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C 语言入门学习笔记(一):语言全景、第一个程序和三种循环
2026/10/3 21:56:41 网站建设 项目流程

一、编程语言全景:不同领域用不同语言

应用领域

主流语言

备注

系统开发 / 嵌入式

C / C++

与机器打交道,贴近底层

服务端 / 分布式系统

Java

分布式系统、分布式服务、安卓开发

脚本控制 / AI

Python

库非常丰富,适合控制脚本、实现 AI 算法;偏应用层、不适合看底层。AI 智能体的技能调用基本都是通过 Python 程序实现的

前端

HTML / CSS / JavaScript

浏览器上运行的程序:网页、WebAPP

操作系统

C / Rust

如 Linux 内核

服务端(通用)

Go / Java / Python / C++

客户端

iOS:Objective-C、Swift;Android:Java、Kotlin;鸿蒙 OS

游戏开发

C#

脚本控制

数据库操作

SQL

脚本 / 运维

Shell


二、C/C++ 学习路线

  1. 基础语法:程序环境(Dev-C++、VSCode、VS2026)、程序结构、输出语句、数据类型与变量、输入数据、逻辑语句、数组、字符串
  1. 结构性知识:结构体、指针、类与对象
  1. 数据结构:数组、链表、队列、栈、树、图;集合框架:线性表、集合、K-V 对、哈希表;特殊结构:哈夫曼树、LZW 字典
  1. 编程范式:面向过程、面向对象、面向切面、函数式编程;面向对象三大特性(封装、继承、多态)、设计原则、设计模式
  1. 并发编程:结合操作系统知识
  1. 网络通信编程:结合计算机网络知识
  1. 语言高级特性:每门语言自己独有的部分

三、C 语言概述

3.1 C 语言是怎么来的

1972 年,贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)为重写 UNIX 操作系统设计了 C 语言。50 多年过去,它依然是"底层之王"。

3.2 C 语言在计算机里的位置

层级(上 → 下)

代表

说明

应用层

App、网页、小程序

离人最近

运行环境层

Python 解释器、Java 虚拟机、游戏引擎

C 语言的地盘

Linux/Windows 内核、硬件驱动、嵌入式、MySQL 等数据库

离机器最近的高级语言

硬件层

CPU、内存、硬盘、外设

  • C++、Java、C#、Go 的语法都源自 C,连 Python 解释器(CPython)本身就是 C 写的 —— C 是很多语言的"母语"
  • 越往下越接近机器,越往上越接近人,C 正好卡在中间的关键位置

3.3 四大特点

  1. 快:编译成机器码直接跑,性能是编程语言的天花板
  1. 小而精:核心只有 32 个关键字(C89 标准),语法两周能过完,但越挖越深
  1. 贴近硬件:指针可以直接读写内存,这是操作系统必须用 C 的原因
  1. 信任程序员:不做内存安全检查,威力大、坑也多(野指针、内存泄漏)—— 所以指针是重点也是难点

3.4 编译流程:从源代码到可执行文件

  • #include <stdio.h>在编译之前就会被展开(这一步叫预处理),printf的真身就在这个库里;没有它,链接器会报"找不到 printf"
  • 一次翻译、永久运行,不像 Python 要边解释边执行 —— 这就是 C 快的根本原因

四、C 语言入门

4.1 程序入口:main 函数

程序入口,没有它程序就不能运行:

4.2 打印语句 printf

printf= print +f(format),即格式化打印语句:

4.3 格式化占位符

占位符

对应类型

说明

%d

整数(int)

%ld

长整型(long)

%lld

超长整型(long long,C99)

%f

浮点数(float)

%lf

双精度(double)

%.nf

浮点数

n 确定小数点后保留几位,如%.2f

%s

字符串

%c

单个字符

小坑记录:课堂板书写的是 long long 配 %ld,后来查了一下,严格来说 %ld 对应 long,long long 要配 %lld,Windows 下用错真的会出问题。记在这里,以后别写错~

4.4 转义字符

不可见的控制字符,使用\拼接一个符号来表示:

  • \n—— 换行符
  • \t—— 制表符(输出对齐很好用)

4.5 数据类型与变量

类型

关键字

占位符

定义示例

整数

int

%d

int x = 100;

超长整数

long long

%lld

long long y = 123123;

浮点数

float

%f

float f1 = 123.123;

双精度浮点

double

%lf

double f2 = 123.123123;

字符

char

%c

char c = '1';

字符串

char数组

%s

char name[11] = "helloworld";

注意:字符串数组长度 = 字符数 + 1。"helloworld"共 10 个字符,还要留 1 位给结尾的结束符'\0',所以要定义char name[11]。

4.6 完整示例

小知识:float有效精度约 6~7 位,123.123打印成123.123001是正常的二进制精度误差,不是 bug。


五、循环语句

C 语言有三种循环:for 循环、while 循环、do-while 循环。

5.1 for 循环

循环次数已知时首选:

5.2 while 循环

先判断,条件成立才执行:

5.3 do-while 循环

先执行一次循环体,再判断条件(循环体至少执行一次):

5.4 三种循环对比

循环

执行顺序

循环体最少执行次数

典型场景

for

初始化 → 判断 → 执行 → 更新

0 次

次数已知

while

判断 → 执行

0 次

次数未知,先判断

do-while

执行 → 判断

1 次

至少做一次(如菜单)

入门 C 语言的第一篇笔记:先一张表看懂各领域都用什么语言,再了解 C 语言的位置和特点,然后通过 hello world 认识 main 函数、printf 占位符、转义字符和常用数据类型,最后对比 for、while、do-while 三种循环。内容很基础,但地基要打牢。

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