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【LLM技术全景】第40篇 本地部署实战(二):GPU部署与多卡推理
2026/10/16 6:33:22 网站建设 项目流程

系列:《LLM技术全景:从Token到部署》工程实践篇第8篇
承接:第39篇《本地部署实战(一):Ollama/LM Studio 快速入门》| 预告:第41篇《边缘设备部署:手机与IoT设备上的LLM》

摘要

  • 核心问题:第 39 篇我们用 Ollama / LM Studio 把模型"跑起来"了,但它们默认走单卡、能跑多大取决于你手里那张卡的显存。一旦你想跑 70B、想多并发、想压榨消费级显卡的极限,"显存怎么算、卡怎么分、层怎么搬"就成了绕不开的三道题。
  • 主要贡献:讲清 GPU 显存的四笔账(权重 / KV 缓存 / 激活 / 运行开销);对比张量并行(TP)、流水线并行(PP)、数据并行(DP)三种多卡切法及各自的适用边界;给出 vLLM 多卡命令、llama.cpp 分层卸载与多卡切分、以及没有大显存时 HuggingFacedevice_map的兜底方案;附一个可精确估算显存的 Python 小工具。
  • 阅读收获:
    1. 建立"显存由什么构成"的直觉——短上下文权重主导,长上下文 KV 缓存反超权重;
    2. 掌握按显存选张量并行度(TP)的算法:把"权重+KV"摊到 N 张

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