SU(SketchUp)模型已有基本布局,想先看看材料搭配和灯光效果,可以把当前视角导出为图片,再交给 AI 生成室内效果图。
本文以溯源方舟 TechLab 为例,说明底图准备、提示词写法和后续改稿。本流程使用图片作为输入,生成结果也是图片,原来的 SKP 模型不会随之修改。
第一步:准备一张适合出图的SU截图
先在 SU 中确定视角,检查墙面、门窗以及主要家具是否清楚。截图时避开工具栏和选中框;桌面版也可以通过“文件 → 导出 → 二维图形”导出 PNG 或 JPG。
准备底图时,先处理好这些内容:
- 固定视角。比较材料方案时,尽量用同一机位导出的底图,并检查结果是否改变了视角或布局。
- 区分材料区域。已确定的地面和柜体保留材质;尚未确定的部分,后续再描述修改要求。
- 清理画面。去掉与本次表达无关的辅助线和标注,避免遮挡需要处理的区域。
有材料参考图时,单独准备,并说明它用于哪一部分。例如,参考图只用于柜门颜色,不参考其中的家具布局。
第二步:按底图状态选择工具
在溯源方舟 TechLab 的 AI 协作台中,可以根据现有资料选择入口:
| 底图状态 | 可选工具 | 本轮任务 |
|---|---|---|
| 已有材质和家具的SU截图 | 效果图渲染师 | 完善光照与材质表现 |
| 材料已确定,主要想调整光线 | 材质锁定渲染师 | 以保留材质为目标调整表现 |
| 白模,尚未确定材料搭配 | 室内方案填充师 | 尝试材料、家具与空间氛围 |
上传底图后,写清要求,检查输出参数和界面显示的算力消耗,再提交生成。生成后,将材料和空间关系与原图对照检查。
第三步:把保留项和修改项分开写
如果只写“现代风格、真实、高级”,还无法说明哪些部分已经定稿。可以按“输入是什么、保留什么、修改什么”组织提示词。
下面以一张已经放置餐桌和餐边柜的 SU 餐厅截图为例。使用时按自己的图片替换具体内容。
基于这张SU餐厅截图,生成用于方案讨论的室内效果图。 保留条件: 沿用当前机位、窗洞位置、餐桌和餐边柜的布局。 地面沿用原图材质,柜体外形不变。 本轮修改: 餐边柜柜门尝试浅灰色哑光饰面,台面保留深色。 顶面使用白色涂料。 根据现有窗户方向表现自然光,避免明显过曝。 其他要求: 不扩大窗洞,不增加门洞,不新增吊顶造型。这些要求用于约束生成方向,不能保证每一项都被准确执行。第一轮先检查空间关系,再看材料和光线是否合适。
第四步:选定方向后,再处理局部
整体效果合适,只有柜门颜色不对,可以在工作区选择对应区域继续修改。无需在这一轮同时更换地板、家具和灯光,否则不方便比较修改结果。
局部修改可以这样写:
仅调整选中区域内的餐边柜柜门: 改为浅木色,纹理竖向排列,表面为哑光。 柜体尺寸、分缝和台面保持原样。 区域外的家具、地面及光照保持原样。生成后检查选区边缘、柜门分缝和相邻墙面,确认有没有出现额外变化。保留原始截图和选定版本,后续改稿时可以继续对照。
SU截图生成效果图时,常见问题怎么处理?
下面是排查顺序建议,需要结合具体图片判断。
| 出现的问题 | 先检查什么 | 可以尝试的调整 |
|---|---|---|
| 门窗位置或比例变化 | 原图是否清楚,提示词是否要求重新布局 | 补充保留条件;偏差明显时回到原底图重新生成 |
| 原有材料被替换 | 是否同时提出了整屋换风格的要求 | 分别写明保留材料与允许替换的区域 |
| 参考图的家具也被加入 | 是否说明了参考图的用途 | 明确只参考颜色、纹理或灯光中的某一项 |
| 局部修改影响周边 | 选区范围是否合适,边缘是否衔接 | 缩小修改范围,重新检查边界与阴影 |
这套流程适合推敲材料、比较光照和准备提案画面。确定采用的方案如果涉及尺寸或布局变更,需要同步修改 SU 模型;涉及施工,则继续以核实后的图纸和现场资料为依据。
第一次使用溯源方舟 TechLab,可以从一个已完成基本布局的空间开始,只尝试一处材料或一种光照,保存结果后再决定下一轮改什么。