☰
2025ICPC南昌邀请赛赛题复盘:从签到到进阶的完整思路
2026/10/7 1:42:32 网站建设 项目流程

2025ICPC南昌邀请赛结束那晚,我们队三个人在回酒店的车上就开始对题,最后回到房间用各自的记题本拼出了完整题面。今年的题目整体风格偏向“码量不大、但思路要干净”,和前几年动辄线段树套平衡树的感觉不太一样,对新手友好不少,但对思维转换的要求一点没降。这篇文章把我印象比较深的几道题完整复盘一遍,从题意还原、思路推导到最终的代码落地都写清楚,也把我们现场踩过的坑一并列出来,算是给明年要参加邀请赛的队伍一份参考。


1. 赛题总览与现场节奏

1.1 整体难度分布

按我们队的现场感受,这套题可以分成四档:A、B两题属于“读完就要有思路”的签到热身;C、D两题是典型的中档题,区分度主要在细节处理;E、F两题是决定能不能拿牌的题,E考线段树的基本功,F考组合计数的建模能力;再往后的G、H基本是留给区域赛水平队伍的冲奖题。我们队在G题上卡了一个多小时,最后只交了一发未通过,这个后面会简单说两句。

题号大致类型难度定位参考用时
A奇偶统计 / 签到简单10分钟
B环形最大子段和简单25分钟
C排列构造中等35分钟
DDAG路径计数中等35分钟
E线段树区间操作中等偏难45分钟
F障碍网格路径计数较难60分钟
G扫描线 / DP优化进阶未解决

这个难度梯度和往年相比没有太大意外,但有个明显感受:今年的题更注重“模型转化”,比如B题要把环形问题转化成线性问题、F题要把障碍点问题转化成偏序DP。这些转化本身不依赖冷门算法,靠的都是最基础的思维训练,所以如果平时刷题只追求AC数量、不深究套路背后的推导,到赛场上会比较吃亏。

1.2 现场做题策略与分工

我们队开场采取的是“一人翻题、一人写模板、一人推用例”的分工。ICPC这种三人一机的赛制,最大的坑不是题目难,而是三个人同时在键盘上抢代码。我们习惯的做法是:A题这种签到题,谁先读完谁直接上机写,其余两个人继续读后面的题,把每道题的题意和初步想法写在草稿纸上。等A题过了,相当于机器热起来了,再按“先易后难、先想清楚再上机”的节奏推进。

我特别想强调的是,不要因为过题数落后就心态失衡。今年C题构造题我们一开始就卡住了,当时旁边队伍已经过了两题,但我们坚持先把C题的规律在纸上推明白了才碰键盘,最后一次提交就过了。这种“想清楚再写”的习惯,在邀请赛这种强度下比手速重要得多。很多人说ICPC就是比谁码得快,我自己的体会是:热身题确实比手速,但到了中档题以上,比的其实是“谁能更早把思路收敛成一个可证明的结论”。


2. 基础题解析:从签到到入门

2.1 A题:统计奇偶对

题面大意:给定长度为 n 的数组 a,求有多少对下标 (i,j),满足 i<j 且 a_i+a_j 是偶数。

核心观察是:两个数之和是偶数,当且仅当它们奇偶性相同。所以这个问题退化成两个数:统计数组里的奇数个数 odd 和偶数个数 even,答案就是 C(odd,2)+C(even,2)。

这里有一个新手很容易踩的坑:直接开双重循环枚举所有 (i,j) 对,n 到 10^5 就直接TLE。正确做法是 O(n) 扫一遍统计奇偶数量。另一个坑是答案的数据范围:n=10^5 时,C(n,2) 接近 5×10^9,int 存不下,必须开 long long。我们现场写这题用了不到五分钟,但旁边的队伍有人在输出格式上被卡了一下,所以提醒一句:输出答案时不要想当然用 int,尤其是这种“数对数”的题目,先估算最大值再决定数据类型。

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n; scanf("%d", &n); long long odd = 0, even = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int x; scanf("%d", &x); if (x & 1) odd++; else even++; } printf("%lld\n", odd * (odd - 1) / 2 + even * (even - 1) / 2); return 0; }

2.2 B题:环形最大子段和

题面大意:给定 n 个整数围成一个环,求环上的最大连续子段和,允许子段跨越首尾相接的位置,但不能为空。

这个题现场至少有三种思路。最简单直观的一种是把数组复制成两倍长度,然后在 2n 长度上跑滑动窗口版最大子段和,但窗口长度要限制在 n 以内,写起来容易漏边界。我推荐另一种思路:答案要么是普通线性数组上的最大子段和,要么是总和减去线性数组上的最小子段和。

为什么?因为环上的任意一个连续子段,如果跨越了数组边界,那么它的补集就是内部一段连续的部分。想让跨越边界的子段和最大,等价于让内部那段连续部分的和最小。所以只需要同时维护两个 Kadane 扫描:一个求最大子段和,一个求最小子段和,答案取二者较大。

这个题有个边界坑非常经典:如果数组里全是负数,线性最大子段和是最大的那个负数,而“总和 - 最小子段和”可能算出来是 0,但子段不能为空,所以答案必须是最 大的负数。我们现场在自测样例时发现了这个坑,补了一个特判才交。类似的边界问题在环形数组题里特别常见,建议写完后专门构造一组“全负数”和“全正数”的用例去验证。


3. 中档题解析:构造、图论与数据结构的实战

3.1 C题:排列构造

题面大意:给定 n,构造一个长度为 n 的排列,使得相邻两项差的绝对值恰好覆盖 1 到 n-1 的所有整数值。

这类构造题的突破口是“倒序交叉”。直接说结论:输出序列 1, n, 2, n-1, 3, n-2, ……。相邻差值依次是 n-1, n-2, n-3, n-4, ……,最后到 1。比如 n=5 时序列是 1, 5, 2, 4, 3,差值分别是 4, 3, 2, 1,正好覆盖全部。

为什么这样能保证每个差值恰好出现一次?因为最大值和最小值交替摆放时,相邻项之间的落差是单调递减的:先是 n-1,然后 n-2,一直减到 1。这个规律在现场只要举两三个例子就能发现,但要注意代码实现时的边界:n=1 时直接输出 1,没有相邻差;n=2 时输出 1 2 或者 2 1 都行。

构造题在邀请赛里通常属于“想到了就秒过、想不到就卡死”的类型。我的建议是拿到题先别急着写代码,花几分钟在纸上试着摆几个小规模例子,把相邻差值的序列列出来,规律往往就会自己浮出来。构造题没有固定的算法模板,靠的是“观察—猜想—验证”的循环,平时多练一些“给定约束构造序列”的题目会很有帮助。

3.2 D题:DAG上的路径计数

题面大意:给定一个 n 个点 m 条边的有向无环图(DAG),源点为 1,汇点为 n,求从 1 到 n 的不同路径数量,答案对 10^9+7 取模。

DAG 上计数是非常标准的拓扑排序 + DP。设 dp[u] 表示从源点 1 到 u 的路径数,初始化 dp[1]=1。按拓扑序处理每个点 u,对每条出边 u→v,执行 dp[v]=(dp[v]+dp[u])%mod。最终 dp[n] 就是答案。

为什么必须在拓扑序上做,而不是直接 DFS?因为路径数量可能是指数级别的,直接暴搜会指数爆炸。而拓扑序天然保证了计算 dp[u] 时,所有能到达 u 的前驱都已经处理完毕,这就是把“递归”变成“递推”的核心思想,也是 DAG 上所有动态规划问题的底层逻辑。

这里有一个现场容易出错的细节:拓扑排序初始化时,要把所有入度为 0 的点都加进队列,而不是只从 1 开始。因为题目并没有保证图一定连通,可能有某些点不在 1 到 n 的任何路径上,如果只从 1 开始跑拓扑,那些入度为 0 的孤立点会因为没有入队而漏处理,导致后面的点拓扑序不完整。我们现场就是在这个细节上多排查了十分钟,一开始只从 1 入队,结果数据里有一条不在主路径上的链,直接把 dp 过程断掉了。

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MOD = 1e9 + 7; int main() { int n, m; scanf("%d%d", &n, &m); vector<vector<int>> g(n + 1); vector<int> indeg(n + 1, 0); for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v; scanf("%d%d", &u, &v); g[u].push_back(v); indeg[v]++; } queue<int> q; for (int i = 1; i <= n; i++) if (indeg[i] == 0) q.push(i); vector<long long> dp(n + 1, 0); dp[1] = 1; while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); for (int v : g[u]) { dp[v] = (dp[v] + dp[u]) % MOD; if (--indeg[v] == 0) q.push(v); } } printf("%lld\n", dp[n]); return 0; }

3.3 E题:线段树区间覆盖与最大值查询

题面大意:维护一个长度为 n 的数组,支持两种操作:1. 区间 [l,r] 加上一个值 v;2. 查询区间 [l,r] 内的最大值。

这就是标准的线段树 + 懒标记变种。每个节点维护两个信息:区间最大值 mx 和懒标记 lazy。区间加操作访问到被完整覆盖的节点时,直接给 mx 和 lazy 都加上 v 然后返回;查询时先把懒标记下推到子节点,再取子节点最大值。

这题放在中档题的位置,主要考验两件事。一是懒标记的更新顺序不能乱:一定是先更新 mx 再更新 lazy,下推时先处理左孩子再处理右孩子。顺序错了,整棵树的懒标记就会错位,查出来的最大值完全不可信。二是所有涉及区间和的累计计算要用 long long,因为题目没有明确说 v 和 n 的范围很小时,区间加和的总量很容易超过 int,而且查询最大值本身没有整除运算,不存在“最后一步再强转”的偷懒空间。

写线段树这种代码量比较大的题,我强烈建议现场先写一个暴力版本,然后写一个随机数据生成器对拍。对拍是验证线段树正确性最有效的手段,尤其是懒标记更新这种逻辑,靠眼睛盯代码很难发现 bug。我们队在现场写了 E 题之后,跑了大概几百组随机数据,直到完全一致才提交,一次就过了。

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int MAXN = 200005; ll mx[MAXN << 2], lazy[MAXN << 2]; void push_up(int rt) { mx[rt] = max(mx[rt << 1], mx[rt << 1 | 1]); } void push_down(int rt) { if (lazy[rt]) { ll tag = lazy[rt]; mx[rt << 1] += tag; lazy[rt << 1] += tag; mx[rt << 1 | 1] += tag; lazy[rt << 1 | 1] += tag; lazy[rt] = 0; } } void update(int L, int R, ll v, int l, int r, int rt) { if (L <= l && r <= R) { mx[rt] += v; lazy[rt] += v; return; } push_down(rt); int mid = (l + r) >> 1; if (L <= mid) update(L, R, v, l, mid, rt << 1); if (R > mid) update(L, R, v, mid + 1, r, rt << 1 | 1); push_up(rt); } ll query(int L, int R, int l, int r, int rt) { if (L <= l && r <= R) return mx[rt]; push_down(rt); int mid = (l + r) >> 1; ll res = -1e18; if (L <= mid) res = max(res, query(L, R, l, mid, rt << 1)); if (R > mid) res = max(res, query(L, R, mid + 1, r, rt << 1 | 1)); return res; }

4. 进阶题解析:数学与组合计数

4.1 F题:障碍网格路径计数

题面大意:给定一个 n×m 的网格,从左上角 (0,0) 出发,只能向右或向下走,走到右下角 (n,m)。网格中有 k 个障碍点不能经过,求合法路径数对 10^9+7 取模。

没有障碍时,从 (0,0) 到 (x,y) 的路径数是 C(x+y, x),这是经典结论:总共走 x+y 步,其中要选 x 步向右。

加入障碍后就无法直接套公式了,因为路径一旦碰到障碍就非法。标准做法是容斥 + DP:把所有障碍点和终点按“从左上到右下”排序,也就是按 x+y 从小到大排。设 f[i] 表示从起点到第 i 个障碍点、且途中不经过任何其他障碍点的方案数。对于每个 i,先算从起点到它的总路径数 C(x_i+y_i, x_i),再减去所有能到达它且排在它前面的障碍点 j 的贡献:f[j] × C((x_i-x_j)+(y_i-y_j), x_i-x_j)。最后把终点也当成一个特殊的“障碍点”加入排序,答案就是 f[终点]。

为什么要按 x+y 排序?因为从左上角到右下角的任意路径,必然会按照 x+y 单调递增的顺序经过各个点。按这个顺序做 DP,能保证每个前置状态都在当前状态之前被计算完,本质上是一个偏序关系下的 DP。如果不排序,就有可能出现计算 f[i] 时 f[j] 还没算好的情况。

这个题现场最大的坑是组合数预处理。最大需要算 C(n+m, n),n+m 可能到 2×10^5 以上,所以要用预处理阶乘和逆元的方式 O(1) 求组合数。逆元推荐用费马小定理,因为 10^9+7 是质数,直接用 powmod(fact[i], MOD-2) 就行。如果用线性递推逆元也可以,但要注意数组大小开够,严格从 1 递推到 max(n+m)。

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int MOD = 1e9 + 7; const int MAXV = 200005; ll fac[MAXV], inv_fac[MAXV]; ll powmod(ll a, ll b) { ll res = 1; while (b) { if (b & 1) res = res * a % MOD; a = a * a % MOD; b >>= 1; } return res; } void init() { fac[0] = 1; for (int i = 1; i < MAXV; i++) fac[i] = fac[i - 1] * i % MOD; inv_fac[MAXV - 1] = powmod(fac[MAXV - 1], MOD - 2); for (int i = MAXV - 2; i >= 0; i--) inv_fac[i] = inv_fac[i + 1] * (i + 1) % MOD; } ll C(int n, int k) { if (k < 0 || k > n) return 0; return fac[n] * inv_fac[k] % MOD * inv_fac[n - k] % MOD; }

这类题的思维难点在于“把障碍点当成状态点”,而不是把整张网格当成状态空间。如果直接对每个格子做 DP,复杂度是 O(nm),n 和 m 一大就爆炸。通过只关注障碍点,把复杂度压到 O(k^2),这是组合计数题里很经典的降维思路。

4.2 G题:一道没做完的进阶题

我们队最后卡在 G 题上,题面大概是给定若干区间,选出若干区间使得任意位置最多被两个区间覆盖,求最大权值。现场写了 O(n^2) 的 DP 但超时,没能在比赛时间内优化到正解。赛后复盘,这种题通常要用扫描线 + 数据结构维护状态,或者把区间按左端点排序后用堆维护右端点做贪心。它考察的是对“区间覆盖模型”的熟悉程度,和扫描线算法结合紧密,属于典型的区域赛级别题目。这里不展开写,因为我自己也没完全吃透,就不误导大家了。


5. 赛场常见问题与避坑记录

5.1 边界条件与数据范围

ICPC 赛场上最常见的罚时原因,不是算法写错,而是边界条件没考虑完整。我列出今年这场我们踩过或目睹过的几个典型情况。

第一,long long 的使用。很多新手只在看到“10^9”时才意识到要开 long long,实际上像 C(n,2) 这类组合数、区间累加和这类累计值,即便输入数据都在 int 范围内,中间结果也可能溢出。我的习惯是:只要题目数据范围综合起来有可能超过 2×10^9,就直接用 long long,不要犹豫。

第二,空区间和空数据结构。查询区间为空的节点、n=1 时没有相邻差、k=0 时没有障碍点,这些情况单独写一个判断分支往往不麻烦,但漏掉一个就可能整题 WA。写完核心逻辑后,专门检查“输入规模最小”的边界情况,这是最便宜的防罚时手段。

第三,取模操作要勤快。在计算组合数或者路径计数这类需要取模的题目里,每一步加法、乘法结束之后都立即取模,不要在最后统一取一次。中间过程一旦溢出,最后再取模得到的值完全是错的,而且这种错很难通过样例发现。

5.2 读入、输出与代码组织

读入方面,scanf/printf 是最稳的选择,cin/cout 只要在程序开头加入 ios::sync_with_stdio(false) 和 cin.tie(nullptr) 也基本够用。但要注意,如果题目涉及大量字符串输入,比如每行带空格的名字,cin 的 getline 和 scanf 的 %s 行为差异比较大,容易在格式上出问题。建议队伍里提前统一一套自己熟悉的输入输出模板,比赛时直接套用,减少试错成本。

输出方面,最容易被忽略的是“Case #x:”这种前缀格式。赛前我们就遇到过队伍因为大小写不一致被 WA,所以建议在提交前先对比样例输出,逐字符检查空格和冒号。

代码组织上,我强烈建议每个队员都准备一个常用的模板文件,包含快读、常用头文件、模运算函数、组合数预处理等。虽然 ICPC 允许带纸质资料,但现场手敲这些常用函数浪费时间,模板能帮你把这三五分钟省下来。

5.3 卡题时的调试思路

卡题是 ICPC 的常态,关键是怎么从卡住的状态里走出来。我们队有一条不成文的规矩:如果一道题连续提交三次都是 WA,就停止盲目修改,回到读题阶段重读一遍原文,把每一个约束条件划出来对照代码。很多“百思不得其解”的 bug,其实是因为读题时漏掉了某个条件,比如“序列长度至少为 2”“图保证连通”“障碍点不会重复”等等。

对拍是另一个高效手段。写一个暴力程序,再写一个随机数据生成器,两边同时跑,看哪组数据结果不一致,就能定位问题。线段树、DP、图论这类逻辑复杂的题,对拍几乎是最快的验证方式。唯一要注意的是随机数据生成器也要覆盖边界情况,比如 n=1、区间左端点等于右端点、所有数都相同等等。


6. 一点赛后体会

这次南昌邀请赛,我个人的体会是:题解文章最有价值的不是“已经 AC 的代码”,而是做题过程中那个“从不会到会”的转折点是怎么发生的。比如 B 题的环形子段和,我们最开始想的是复制数组跑两倍长度,虽然也能做但容易错,后来改成“总和减最小子段和”,代码量直接少了一半;C 题的构造,不理解规律时百思不得其解,一旦在纸上画出倒序交叉的序列,整个思路就通了。

如果你明年也要参加类似的邀请赛,我只有两个建议。第一,养成赛后立刻复盘的比赛习惯,趁记忆还在,把每道题的卡点和想法记录下来,这是水平提升最快的方式。第二,平时训练多练“读完题三十秒内判断难度”的能力,这决定了比赛时的做题顺序,也直接影响整场的节奏。

希望这篇复盘能帮到正在备赛的朋友们。我也把这份题解思路同步给了队里的学弟,准备引入到日常训练题单里,让更多队友通过这套题感受一下算法竞赛的乐趣。

需要专业的网站建设服务?

联系我们获取免费的网站建设咨询和方案报价,让我们帮助您实现业务目标

立即咨询