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鸿蒙NEXT上React Native聊天列表:消息置顶与FlatList优化
2026/10/7 16:08:55 网站建设 项目流程

做鸿蒙应用开发的同行,最近应该明显感受到一个变化:HarmonyOS NEXT 上跑 React Native 这件事,已经从“能不能跑”的验证阶段,进入到“怎么跑得稳”的落地阶段。RN 的鸿蒙适配层落地之后,不少双端复用的团队开始把聊天、IM 这类高频场景往鸿蒙上搬。我前段时间正好把一个聊天列表页面完整跑通了,核心需求只有一个——最新消息自动置顶。听起来好像就是 sort 一下的事,但真正落下去,数据模型、列表性能、更新时机、滚动位置这些点全部要一起考虑,不然随时会翻车。

这篇文章把完整方案和踩坑过程梳理出来,给准备在鸿蒙上用 RN 做列表类页面的同学做个参考。不管你是刚接触鸿蒙开发,还是已经有 RN 基础、想了解鸿蒙侧适配的差异,应该都能从这里拿到一些可以直接用的东西。

1. 方案选型与整体设计

1.1 为什么在鸿蒙上选择 React Native

先说结论:如果你手头已经有一套成熟的 RN 双端业务代码,鸿蒙这里继续用 RN,性价比是最高的。

以往鸿蒙上做应用,只有两条路:用 ArkTS 重写一遍业务,或者等 WebView 壳方案跑通。重写的成本不用多说,业务逻辑、组件库、埋点上报、状态管理全都要从零来一遍;WebView 壳虽然便宜,但性能和体验在聊天这类高频交互页面上不太行——列表滚动掉帧、输入法弹起时机错位、图片加载缓存不可控,这些都是硬伤。

React Native 的鸿蒙适配走的是社区驱动的路线,核心思路是把 RN 的渲染层映射到 ArkUI 的组件树上,同时把 JS 引擎跑在鸿蒙系统上。相比 ArkTS 原生,RN 的优势在于:业务代码安卓、iOS、鸿蒙三端共享,只要各自平台侧做好桥接适配,UI 和逻辑几乎不用动。相比 WebView,RN 渲染的是原生组件,列表滚动、触摸响应、动画都在原生层执行,体验至少能摸到原生的边。聊天列表恰好是那种“对滚动性能和更新帧率敏感,但逻辑又相对固定”的页面,非常适合拿来做迁移试点。

1.2 聊天列表的需求拆解与数据模型

先把需求边界说清楚。这里说的“聊天列表页面”,指的是 IM 里的会话列表页——每行是一个会话,显示对方的头像、昵称、最后一条消息摘要、最后消息时间以及未读数。所谓“最新消息置顶”,就是当一个会话收到了新消息,它要自动浮到列表顶部;同时,用户手动置顶的会话还要始终排在最上面,不受新消息时间影响。这是两个层面的事,不能混为一谈。

数据模型我用 TypeScript 定义了一个ConversationItem:

export interface MessageContent { type: 'text' | 'image' | 'voice' | 'file'; content: string; timestamp: number; fromMe: boolean; status: 'sending' | 'sent' | 'failed'; } export interface ConversationItem { id: string; peerName: string; avatar: string; lastMessage: MessageContent; unreadCount: number; pinned: boolean; muted: boolean; }

字段看起来不复杂,但有几个地方要提前想清楚。lastMessage别只存一个字符串,要把消息类型和状态一起带进去,这样列表里才能区分“图片消息”和“语音消息”的摘要显示。pinned是手动置顶标记,它和新消息置顶是两个独立条件,排序时要一起参与运算。unreadCount在鸿蒙上要配合角标权限使用,后面会细说。

整体方案就是:用 FlatList 渲染会话列表,用 zustand 做全局状态管理,收到的消息通过 store 的 action 更新对应会话,然后按“手动置顶优先、最新消息时间次之”的规则重排列表。这套结构在安卓和 iOS 上都很常见,搬到鸿蒙上只替换了平台适配层,业务代码一行没改。

2. 开发环境与工程初始化

2.1 鸿蒙侧工程需要改的配置项

在鸿蒙工程里跑 RN,最核心的事情就是替换 RN 的 Android 平台适配层。工程上使用的库是@react-native-ohos/react-native-harmony,它把 RN 的 AppRegistry、UIManager、DeviceInfo 等模块映射到了鸿蒙的 HarmonyOS SDK 之上。实际开发时,建议直接用它的脚手架初始化工程,然后手动确认下面几个配置。

首先是entry/src/main/module.json5。这个文件相当于安卓的 AndroidManifest,需要手动确认网络权限:

{ "module": { "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.INTERNET" }, { "name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO" } ] } }

没有 INTERNET 权限,Metro 的 bundle 加载会直接失败,表现就是页面白屏加控制台报 network 错误。这个是我最开始踩的第一个坑,一度以为是 React Native 鸿蒙版的 bug,后来发现只是权限没加。

其次是build-profile.json5里的 SDK 版本。鸿蒙适配层对 API 版本有要求,我这边用的是 HarmonyOS NEXT 的 API 12 及以上。低于这个版本,适配库里的 API 可能对不上,编译会报一堆 undefined 错误。检查的时候直接看compatibleSdkVersion是不是 12 或更高就行。

还有一个容易被忽略的配置:Metro 的 host 地址。鸿蒙模拟器里跑开发调试,Metro 默认跑在电脑的 8081 端口上,模拟器想访问宿主机需要走adb reverse。鸿蒙调试工具里可以直接执行:

hdc reverse tcp:8081 tcp:8081

执行完,模拟器里访问localhost:8081就能透传到电脑上的 Metro 服务了。这一步不做,首屏永远白屏,因为 JS bundle 根本拉不下来。

2.2 依赖安装与 Metro 启动细节

工程初始化完成之后,依赖安装和 RN 三端开发没有本质区别。进入工程根目录:

npm install npm run start

npm run start会启动 Metro,默认监听在 8081 端口。这里要注意,Metro 的缓存问题在鸿蒙上一样存在。改完原生配置或者新装依赖之后,如果启动报错或者加载的代码还是旧的,先清缓存再跑:

npm run start -- --reset-cache

RN 版鸿蒙适配这边还有一个特殊性:由于要同时维护 JS 层和 ArkTS 层两层代码,工程里会看到entry/src/main/ets/目录下面有一些原生侧的桥接代码,比如EntryAbility.ets、RNInstance的初始化逻辑。刚开始会觉得结构比安卓工程复杂,但其实那些文件除了首次配置,后续很少需要动;真正的业务开发还是在src/目录下的 TS/TSX 文件里。

还有一点属于“经验之谈”:鸿蒙上直接跑 debug 模式,首屏渲染会比 release 模式明显慢一截,因为在加载 Metro bundle 而不是本地 bundle。如果只是验证页面结构和布局,先用 release 模式把 bundle 打包到本地,能省去很多等待时间;等真正需要调试 JS 时再切回 debug。我自己的习惯是:UI 开发用 release,逻辑调试用 debug,两边各取所长。

3. 聊天列表页面核心实现

3.1 FlatList 渲染与基础组件

整个页面的骨架我用一个ConversationListPage组件来承载,内部就是一个 FlatList。RN 的 FlatList 是虚拟列表,不会一次性渲染所有行,这是聊天列表性能的根基,也是我在鸿蒙上继续用 RN 而不是改用 ScrollView 的原因。逐行遍历渲染几千个会话,ScrollView 会直接把内存打爆,FlatList 只渲染可视区附近的行,表现完全不同。

先看组件骨架:

import React, { useCallback, useMemo } from 'react'; import { FlatList, View, Text, Pressable, StyleSheet } from 'react-native'; import { SafeAreaView } from 'react-native-safe-area-context'; import { useChatStore } from '@/stores/chatStore'; import { ConversationItem } from '@/types/conversation'; export function ConversationListPage() { const conversations = useChatStore(state => state.conversations); const renderItem = useCallback(({ item }: { item: ConversationItem }) => { return <ConversationRow item={item} />; }, []); const keyExtractor = useCallback((item: ConversationItem) => item.id, []); return ( <SafeAreaView style={styles.container}> <FlatList data={conversations} renderItem={renderItem} keyExtractor={keyExtractor} initialNumToRender={12} windowSize={7} maxToRenderPerBatch={10} updateCellsBatchingPeriod={50} removeClippedSubviews /> </SafeAreaView> ); }

这里有几个参数说明一下。initialNumToRender控制首次渲染的行数,默认是 10,聊天列表里有头像和摘要信息,第一屏往往塞不下 10 行,我放到 12 只是为了减少首屏补充渲染的批次。windowSize决定保留渲染范围的高度倍率,值越大越流畅、占内存也越多,聊列表场景 7 是我调试下来比较稳的折中。removeClippedSubviews会裁剪移出可视区的视图,能省内存,但前提是行内不用绝对定位的浮层,否则会出现内容偶发闪现的情况,鸿蒙上尤其明显,后面排查章节再展开。

3.2 时间格式化与未读角标处理

聊天列表页里最“琐碎但影响观感”的部分,是每条会话的时间显示和未读角标。

时间不能直接抛时间戳上去,要按照 IM 行业的通用规则做格式化:今天显示HH:mm,昨天显示“昨天”,7 天内显示星期,更早显示具体日期。我封装了一个formatTime:

function formatTime(timestamp: number): string { const date = new Date(timestamp); const now = new Date(); const startOfToday = new Date(now.getFullYear(), now.getMonth(), now.getDate()).getTime(); const ONE_DAY = 24 * 60 * 60 * 1000; if (timestamp >= startOfToday) { const hours = String(date.getHours()).padStart(2, '0'); const minutes = String(date.getMinutes()).padStart(2, '0'); return `${hours}:${minutes}`; } if (timestamp >= startOfToday - ONE_DAY) { return '昨天'; } if (timestamp >= startOfToday - 7 * ONE_DAY) { const week = ['周日', '周一', '周二', '周三', '周四', '周五', '周六']; return week[date.getDay()]; } const y = date.getFullYear(); const m = String(date.getMonth() + 1).padStart(2, '0'); const d = String(date.getDate()).padStart(2, '0'); return `${y}-${m}-${d}`; }

这里要注意startOfToday的计算方式。直接用new Date().setHours(0, 0, 0, 0)也行,但跨时区场景下建议用new Date(now.getFullYear(), now.getMonth(), now.getDate())这种本地时区写法,避免 UTC 偏移导致的“今天”判断错位。

未读角标也有几个细节。超过 99 条就别显示 99 了,直接显示99+;免打扰会话可以不显示数字,只显示一个小红点。这些逻辑都不复杂,但多个条件叠加在一起时,建议写一个纯函数来输出展示文本和背景样式:

export function getUnreadDisplay(unreadCount: number, muted: boolean) { if (muted) { return unreadCount > 0 ? { showDot: true, text: '' } : { showDot: false, text: '' }; } if (unreadCount <= 0) return { showDot: false, text: '' }; return { showDot: false, text: unreadCount > 99 ? '99+' : String(unreadCount) }; }

未读角标的样式在鸿蒙上有一个特殊点:角标如果是从右上角悬浮出来的,不要用绝对定位的position: 'absolute'然后去精确调top和right,不同系统字体渲染宽度不一样,很容易跑偏。我自己的方案是让角标作为行内元素排在头像区域右上角,用 flex 布局而不是绝对定位,这样无论字体怎么变化都不会叠到头像上。

摘要文本也要按消息类型区分。图片、语音、文件消息不能直接显示原始 content 字段,否则会露出一串图片 URL 或者文件名。统一处理:

function getMessageSummary(msg: MessageContent): string { switch (msg.type) { case 'image': return '[图片]'; case 'voice': return '[语音]'; case 'file': return '[文件]'; default: return msg.content; } }

如果是一条发送失败的消息,前缀要加红色感叹号和“发送失败”。这类细节在聊天列表里非常影响信任感,漏掉了用户会觉得消息丢了。

4. 最新消息置顶的排序与刷新机制

4.1 置顶排序规则:先 pin 后时间

这应该是整篇文章最核心的部分。聊天列表的排序规则在设计上有一个优先级:手动置顶优先于最新消息时间。也就是说,用户手动置顶的会话不管有没有新消息,都要排在普通会话上面;普通会话之间,再按最后一条消息的时间倒序排列。

排序函数我是这样写的:

export function sortConversations(list: ConversationItem[]): ConversationItem[] { return [...list].sort((a, b) => { const pinA = a.pinned ? 1 : 0; const pinB = b.pinned ? 1 : 0; if (pinA !== pinB) return pinB - pinA; return b.lastMessage.timestamp - a.lastMessage.timestamp; }); }

两个细节值得多说。第一,[...list]是先拷贝再排序,不要直接在原数组上 sort。RN 的数据驱动渲染依赖引用变化,如果直接改原数组,FlatList 拿到的引用没变,setState 根本不会触发重新渲染。第二,pinned排序用了把布尔值转成 0/1 的技巧,代码更紧凑。如果在 ArkTS 侧写,也是一样的逻辑,可以用Number(a.pinned)替代。

这里要区分“新消息置顶”和“手动置顶会话不动”这两个需求。用户手动 pin 的会话,如果收到了新消息,它的位置本来就该在上面,所以规则一已经天然覆盖了;但如果用户 pin 了三个会话,其中两个有新消息,pin 会话之间的排序就该按消息时间倒了,这就是第一层判断之后再比较 timestamp 的原因。

有的团队会在会话模型上单独存一个lastActiveTime来代表“会话活跃时间”,和最后一条消息的 timestamp 解耦。这样做的目的是支持“撤回消息不改变活跃时间”,或者“用户已读后会话依然保持在顶部一段时间”。如果产品对这个有要求,就在lastMessage.timestamp之外再加一个sortTime字段参与排序。具体业务具体分析,但通用规则一定是:排序字段和展示字段分离,别把一个字段两用。

4.2 新消息到达时的更新策略

消息到达时,页面的更新路径是:WebSocket/长连接收到消息,推送进 zustand 的 store,store 里更新目标会话的lastMessage和unreadCount,然后调用排序函数重排。完整逻辑如下:

interface ChatState { conversations: ConversationItem[]; upsertMessage: (msg: MessageContent & { conversationId: string }) => void; } export const useChatStore = create<ChatState>((set, get) => ({ conversations: [], upsertMessage: (msg) => { const { conversations } = get(); let found = false; const next = conversations.map(item => { if (item.id !== msg.conversationId) return item; found = true; return { ...item, lastMessage: { type: msg.type, content: msg.content, timestamp: msg.timestamp, fromMe: msg.fromMe, status: msg.status, }, unreadCount: msg.fromMe ? item.unreadCount : item.unreadCount + 1, }; }); const finalList = found ? next : [{ /* 构造新会话 */ } as ConversationItem, ...next]; set({ conversations: sortConversations(finalList) }); }, }));

这段逻辑有几个容易写错的地方。

map里返回新对象时一定要展开原来的字段,只替换要改的lastMessage和unreadCount。如果直接item.lastMessage = msg然后返回 item,对象引用没变,列表不会刷新;就算刷新了,也可能因为浅比较跳到错误的渲染分支。

msg.fromMe的判断要放在未读数累加之前。自己发送的消息不该增加未读数,这是基本规则。但如果用户自己发的消息发生在“对方已读”之后,未读数还要归零,这个场景需要后端或消息回执配合,前端单独处理不了。

第三个坑是“会话不存在时”。如果这是一条全新会话的第一条消息,map不会命中任何现有会话,需要手动构造一个会话对象放到列表头部。这里有个细节:新会话的 unreadCount 如果不是自己发的,初始值应该是 1。我见过有人在这里漏掉初始化,导致新会话角标一直为 0。

更新时用set而不是set(state => ...)有什么差别?在 zustand 里两者都能用,但set直接传对象时,zustand 会做浅合并。因为整个conversations数组是全新的引用,FlatList 能正确感知数据变化;如果写成set(state => ({ ...state, conversations: ... }))也没有问题,只是代码更啰嗦。我个人习惯用函数式,因为后续要加多个 action 时,逻辑更统一,可以防止 this 指向问题。

4.3 滚动位置与列表稳定性

最新消息置顶带来一个隐性问题:列表顶部数据的顺序会跟着消息时间变化。如果一个会话在用户滚动浏览到列表中间时有新消息进来,它的位置突然跳到顶部,这时候用户正在看的内容会从视线里消失。聊天列表产品上一般能接受这个行为,但代码层面要尽量减少列表“跳动”的次数。

我的做法是给消息更新加一层节流防抖。WebSocket 推送消息往往是批量到达的,比如用户离线时积攒了 20 条消息,服务器一次性推过来。如果每一条都触发一次sortConversations和set,列表重组会连续发生好几次,视觉上卡片会跳来跳去,性能也白白浪费。

解决方案是合并批量更新:

function flushMessageBuffer() { const buffer = messageBuffer; messageBuffer = []; const state = useChatStore.getState(); const updated = buffer.reduce( (list, msg) => upsertConversation(list, msg), state.conversations ); useChatStore.setState({ conversations: sortConversations(updated) }); }

然后用一个 100~200ms 的定时器批量冲刷。这个方案在安卓和 iOS 上用都没问题,鸿蒙上更能感受到收益,因为鸿蒙 RN 适配层的 JS 调原生渲染依然有桥接开销,减少重复更新就是减少桥接次数。

还有一个稳定性问题是 FlatList 的滚动位置保持。如果页面上有“加载更早消息”的功能,往上翻到历史记录时,新数据会插入列表头部,这时候用户视觉位置会被顶下去。解决办法是记录当前滚动偏移,在新数据渲染完成后用scrollToOffset恢复。这个过程在 RN 里需要用onContentSizeChange等一次内容区变化,不能立刻恢复偏移,否则新数据还没渲染出来,偏移量恢复不准。

5. 常见问题与性能排查实录

5.1 启动白屏与首屏加载失败

聊到鸿蒙上的 RN,绕不开“启动白屏”这个热门话题。白屏的原因集中在三块:Metro 没连上、字体资源加载失败、入口初始化顺序不对。

Metro 没连上是最常见的。检查顺序是:先看电脑上 Metro 有没有输出 bundle 请求日志,再看模拟器里localhost:8081能不能访问,最后确认hdc reverse tcp:8081 tcp:8081有没有执行。我把这三步写进了一个启动检查脚本里,每次模拟器白屏,跑一遍脚本就能定位 90% 的问题。

字体加载失败是鸿蒙特有的坑。RN 在安卓上默认用系统 Roboto,在鸿蒙上如果字体配置指向了一个不存在的 fontFamily,渲染层会静默降级,但某些版本的适配层会出现整页空白。解决办法是在全局样式里显式设置中文字体为HarmonyOS Sans,或者直接不设置 fontFamily,让系统走默认字体。不建议在单个 Text 组件上反复设置字体,容易漏掉页面里某个角落导致渲染异常。

入口初始化顺序的问题出在EntryAbility和 RN 的AppRegistry注册时机上。AppRegistry.registerComponent必须在 UI 显示前完成,如果入口代码里先启动了某个原生页面,RN 的 Surface 再挂载,就会出现页面框架渲染但 JS 内容迟迟不出现的情况。排查时直接看 DevEco Studio 的控制台,有没有SoLoader或者RNInstance相关报错,通常比盲试更快。

5.2 FlatList 长列表性能调优参数

聊天列表滚动卡顿、内存飙升,大多是 FlatList 参数没有针对大列表调优。我整理了一个速查表,方便对照改参数:

表现现象关联参数调优方向
首次进入卡顿明显initialNumToRender减小到 10 或 8,减少首屏渲染行数
快速滑动掉帧windowSize从默认 21 降到 5~9,减少保留渲染范围
滑动时出现空白块maxToRenderPerBatch适当增大到 15~20,加快补充渲染频率
不同行内容重叠/错位getItemLayout固定行高时配置getItemLayout,让渲染定位更准确
内存占用过高removeClippedSubviews开启后裁剪不可见区域,但注意浮层组件会受影响

getItemLayout是最值得配置的一项。聊天列表每行高度固定(比如 72 或 80),配置之后 FlatList 可以直接计算渲染位置,不需要动态测量每一行的高度。行高的测量在鸿蒙适配层上比安卓贵,因为要跨 JS 和 ArkUI 两层通信。所以固定高度列表一定加上:

getItemLayout={(_, index) => ({ length: ITEM_HEIGHT, offset: ITEM_HEIGHT * index, index, })}

还有一点,会话列表的行内容不建议用复杂的阴影和毛玻璃。鸿蒙 ArkUI 对阴影渲染的开销比安卓大,列表滚动时会明显感觉到帧率下降。真要提升质感,可以用一张很浅的分隔线代替卡片阴影,视觉差距不大,性能差距明显。

5.3 置顶不生效与数据引用纠缠

列表页最气人的问题莫过于“明明调了 sort,置顶就是不生效”。这类问题九成出在数据引用上。

第一个原因是 FlatList 的extraData。如果renderItem依赖了pinned、unreadCount这些字段之外的组件状态,数据更新时 FlatList 可能因为默认浅比较而忽略变化。最简单的做法就是在 FlatList 上加一句:

<FlatList data={conversations} extraData={conversations} ... />

虽然data本身已经传了新引用,加上extraData等于明确告诉 FlatList“这里的所有依赖都随 data 变化”。这在有些旧版本 RN 里是必踩的坑。

第二个原因是排序时没有生成新数组。直接在原数组上调Array.prototype.sort,原数组引用不变,React 的 diff 检测不到变化。排序函数里那行[...list].sort(...)看起来不起眼,实际上它决定了一切。如果团队里有人手滑把[...list]写成list,这个 bug 会潜伏到上线。

排查时不要只盯 FlatList。我在鸿蒙上还遇到过一种情况:状态管理库正常更新了,但列表 UI 因为PureComponent的浅比较一直拿旧 props。会话列表组件如果用了memo或React.PureComponent,父组件每次传入的新item对象引用已经变了,按理说不会命中缓存,但鸿蒙适配层的组件对比有时会出现延迟更新。遇到这种诡异现象,先在renderItem里打一行日志,确认组件有没有真正收到新数据,再决定是不是适配层的问题。实际项目里我最后是通过给会话行组件换key解决的——key变化会强制重挂载,牺牲一点性能换逻辑确定性,排查阶段很有效。

6. 实操体会与后续扩展

6.1 我在实际项目里的几条经验

跑完整个页面,最想跟大家分享的是三个体会。

第一,鸿蒙版 RN 的适配层还在快速演进,遇到文档没覆盖的问题,去 GitHub 的 issue 区搜关键词往往比查官方文档更有效。比如滚动列表的nativeEvent里多了一个鸿蒙特有的字段,官方文档没有及时更新,但 issue 区早有人讨论过。

第二,在鸿蒙上写 RN,要把“跨端一致性”的预期调低一点。RN 本身已经做了一层抹平,但鸿蒙的 ArkUI 在某些控件细节上回归不到安卓/iOS 完全一致的体验。比如进度圈样式、开关状态的过渡动画,就不可能做到三端一像素不差。我的处理原则是:功能逻辑完整、交互行为一致即可,视觉细节以鸿蒙系统规范为准。

第三,把数据层和视图层的边界划清楚。聊天列表这种“收到消息后自动置顶”的需求,最稳的架构是数据层(zustand store)持有会话列表的原始顺序,只在对外暴露时做排序。这样列表 UI 永远只消费“已经排好序”的数据,不需要关心消息什么时候到、怎么更新,逻辑清晰,排查问题也快。

最后给一个小建议:开发调试阶段,尽量在发布模式下多跑几轮。鸿蒙上的 RN 发布模式会走 AOT 编译,部分代码执行顺序和 debug 模式有差异,尤其是 Metro 缓存、异步初始化、字体加载这几个环节。我之前有一个列表偶发白屏的问题,在 debug 模式下怎么都复现不了,切到 release 之后马上稳定复现,后续排查效率高了很多。

6.2 后续可以扩展的方向

聊天列表这个页面做完之后,很多东西都可以顺着往下做。左滑删除会话、长按置顶/取消置顶、会话分组(免打扰分组、手动置顶分组)都是在这个列表基础上加交互层。再进一步,可以做搜索页,对会话名称和消息摘要做本地索引;做草稿箱角标,在会话行上显示未发送的草稿内容。

如果是做真正的 IM 应用,后续还要考虑离线消息回执、消息状态多端同步、会话漫游这些服务端能力的配合。RN 鸿蒙版在这上面的接入方式和安卓/iOS 没有本质区别,重点依然是桥接层的稳定性和消息轮询/推送通道的可靠性。

这个项目跑下来,我最大的感受是:鸿蒙生态发展到现在,跨平台方案已经不是一个“备用选择”,而是可以认真作为生产方案来对待的。聊天列表页面只是个开始,后面值得做的还有更多。如果你也在鸿蒙上用 RN 写列表类页面,欢迎来交流,踩过的坑一起分享,能少走很多弯路。

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