache里的新值,于是拿到了旧描述符。解决办法有三条路,按优先级从高到低:

把描述符所在内存区映射为non-cacheable或者device memory。这是最干净的做法,描述符这种少量高频访问的结构完全不需要走cache。

软件提交完描述符后,执行cache clean/clean-and-invalidate操作。适用于描述符必须放在普通内存区域的场景,但记得要在写完描述符和更新tail指针之间加入内存屏障,防止乱序执行。

硬件侧重读校验。DMA控制器取回描述符后,回读一次描述符中某个事先约定的魔数,校验失败则暂停并报错。虽然增加了延迟,但调试阶段特别有用。

类似的坑也出现在回写状态上:硬件回写描述符的完成标志后,软件读取时可能读到cache里缓存的旧值。此时软件侧需要在读取前做invalidate,或者干脆把状态寄存器放在硬件寄存器空间而不是内存描述符里。

5.2 长度对齐、TLAST错位:典型问题现象与根因

我调过一个PCIE采集场景:从FPGA发10Gbps以太网包到主机内存,软件收到的包总是不对,看逻辑分析仪波形发现,AXI-stream的TLAST出现在正常包结尾之后一拍,导致主机侧认为包多了几个字节。

根因出在描述符长度的换算上。硬件TRANSFER状态把描述符里的字节长度除以数据通路位宽得到beat数,但最后一个beat的TKEEP没有正确生成。假设包长是259字节,64bit位宽,应该发33拍:前32拍每拍8字节,最后一拍只有3字节有效,TKEEP应为8'h07。硬件里那拍却把TKEEP保持成全1,于是空字节被当成有效数据,包尾自然错位了。

排查链路是这样的:先用ILA抓AXI-stream的TLAST和TKEEP,确认TLAST拍上TKEEP的值;再回到RTL里查最后一个beat的TKEEP生成逻辑,发现长度计数器只算到“总拍数”,没有根据余数修改TKEEP。修正后问题消失。

这类问题最能说明一个道理:sg DMA的传输长度计数不能只看“拍数”,必须同时维护“最后一个beat的有效字节数”。建议在描述符回写的状态字段里也保存实际传输字节数,方便软件校验。

5.3 实测吞吐估算与大包小包的影响

sg模式的实际吞吐不是只看AXI-stream位宽和时钟,还要把描述符处理开销算进去。理论峰值很好算:数据位宽8字节,时钟200MHz,理论峰值就是1.6GB/s。但物理可达带宽取决于描述符切换、FIFO深度、内存刷新和总线上其他master的竞争。

以一个典型环形描述符队列为例:每个描述符32字节,硬件读它需要一次AXI读突发,按4拍算;传完一大块数据后回写状态又是一次写突发,按4拍算。如果每次传输的数据量是32KB,也就是4096拍,描述符读写合计约8拍,占总时间约0.2%,几乎可以忽略。但如果软件把传输拆成很多64B的小描述符,每个描述符只对应8拍数据,描述符开销却还是8拍,吞吐直接砍半。因此实际做驱动时会设一个阈值:小于某个长度的数据尽量合并成一个描述符,大于某个长度的数据再拆包,避免碎描述符把总线带宽吃掉。

实测下来,当描述符粒度维持在2KB以上时,sg DMA的有效带宽可以达到理论峰值的80%到90%。粒度掉到256B以下,有效带宽可能跌到50%,而且中断频率升高,CPU核也会先顶不住。

场景描述符大小理论峰值实测有效带宽损耗原因
连续大块传输32KB1.6GB/s1.44GB/s描述符开销<1%
中等粒度传输2KB1.6GB/s1.31GB/s切换开销+内存刷新
碎块传输64B1.6GB/s0.73GB/s描述符读写占用带宽

6. 一些针对sg模式设计的个人实操建议

文章快结尾了,我想把平时最依赖的几条sg设计准则直接列出来,都是踩过坑后的教训。

第一,新项目不要一上来就铺满描述符链。先用block模式配合中断跑通一条完整链路,确认AXI-stream通路、数据位宽、中断链路都没问题,再切入sg模式。否则一旦出错,软件和硬件嫌疑对半,排错工作量翻倍。

第二,描述符的“链结束标志”和“包结束标志”一定要分开,宁可多占一个bit也不要共用。我见过把两者合并的控制字段设计,结果一个多描述符的包处理到中间误判链结束,DMA提前停了,后面的包全丢。

第三,错误状态寄存器务必完整。至少记录出错描述符序号、错误类型、AXI响应码、当前head指针。没有这组寄存器,出问题就只能靠猜,靠打印。调试sg DMA时,这组寄存器相当于飞机的黑匣子,关键时刻救命。

第四,包边界保护FIFO是sg DMA数据通路里最值得好好打磨的模块。不要贪图省事用普通FIFO硬顶,一旦下游对包边界敏感,后面补bug的成本远高于一开始多写几十行逻辑。建议把数据RAM和last标志RAM设计成同读同写,读写指针完全统一,减少逻辑中潜在的错位风险。

第五,仿真时一定加入随机反压和错误注入。我见过太多设计,纯理想波形仿真全绿,一上板子遇到TREADY随机拉低就出错。仿真时让AXI-stream从设备随机间隔拉低TREADY,并且允许AXI读通道随机返回一次错误响应,能提前逼出大部分时序和状态机问题。

最后再说个小技巧:调试sg模式时,先让软件填充一种“描述符脏数据模式”,比如在每个描述符的控制字段里写入0x5A5A,然后启动DMA,查看硬件更新后的状态字段是否按预期变化。这个习惯帮我查出来过两处硬件解析描述符位序的bug,效率比对着波形逐拍追高得多。sg模式本身不复杂,复杂的是它把内存地址、包语义、总线协议三者揉在一起;只要把描述符、状态机、包边界和异常路径这四件事想透,它就能成为一套非常可靠的高带宽搬运工具。

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