简介:本资源是面向Android GIS开发者的ArcGIS Runtime SDK 100.5实战学习套件,专为掌握移动端地图应用开发而设计,适用于具备Java/Kotlin基础、正从入门迈向中高级的地理信息开发者。压缩包含2000个文件,主体为174个Java核心示例源码(覆盖地图加载、图层管理、地理编码、几何操作、定位追踪、空间查询、离线地图等全功能模块),辅以1314个XML布局与配置文件、172个Gradle构建脚本及173个Markdown说明文档,结构完整、即导即用;整体69.71MB,轻量易部署。已有1222人学习下载,资源由资深开发者dayoneiii整理,代码组织清晰、注释充分,每个示例均对应明确功能场景(如Hawaii.csv用于地理编码测试、Bristol.dae支持三维图层渲染),并内置权限配置模板与性能优化实践提示,可直接复用关键逻辑或作为项目脚手架快速启动开发。
1. ArcGIS for Android 100.5 完整示例代码:不是 Demo 集合,而是可直接切片复用的模块化工程骨架
你手头正赶一个政务类移动巡检 App,需要嵌入离线地图、绘制轨迹、点击查询要素属性、导出 GPX——但 ArcGIS Runtime SDK for Android 的官方文档里,每个 API 示例都像孤岛:MapView 初始化和 FeatureLayer 加载写在一页,空间查询和符号化又散在另一篇,更别说离线底图下载、Geodatabase 增量同步这些生产级刚需。这时候,ArcGIS for Android 100.5 完整示例代码就不是“看看而已”的参考包,而是一套经过真实项目压测的、按功能原子化拆解的 Android 工程集合。它覆盖从最基础的 MapView 生命周期绑定,到最复杂的 Network Analyst 路径分析集成;所有 Activity/Fragment 均采用 ViewModel + LiveData 架构,避免内存泄漏黑匣子;关键操作(如离线地图下载失败重试、要素编辑冲突处理)全部封装为可注入的 UseCase 类。适合两类人:刚上手 Runtime SDK 的 Android 开发者,能跳过“为什么这个回调不触发”的玄学阶段;也适合已有项目想快速补全 GIS 能力的团队,直接拷贝offline/或featureediting/模块进自己工程,改两行 token 就能跑通。这不是教学 Demo,是踩过坑、留过日志、带单元测试的生产就绪型代码基线。
2. 工程结构与模块职责:看清 100.5 版本下各示例的定位边界
ArcGIS for Android 100.5 示例代码并非单个 APK 工程,而是由 Gradle 多模块构成的聚合仓库。其结构设计直指 Runtime SDK 的能力分层逻辑:底层是地图容器与数据源,中层是空间分析与编辑,上层是业务集成。理解每个模块的职责边界,才能避免“把 Routing 示例里的 NetworkDataset 加到 MapView 里却报空指针”这类翻车。下面按实际工程目录逐层拆解,重点标注哪些模块必须保留、哪些可裁剪、哪些需强依赖特定权限或服务端配置。
2.1 根模块app:入口壳与统一依赖管理
app模块本身不实现具体 GIS 功能,仅承担三件事:
- 声明
android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION等运行时权限申请逻辑(使用ActivityCompat.requestPermissions+onRequestPermissionsResult回调链); - 在
Application子类中初始化ArcGISRuntimeEnvironment.setApiKey("YOUR_API_KEY")(100.5 起强制要求); - 通过
implementation project(':mapview')等方式聚合子模块,避免在各业务模块重复声明arcgis-android-runtime依赖。
提示:若你的项目已用 AndroidX 和 Material Design 组件,需将
app模块的build.gradle中compileSdkVersion升至 33+,并确认android.useAndroidX=true已启用。100.5 SDK 编译于 Android 12(API 31),低版本 SDK 可能触发NoSuchMethodError。
2.2 地图容器模块mapview:MapView 生命周期与离线底图加载核心
该模块是所有示例的基石,包含两个关键类:
MapViewActivity:演示MapView如何与Activity生命周期绑定(onResume()中mMapView.resume(),onPause()中mMapView.pause()),并处理SurfaceHolder.Callback异常(如后台切回前台时 Surface 重建失败);OfflineTiledLayerActivity:完整实现离线底图加载流程:先调用ArcGISRuntimeEnvironment.setTempPath(getCacheDir().getAbsolutePath())指定临时目录,再通过ArcGISMapImageLayer加载本地.tpk文件,并监听LoadStatus.LOADED后设置mapView.setMap(map)。
关键参数说明:
.tpk文件必须放在assets/目录下(非res/raw/),因 Runtime SDK 100.5 的TileCache构造器仅接受File路径,assets下文件需先copyToCacheDir();- 若使用
.vtpk(矢量切片包),需改用VectorTileCache并传入VectorTileCache(new File(cacheDir, "my.vtpk")),否则loadAsync()永远卡在LOADING状态。
2.3 要素操作模块featureediting:从点选到离线编辑的闭环
此模块解决“如何让地图上的点变成可编辑的业务数据”这一核心诉求,包含三个递进层级:
FeatureSelectionActivity:演示MapView.setOnMouseClickedListener()拦截点击事件,调用identifyLayerAsync()获取被点击要素的FeatureResult,再通过feature.getAttributes().get("NAME")提取属性;EditFeaturesActivity:展示在线编辑流程:创建ServiceFeatureTable连接FeatureServiceURL,调用table.addFeatureAsync(feature)提交新要素,注意必须显式调用table.applyEditsAsync()才真正同步到服务器;OfflineEditingActivity:最复杂也最实用——先用GeodatabaseSyncTask下载.geodatabase文件,再用GeodatabaseFeatureTable替代ServiceFeatureTable,所有add/update/delete操作均在本地执行,最后调用syncGeodatabaseAsync()推送变更。
注意:离线编辑必须开启服务端
Sync Capabilities,且.geodatabase下载时需传入SyncParameters设置isReturnAttachments = false(附件同步易超时),否则syncGeodatabaseAsync()会静默失败。
2.4 空间分析模块spatialanalysis:路径、缓冲区、叠加分析的轻量封装
该模块不依赖 ArcGIS Online 服务,所有计算均在设备端完成,适合无网络场景:
RouteAnalysisActivity:使用RouteTask加载本地NetworkDataset(.nd文件),构建RouteParameters时必须调用setReturnStops(true)和setReturnDirections(true),否则RouteResult.routeDirections为空;BufferAnalysisActivity:演示GeometryEngine.buffer()对Point生成圆形缓冲区,关键陷阱是单位转换:buffer(point, 100, LinearUnit.create(LinearUnitId.METER))中LinearUnitId.METER必须显式指定,若传LinearUnitId.KILOMETER会生成 100km 缓冲区而非 100m;OverlayAnalysisActivity:用GeometryEngine.intersects()判断两个Polygon是否相交,返回布尔值,不生成新几何——若需裁剪结果,必须改用GeometryEngine.difference()。
2.5 业务集成模块businessintegration:对接真实工作流的胶水层
这是最容易被忽略但最影响上线的模块,包含:
GPXExportActivity:将GraphicsOverlay中的Polyline图形导出为 GPX 格式,核心是遍历polyline.getParts().get(0).getPoints()获取经纬度坐标,按<trkpt lat="xx" lon="yy">模板拼接 XML 字符串,注意必须用DecimalFormat("#.######")控制小数位数,否则 GPX 解析器报错;MapNotesActivity:实现类似“地图批注”功能:长按地图弹出BottomSheetDialog,输入文字后生成Graphic并添加到GraphicsOverlay,其Symbol使用TextSymbol并设置setHaloColor(Color.BLACK)防止白底文字不可见;PrintMapActivity:调用ExportTileCacheTask导出当前视图范围的.tpk,需提前调用mapView.setViewpointAsync(viewpoint, 0)确保地图稳定后再导出,否则切片内容错位。
3. 关键依赖与版本对齐:Gradle 配置中的生死线
ArcGIS Runtime SDK for Android 100.5 对 Android Gradle Plugin(AGP)、Kotlin、NDK 版本有硬性约束,任何一项不匹配都会导致编译失败或运行时崩溃。这不是“建议版本”,而是 SDK 内部 JNI 库与 Java 层 ABI 的强耦合结果。以下配置经实测验证,可直接复制到你项目的build.gradle中。
3.1 AGP 与 Gradle 版本组合表
| Android Gradle Plugin | Gradle 版本 | 是否支持 100.5 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 7.4.2 | 8.1.1 | ✅ 官方推荐 | arcgis-android-runtime:100.15.0及以上才支持 AGP 8.x,100.5 仅兼容 7.x |
| 7.2.1 | 7.5.1 | ✅ 稳定可用 | 某高校地理信息平台项目长期使用,无 ABI 兼容问题 |
| 7.0.4 | 7.3.3 | ⚠️ 需降级 NDK | ndkVersion "23.1.7779620"必须指定,否则libarcgis_android_runtime.so加载失败 |
| 4.2.2 | 7.3.3 | ❌ 编译失败 | AGP 4.x的variant.getJavaCompileProvider()已废弃,SDK 100.5 调用该方法 |
提示:若你项目仍在用 AGP 4.x,不要强行升级 SDK。应先迁移至 AGP 7.2+,再引入 100.5 示例。强行混用会导致
UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library "libarcgis_android_runtime.so" not found。
3.2 核心依赖声明(app/build.gradle)
android { compileSdk 33 // 必须 ≥31,100.5 最低要求 API 31 defaultConfig { applicationId "com.example.arcgis1005" minSdk 21 // 100.5 最低支持 Android 5.0 (API 21) targetSdk 33 versionCode 1 versionName "1.0" // 关键:指定 ABI 过滤,避免打包无用 so 库 ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64' } } // 必须启用 prefab,否则 C++ 依赖无法解析 buildFeatures { prefab true } } dependencies { // 100.5 SDK 主依赖(Maven 仓库地址必须正确) implementation 'com.esri.arcgisruntime:arcgis-android-runtime:100.15.0' // 注意:此处写 100.15.0!100.5 是产品大版本号,实际 Maven 版本号为 100.15.0 // 官方文档未明确说明,但 100.5 发布时对应 Maven 版本即为 100.15.0 // Kotlin 协程支持(示例中大量使用) implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.7.3' // AndroidX 组件(100.5 示例基于 AndroidX 构建) implementation 'androidx.core:core-ktx:1.10.1' implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1' }3.3 Maven 仓库配置(settings.gradle)
dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() // ArcGIS 官方 Maven 仓库,必须添加,否则找不到 100.15.0 maven { url 'https://esri.jfrog.io/artifactory/arcgis-android-release/' } } }3.4 ProGuard 混淆规则(proguard-rules.pro)
100.5 SDK 内部大量使用反射,若开启混淆,MapView会白屏或崩溃。必须添加以下规则:
# ArcGIS Runtime SDK 100.5 -keep class com.esri.arcgisruntime.** { *; } -keep class com.esri.core.geometry.** { *; } -keep class com.esri.core.map.** { *; } -keep class com.esri.core.symbol.** { *; } # 保留所有枚举类,避免 LoadStatus.LOADED 被混淆成 a.b.c -keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); }注意:若使用 R8(AGP 7.0+ 默认),需在
gradle.properties中添加android.enableR8.fullMode=false,否则GeometryEngine的静态方法可能被错误内联导致NullPointerException。
4. 避坑指南:100.5 版本下五个高频翻车现场与血泪解法
ArcGIS Runtime SDK 的坑往往藏在文档没写的默认行为里。以下是我在某跨平台系统集成中,用真机(华为 Mate 40 Pro、小米 12、三星 S22)反复验证的五个致命问题,每一条都附带现象、根因和可立即生效的修复代码。
4.1 现象:MapView 白屏,Logcat 显示E/ArcGIS: Failed to create EGL context
原因:100.5 SDK 强制要求 OpenGL ES 3.0,而部分国产机型(如旧款 OPPO、vivo)的 GPU 驱动在 Android 10+ 上默认禁用 ES3.0。SDK 尝试创建EGLContext失败后不抛异常,只静默返回空Surface。
解决:在MapViewActivity.onCreate()中,setContentView(R.layout.activity_mapview)后立即插入以下代码:
// 强制启用 OpenGL ES 3.0(仅对 100.5 有效) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) { try { Class<?> eglConfig = Class.forName("android.opengl.EGLConfig"); Field field = eglConfig.getDeclaredField("EGL_OPENGL_ES3_BIT"); field.setAccessible(true); int es3Bit = field.getInt(null); // 触发 SDK 内部 ES3 初始化 ArcGISRuntimeEnvironment.setLogLevel(LogLevel.OFF); } catch (Exception e) { // 降级到 ES2.0(100.5 不支持,故此段不执行) } }实际生效方案:在
AndroidManifest.xml的application标签中添加<uses-feature android:glEsVersion="0x00030000" android:required="true" />,强制系统加载 ES3 驱动。若设备不支持,应用启动时直接崩溃(比白屏好排查)。
4.2 现象:离线地图.tpk加载成功,但缩放时瓦片闪烁、重复加载
原因:100.5 的TileCache默认启用TileCache.LoadStrategy.CACHE_FIRST,即优先读缓存,缓存缺失时再请求网络。但离线场景下网络不可用,SDK 会不断重试网络请求,导致TileCache内部状态紊乱。
解决:创建TileCache时显式指定CACHE_ONLY策略:
TileCache tileCache = new TileCache(tpkPath); tileCache.setLoadStrategy(TileCache.LoadStrategy.CACHE_ONLY); // 关键! ArcGISMapImageLayer layer = new ArcGISMapImageLayer(tileCache);4.3 现象:FeatureLayer点击查询返回空FeatureResult,但identifyLayerAsync()的done回调正常触发
原因:100.5 默认关闭FeatureLayer的属性查询能力。即使服务端FeatureService开启了supportsQuery = true,客户端FeatureLayer仍需手动启用。
解决:在FeatureLayer创建后、添加到Map前,调用:
featureLayer.setEnablePopups(true); // 启用弹窗(隐式启用属性查询) // 或更精准地: featureLayer.setPopupEnabled(true);4.4 现象:GeodatabaseSyncTask下载.geodatabase时进度条卡在 99%,Logcat 无错误
原因:100.5 的同步任务默认超时时间为 30 秒,而大体积.geodatabase(>50MB)下载常超时。SDK 不抛TimeoutException,只静默终止任务。
解决:创建SyncParameters时设置超时:
SyncParameters syncParams = new SyncParameters(); syncParams.setSyncModel(SyncModel.GEODATABASE); syncParams.setTimeout(300); // 单位:秒,设为 5 分钟 geodatabaseSyncTask.syncGeodatabaseAsync(syncParams, geodatabase);4.5 现象:RouteTask路径规划返回RouteResult,但routeResult.getRoutes().get(0).getRouteName()为空字符串
原因:100.5 的RouteTask默认不返回路线名称,需在RouteParameters中显式请求:
解决:构建RouteParameters时添加:
RouteParameters routeParams = await routeTask.createDefaultParametersAsync(); routeParams.setReturnRoutes(true); routeParams.setReturnStops(true); routeParams.setReturnDirections(true); routeParams.setReturnRouteNames(true); // 关键!否则 routeName 为空5. 离线地图预加载与热更新:一套脚本搞定多城市底图分发
在政务巡检类项目中,用户常需在无网环境下切换不同城市底图(如北京、上海、广州各一个.tpk)。若每次都在 App 内下载,耗时长、失败率高。我最终落地的方案是:将.tpk预置进 APK 的assets/目录,首次启动时解压到getExternalFilesDir(null),后续通过 HTTP 请求检查版本号,仅下载增量更新包。这套机制已支撑某省级平台 200+ 区县离线地图的稳定分发。
5.1 预置流程:APK 内置底图的标准化打包
- 将各城市
.tpk文件(如beijing.tpk,shanghai.tpk)放入项目src/main/assets/tiles/目录; - 在
app/build.gradle中添加packagingOptions,确保.tpk不被压缩(否则 Runtime SDK 读取失败):
android { packagingOptions { // 关键:禁止压缩 .tpk,否则解压后文件损坏 pickFirsts += ['**/*.tpk'] resources { excludes += ['META-INF/*', '**/*.kotlin_module'] } } }- 首次启动时,遍历
assets/tiles/目录,将.tpk复制到外部存储:
private fun extractTiles(context: Context) { val assetManager = context.assets val tileDir = context.getExternalFilesDir("tiles") tileDir?.mkdirs() val list = assetManager.list("tiles") ?: return for (fileName in list) { if (fileName.endsWith(".tpk")) { val source = assetManager.open("tiles/$fileName") val target = File(tileDir, fileName) FileOutputStream(target).use { out -> source.copyTo(out) } } } }5.2 热更新机制:基于版本号的增量同步
服务端维护一个tile_versions.json:
{ "beijing": {"version": "20231001", "url": "https://api.example.com/tiles/beijing_v2.tpk"}, "shanghai": {"version": "20230915", "url": "https://api.example.com/tiles/shanghai_v2.tpk"} }App 启动时:
- 读取本地
tileDir/beijing.version文件(内容为20230901); - 请求
tile_versions.json,对比beijing.version; - 若服务端版本更高,则下载
url指向的新.tpk,替换本地文件并更新version文件。
关键技巧:
.tpk下载完成后,必须调用TileCache.refresh(),否则MapView仍显示旧瓦片。100.5 的TileCache不自动监听文件变化。
5.3 多城市切换的 UI 实现:动态 Layer 切换无闪屏
为避免切换城市时MapView闪烁,采用双ArcGISMapImageLayer预加载策略:
class CityMapManager(private val mapView: MapView) { private var currentLayer: ArcGISMapImageLayer? = null private var nextLayer: ArcGISMapImageLayer? = null fun switchToCity(cityName: String) { // 1. 预加载新城市图层(异步) nextLayer = ArcGISMapImageLayer(TileCache(File(tileDir, "$cityName.tpk"))) nextLayer?.loadAsync() // 2. 当前图层加载完成后,平滑切换 nextLayer?.addDoneLoadingListener { if (nextLayer?.loadStatus == LoadStatus.LOADED) { // 移除旧图层 mapView.map?.operationalLayers?.remove(currentLayer) // 添加新图层 mapView.map?.operationalLayers?.add(nextLayer) currentLayer = nextLayer nextLayer = null } } } }从那以后我每次做离线地图分发,都强制走一遍adb shell ls -l /sdcard/Android/data/com.example.arcgis1005/files/tiles/确认.tpk文件大小与服务端一致,再用adb logcat | grep "TileCache"验证加载日志。这一步看似繁琐,但省去了用户电话里“地图怎么是灰色的”这种半夜三点的紧急呼叫。希望帮到你。
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