当视频字幕、游戏对话或任务提示稳定出现在屏幕的某个位置时,可以使用 TransPeek 固定区域翻译:用本机截图框选文字位置,保存预设并启动,工具会读取这些区域,在悬浮窗口中显示译文。它处理的是屏幕上已经出现的文字,不是没有字幕时的声音。
本文由 TransPeek 团队根据实机演示编写,截图拍摄于 1.5 版本,App Store 当前版本为 1.6。文中的原创插图解释功能,真实截图展示操作;两者均不构成对任意游戏或视频平台的兼容性保证。设备要求与当前版本见TransPeek App Store 页面。
固定区域功能示意。游戏场景与英文短句为原创示例,展示“两个源区域、一个结果窗口”的关系。
固定区域解决什么问题?
阅读字幕时,你关心的往往只是底部两行字;游戏中的任务要求可能在上方,对话则在下方。如果每次都处理整个屏幕,画面里的菜单、人物名称、推荐内容和其他文字也可能混进来。
固定区域让你先指定“需要看哪一处”,再持续处理那里的内容。其价值在于让读取目标更明确,也让结果窗口可以离开源文字所在的位置。
TransPeek 的固定区域将源文字的位置与译文窗口的位置分开。移动结果窗口不会改动已保存的选区;多个选区的译文会按配置顺序放入同一个窗口,并可用颜色和字号区分。
如果你看的内容一直滚动、需要阅读的部分也不断移动,浮窗定位可能更直接。两种模式的区别和首次启动步骤,可先看TransPeek 使用教程:悬浮窗翻译和固定区域翻译怎么用?。
哪些场景适合先试?
| 场景 | 固定区域的用法 | 开始前需要确认 |
|---|---|---|
| 有外文字幕的视频 | 框选字幕出现的位置 | 字幕已经显示,清晰度足够,画面可捕获 |
| 剧情游戏的对话框 | 框选对话文字区域 | 对话框位置相对稳定,文字有足够停留时间 |
| 游戏任务与操作提示 | 为不同位置分别设置区域 | 结果窗口不遮住控制按钮或重要画面 |
| 固定布局的学习内容 | 只读取题干、示例或某个说明区 | 翻页后文字位置没有明显变化 |
| 没有任何字幕的对白 | 不适合用屏幕文字识别直接处理 | 应先区分声音输入与屏幕文字输入 |
如果只是暂停视频查一个词,苹果的实况文本也能在支持的照片和暂停画面中处理文字。固定区域更适合反复出现的同类位置,不是每次查询都必须建立的配置。苹果:使用实况文本。
第一步:用将要观看的布局截屏
先进入源 App,让你想翻译的字幕或对话框出现在屏幕上。如果计划横屏观看,就在横屏状态准备截图;如果计划使用嵌入页面的小播放器,就保持那个布局。
使用本机完整屏幕截图,保留原始比例。不要先裁成一张只剩字幕的小图,再把它当成整屏位置参考。固定区域需要知道文字在整块屏幕上的位置,裁切后的图会改变这个参照。
截图中最好出现有代表性的内容。例如,字幕常常有两行,就找一处两行字幕;游戏对话框会显示人物名和正文,就先想清楚是否需要两者都识别。准备时多考虑一次,之后就少一次重新调整。
截图只是建立区域的参考。保存预设后,翻译读取的是当前屏幕对应位置,不是反复翻译最初那张截图。
第二步:新建预设,框选文字位置
进入 TransPeek 的区域预设入口,创建预设并选择刚才的截图。根据画面上的文字位置调整区域框,保留需要的范围,删除无关的建议区域,也可以手动增加区域。
实机演示截帧:框选的是字幕所在位置。画面中的影视内容用于展示操作,不代表与内容方合作。
框选时,优先做到三件事:左右覆盖完整句子,上下容纳常见的换行,尽量排除无关按钮和标签。选区太窄容易漏字;过高或过宽,则可能把旁边的文字一起读入。
对于字幕,不建议只贴着当前这一行的笔画边缘框选。下一句可能更长,也可能换成两行。应该给常见变化留出空间,再观察是否混入了其他内容。
对于游戏,先从最重要的一个对话框开始。验证它能够正常识别后,再增加任务提示或人物名称。这样比较容易找到问题出在哪个区域。
第三步:设置语言与显示样式
确认源语言与画面上的文字一致,再选择目标语言。若需要的语言资源尚未准备好,按提示完成下载。TransPeek 使用苹果设备端翻译能力,相关语言和资源可用性会影响翻译是否能运行。苹果开发者:TranslationSession。
可以根据画面与阅读习惯设置区域文字颜色、字号,以及整个结果窗口的深浅主题。例如任务要求用一种颜色,对话用另一种颜色,读结果时更容易分清来自哪里。
实机演示截帧:区域文字颜色与整体窗口主题可以配合使用。
配色的目的不是让每一块都醒目,而是让文字清晰、不同来源容易区分。在内容比较多时,也要考虑字号与显示空间。配置多个区域不会增加屏幕面积,结果仍会进入同一个窗口。
若你只需要字幕,可以只保留字幕区域;不必因为支持多个区域,就把所有菜单与提示都加进去。
第四步:保存一个容易辨认的预设
保存时,使用能让你想起布局的名字,例如“横屏视频字幕”或“游戏对话与任务”。这些只是命名建议,不是 App 自动识别所有内容类别的承诺。
同一个 App 的横屏全屏与竖屏页面,可能需要不同预设。名称中写清方向或布局,往往比只写 App 名称更实用。下一次使用时,你需要选择的是与当前画面一致的位置配置。
预设保存的是截图、区域位置和相关设置,不代表它会自动跟踪内容移动。源 App 更新界面、播放器进入全屏、字幕字号改变,或者系统显示设置变化后,都应再检查一次。
第五步:启动并返回源 App
从预设入口启动固定区域翻译,在 iOS 弹窗中确认开始屏幕广播,然后返回要看的内容。先观察一段相对稳定的文字,核对结果是否对应当前字幕或对话。
将结果窗口移到不妨碍阅读和操作的位置。固定区域模式下,源文字的位置仍由预设决定,所以你可以给人物画面、游戏控制区或页面按钮留出空间。
实机演示截帧:译文悬浮显示,源文字由预设区域读取。单个演示画面不代表全部平台均兼容。
这张截图来自 1.5 版本。从 1.6 版起,固定区域的译文窗口会按框选区域的形状自适应,不再沿用悬浮窗的 3:2 或 2:1:一条字幕得到宽而扁的窗口,一列对话气泡得到竖长的窗口。
开始后不要只看第一句。等字幕变化、出现长句或切换对话,再观察选区是否覆盖完整。固定区域保持位置,无法保证快速一闪而过的文字一定及时被识别;需要查清某一句时,可以在内容允许的情况下暂停或回看。
两个区域,怎样安排更容易读?
以原创插图中的游戏场景为例,顶部是“寻找古塔”的目标提示,底部是“钥匙在门边”的线索。可以为它们建立两个区域,给目标和线索使用不同颜色,并让结果按配置顺序显示。
这时源区域与结果区域形成稳定对应:知道自己在找任务要求,就查看相应颜色;需要理解当前对话,就看另一个块。颜色辅助区分来源,不代表翻译内容经过额外验证。
如果任务提示长期不变,而对话频繁更新,可以先观察固定提示是否占用了过多空间。必要时减少不重要的区域,让主要信息更容易读到。区域配置应该服从当前任务,不必永久保留所有曾经添加过的内容。
出现问题时,先判断是哪一层
有结果,但译文不是我想看的那句
先检查当前画面是否与预设截图使用同一布局。特别注意横竖屏、播放器全屏状态,以及控制条出现时是否挤动了字幕。位置变化后,应编辑选区或换用对应预设。
再检查区域是否混入了旁边的推荐标题、按钮或字幕外的文字。若源文字本身就不对,优先调整区域;更换翻译语言不能修复错误位置。
短句能读,长句漏掉一半
让一条最长的常见字幕停留在画面中,观察选区是否完整覆盖左右边界和第二行。游戏对话也可能在剧情变化后显示更多行,应根据实际排版调整框的大小。
字读对了,但翻译没有出现
确认源语言和目标语言没有设反,再查看对应资源是否已经准备好。离线使用需要提前完成相关语言下载;字幕来自在线视频时,视频本身的联网需求仍然存在。苹果:离线语言准备。
某个视频或游戏完全无法识别
先用一页普通的清晰文字验证广播与翻译是否正常。如果普通内容可以识别,只有特定来源始终黑屏或不可读,可能涉及源 App 的捕获限制。苹果明确说明部分 App 不允许录制内容,不应承诺所有平台都可用,也不能把固定区域当成绕过限制的方式。苹果:录制屏幕。
经常使用,怎样减少重复设置?
保留经过验证的预设,下次打开同一种布局时直接启动。从 1.5 版起,固定区域快捷指令还可以指定预设,便于从快捷指令、Siri、聚焦搜索或控制中心进入。
系统广播确认仍需完成。快捷启动节省的是寻找 App 与预设的步骤,不是取消系统授权。使用结束后,也应结束广播会话;只把窗口移到边缘,不等于停止读取。
如果你大部分时间在读书而非看固定字幕,可能更适合悬浮窗与生词辅助的阅读方法。若还在决定是否需要安装屏幕工具,可以先看iPhone 屏幕翻译 App 怎么选?六款工具横向对比,其中也比较了苹果自带翻译。
常见问题
固定区域能翻译没有字幕的视频吗?
不能把它当成无字幕音频转写。固定区域读取屏幕中的文字;视频只有声音、没有对应文字时,缺少屏幕识别输入。
框选后可以移动译文窗口吗?
可以。固定区域模式把读取位置与显示位置分开,移动结果窗口不会改变已经保存的源区域。
多个区域会生成多个悬浮窗吗?
不会。多个区域的译文按配置顺序汇入同一个窗口,可以通过区域文字颜色和字号进行区分。1.6 版起,这个窗口的形状会跟着框选区域自适应。
旋转屏幕后还能用原来的预设吗?
需要检查。方向或布局改变可能导致选区错位,建议为常用布局分别保存合适的预设。
可以保证字幕同步、没有延迟吗?
不能。结果取决于画面捕获、文字清晰度、停留时间、识别和翻译处理。本文没有给出延迟实测,也不承诺逐帧同步。