☰
零基础油猴脚本开发:自动处理算术验证码的完整实践
2026/10/21 6:53:45 网站建设 项目流程

1. 从零上手油猴脚本:一个自动处理算术验证码的完整实践

很多人第一次听到“油猴脚本”这四个字,脑子里浮现的可能是某种黑客工具,或者觉得这是前端工程师才玩得转的东西。其实完全不是。油猴脚本本质上就是一段运行在浏览器里的 JavaScript,它能在你打开某个网页的时候自动执行一些操作——比如自动填表单、自动点击按钮、自动提取页面数据,甚至自动帮你算一道算术题然后把答案填进去。我当初接触它,就是因为每天要在一个内部系统里反复登录,每次都要手动算一道“3加7等于几”这种验证码,烦得不行。后来花了一个周末从零开始学,写出了一个能自动识别并填写算术验证码的脚本,从此再也没手动算过。

这篇文章就是把我那两天的学习路径、踩过的坑、以及最终跑通的完整方案,原原本本地拆开讲一遍。不管你是完全没写过代码的小白,还是有点编程基础但没碰过浏览器脚本的开发者,都能跟着走一遍。核心关键词就三个:油猴脚本开发、算术验证码自动处理、零基础自学。我会从最基础的环境搭建讲起,一直讲到脚本的完整实现和调试技巧,中间所有涉及到的原理、参数、操作步骤都会给出详细的解释和可直接复制的代码。

先说清楚这个项目能做什么:它能在你打开目标网页时,自动找到页面上的算术验证码图片或文字,解析出题目内容,计算出答案,然后把答案填入对应的输入框。整个过程不需要你手动干预。适合谁来学?适合任何需要频繁登录某个系统、又被算术验证码折磨的人,也适合想学一点浏览器脚本开发但不知道从什么项目入手的新手。因为这个项目足够小、足够完整,而且效果立竿见影。

2. 油猴脚本到底是什么:核心概念与运行机制拆解

2.1 油猴脚本的本质:浏览器里的“自动化小助手”

油猴脚本的正式名称叫“用户脚本”(User Script),它是一段 JavaScript 代码,通过浏览器扩展(最常见的是 Tampermonkey 和 Violentmonkey)注入到指定网页中运行。你可以把它理解成一个“网页改造器”——网页原本长什么样、有什么功能,是网站开发者决定的;但油猴脚本可以在网页加载完成后,往里面塞东西、改东西、点东西。比如网页上有一个你每天都要点的按钮,你可以写个脚本让它自动点;网页上有一个验证码,你可以写个脚本让它自动填。

它的运行机制是这样的:浏览器扩展负责管理你写的脚本,根据脚本头部声明的匹配规则(比如@match或@include),决定在哪些网页上执行这段代码。当你在浏览器里打开一个匹配的网页时,扩展会在页面加载的某个时机(由@run-at控制)把脚本注入进去。脚本一旦注入,就拥有了和网页本身 JavaScript 一样的权限——能读取页面元素、修改页面内容、发起网络请求、监听事件等等。

这里有一个关键点需要理解:油猴脚本运行在网页的上下文里,但它并不是网页的一部分。它更像是你请了一个“外挂助手”,站在网页旁边,帮你操作网页。这个助手能看到网页上的一切,也能对网页做任何事,但网页本身并不知道这个助手的存在(除非脚本主动暴露自己)。

2.2 为什么选油猴脚本而不是其他方案

处理算术验证码这件事,理论上有很多种做法。你可以用 Python 写个自动化脚本配合 Selenium 来控制浏览器,也可以用浏览器自带的开发者工具手动改页面,还可以用一些商业化的自动化工具。但这些方案各有各的问题。

Python + Selenium 的方案确实强大,但它的重量级太高了。你需要安装 Python 环境、安装 Selenium 库、下载对应的浏览器驱动、写一套完整的控制逻辑。而且它启动的是一个全新的浏览器实例,和你日常使用的浏览器是分开的——你的登录状态、Cookie、书签都不在里面。对于“每天登录某个系统”这种场景来说,这太重了。

浏览器开发者工具手动改页面,每次都要打开控制台、找到元素、手动输入代码,这跟手动填验证码没什么区别,完全没有自动化。

油猴脚本的优势在于:它直接运行在你日常使用的浏览器里,你的登录状态、Cookie、会话都是现成的。你只需要写一次脚本,之后每次打开目标网页,它自动执行。轻量、无感、零额外环境依赖。对于“自动处理算术验证码”这个具体需求来说,油猴脚本是最合适的方案。

2.3 算术验证码的常见形式与技术难点

算术验证码看起来简单,但实际处理时会遇到几种不同的形式,每种的技术难度不一样。

第一种是纯文字形式的算术题,比如页面上直接显示“3 + 7 = ?”,这种最好处理,直接用 JavaScript 读取页面上的文字内容,用正则表达式提取出数字和运算符,计算出结果就行。

第二种是图片形式的算术题,题目被渲染成一张图片,比如“5 + 2 = ?”被画成一张 PNG 图片显示在页面上。这种就麻烦一些,因为 JavaScript 本身没法直接“看懂”图片内容。你需要借助 OCR(光学字符识别)技术,或者针对特定网站的验证码图片做模板匹配。

第三种是 Canvas 绘制的算术题,题目通过 HTML5 的 Canvas 元素动态绘制出来。这种比图片形式更灵活,因为 Canvas 的绘制逻辑在 JavaScript 里是可追踪的,有时候可以直接拦截绘制指令来获取题目内容。

还有一种比较少见的是通过 CSS 背景图或者 SVG 来展示题目,处理思路和图片形式类似。

我这个项目主要针对第一种和第二种形式,因为这两种在实际系统中最常见。第一种直接解析文字,第二种用 OCR 或者模板匹配来处理。下面会分别讲具体的实现方法。

3. 开发环境搭建:从安装扩展到第一个脚本

3.1 安装脚本管理器扩展

油猴脚本本身只是一段代码,它需要一个“宿主”来管理和执行。这个宿主就是脚本管理器扩展。目前主流的有两个:Tampermonkey 和 Violentmonkey。两个都很好用,Tampermonkey 用户量更大、文档更全,Violentmonkey 开源、轻量。我个人习惯用 Tampermonkey,下面的操作也以它为例。

安装步骤很简单:打开浏览器的扩展商店,搜索“Tampermonkey”,找到后点击安装。安装完成后,浏览器工具栏上会出现一个图标,点击图标能看到管理面板。如果你用的是某些不能直接访问扩展商店的浏览器,也可以手动下载扩展文件进行安装,但这里不展开讲,因为操作路径比较绕。

安装完成后,建议做一件事:在扩展的设置里,把“配置模式”改成“高级”,这样能看到更多的脚本管理选项,比如脚本的更新策略、注入时机等。对于开发调试来说,高级模式更方便。

3.2 创建你的第一个脚本

点击 Tampermonkey 图标,选择“添加新脚本”,会打开一个代码编辑器页面。默认会生成一段模板代码,大概长这样:

// ==UserScript== // @name New Userscript // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 0.1 // @description try to take over the world! // @author You // @match https://www.example.com/* // @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=example.com // @grant none // ==/UserScript== (function() { 'use strict'; // Your code here... })();

这段代码里,最重要的部分是// ==UserScript==和// ==/UserScript==之间的头部注释。这些注释不是普通的注释,而是脚本的“元数据”,告诉 Tampermonkey 这个脚本叫什么名字、在哪些网页上运行、需要什么权限等等。

几个关键的元数据字段需要解释一下:

@name是脚本的名称,随便起,自己能认出来就行。@match是最重要的字段,它决定了脚本在哪些网页上执行。格式是协议://域名/路径,支持通配符。比如https://www.example.com/*表示在 example.com 的所有页面上运行。如果你想在多个网站上运行,可以写多行@match。

@grant字段控制脚本能使用哪些特殊的 API。none表示不使用任何特殊 API,脚本只能操作页面本身。如果你需要跨域请求、访问本地存储等,需要设置对应的值,比如GM_xmlhttpRequest、GM_setValue等。对于我们的算术验证码脚本来说,如果 OCR 是在本地做的,@grant none就够了;如果需要调用外部 OCR 接口,就需要GM_xmlhttpRequest。

@run-at字段控制脚本的注入时机。默认是document-idle,也就是页面加载完成后才执行。对于验证码处理来说,这个时机通常够用,因为验证码一般是在页面加载后才渲染出来的。但如果验证码是页面加载过程中动态生成的,可能需要改成document-start或document-end,更早地介入。

3.3 理解脚本的注入时机与执行环境

脚本的注入时机对验证码处理非常关键。如果你在页面还没加载完的时候就去找验证码元素,肯定找不到。但如果你等太久,用户可能已经手动填完了,脚本再填也没意义。

document-start是最早的时机,此时页面的 DOM 还没开始构建。这个时机适合做“拦截”类操作,比如拦截某个网络请求、修改某个全局变量。对于验证码处理来说,这个时机太早了。

document-end是 DOM 构建完成但外部资源(图片、样式表)可能还没加载完的时机。如果你的验证码是纯文字形式,这个时机就可以开始处理了。但如果是图片形式,需要等图片加载完才能识别,这个时机可能还不够。

document-idle是页面完全加载完成的时机,包括所有外部资源。这是最安全的时机,但也是最晚的。对于大多数验证码场景来说,这个时机是合适的。

我通常的做法是:先用document-idle作为默认时机,然后在脚本里加一个轮询机制,每隔几百毫秒检查一次验证码元素是否出现。如果出现了就处理,没出现就继续等。这样既不会太早,也不会太晚。

4. 算术验证码的识别与计算:核心逻辑实现

4.1 文字型验证码的解析方法

文字型算术验证码是最简单的一种。页面上直接显示类似“3 + 7 = ?”这样的文本,你只需要用 JavaScript 读取这段文本,然后用正则表达式提取出数字和运算符,最后计算出结果。

假设页面上验证码的 HTML 结构是这样的:

<span id="captcha-question">3 + 7 = ?</span> <input id="captcha-answer" type="text" />

那么脚本的核心逻辑就是:

const questionEl = document.querySelector('#captcha-question'); const answerInput = document.querySelector('#captcha-answer'); if (questionEl && answerInput) { const questionText = questionEl.textContent.trim(); // 用正则提取数字和运算符 const match = questionText.match(/(\d+)\s*([+\-*×÷])\s*(\d+)/); if (match) { const num1 = parseInt(match[1], 10); const operator = match[2]; const num2 = parseInt(match[3], 10); let answer; switch (operator) { case '+': answer = num1 + num2; break; case '-': answer = num1 - num2; break; case '*': case '×': answer = num1 * num2; break; case '÷': answer = Math.floor(num1 / num2); break; } answerInput.value = answer; // 触发 input 事件,让页面知道输入框的值变了 answerInput.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true })); } }

这段代码看起来简单,但有几个细节需要注意。第一,正则表达式要考虑到运算符可能有多种写法,比如乘号可能是*也可能是×,除号可能是/也可能是÷。第二,除法要注意整除问题,有些验证码要求结果是整数,所以用Math.floor取整。第三,填入答案后要手动触发input事件,因为很多现代网页框架(比如 React、Vue)不会自动检测到通过 JavaScript 直接修改value的变化,需要手动派发事件来通知页面。

4.2 图片型验证码的 OCR 处理思路

图片型验证码就麻烦一些了。页面上显示的是一张图片,比如<img src="/captcha.png" />,你需要先获取这张图片的内容,然后识别出里面的文字。

最直接的思路是用 OCR。JavaScript 里有一些 OCR 库可以用,比如 Tesseract.js。它可以在浏览器里直接运行,不需要服务器。但 Tesseract.js 的体积比较大,加载和识别都需要时间,对于“快速填验证码”这个场景来说,可能有点慢。

另一种思路是针对特定网站的验证码做模板匹配。因为很多系统的算术验证码样式是固定的——字体、字号、颜色、背景都一样,只是数字不同。你可以先把 0 到 9 这十个数字的图片模板保存下来,然后对验证码图片做逐像素比对,找出最匹配的数字。这种方法的准确率很高,速度也快,但只适用于验证码样式不变的情况。

还有一种思路是拦截 Canvas 的绘制指令。如果验证码是通过 Canvas 绘制的,你可以在脚本里重写 Canvas 的fillText方法,把绘制的内容记录下来。这样你就能直接拿到题目文字,完全不需要 OCR。这种方法最优雅,但只适用于 Canvas 形式的验证码。

我实际项目中用的是模板匹配的方案,因为目标系统的验证码样式非常固定,模板匹配的准确率接近 100%,而且速度极快。下面详细讲一下模板匹配的实现。

4.3 模板匹配方案的具体实现

模板匹配的核心思路是:把验证码图片和预先准备好的数字模板进行逐像素比对,找出匹配度最高的数字。

首先,你需要准备数字模板。方法很简单:在目标网页上多刷新几次验证码,把每次出现的验证码图片保存下来,然后用图片编辑工具把每个数字单独裁剪出来,保存成小图片。比如你收集到了“3+7=?”、“5+2=?”、“8+1=?”这几张验证码,就可以裁剪出数字 3、7、5、2、8、1 的模板。一般来说,收集两三轮就能覆盖 0 到 9 所有数字。

然后,在脚本里加载这些模板图片,把验证码图片也加载进来,进行比对。比对的方法是:把验证码图片按字符宽度切分成若干个小块,每个小块和所有数字模板逐一比对,计算像素差异,差异最小的那个模板就是识别结果。

// 假设模板图片已经以 base64 形式嵌入 const templates = { '0': 'data:image/png;base64,...', '1': 'data:image/png;base64,...', // ... 其他数字 }; async function recognizeCaptcha(captchaImgElement) { // 把验证码图片绘制到 canvas 上 const canvas = document.createElement('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = captchaImgElement.naturalWidth; canvas.height = captchaImgElement.naturalHeight; ctx.drawImage(captchaImgElement, 0, 0); // 获取像素数据 const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 按字符切分(假设每个字符宽度固定) const charWidth = canvas.width / 5; // 假设验证码有5个字符 const results = []; for (let i = 0; i < 5; i++) { const charData = extractChar(imageData, i * charWidth, 0, charWidth, canvas.height); const bestMatch = matchTemplate(charData, templates); results.push(bestMatch); } return results.join(''); }

这段代码是简化版的逻辑,实际实现中还需要处理图片的二值化、去噪、字符分割等细节。但核心思路就是这样:把图片转成像素数据,按字符切分,和模板比对,找出最匹配的结果。

4.4 从识别结果到自动填写的完整链路

识别出验证码内容后,下一步就是解析算术表达式并计算结果,然后填入输入框。

假设识别结果是“3+7=”,你需要提取出数字和运算符,计算出答案。这部分逻辑和文字型验证码的处理是一样的,用正则表达式提取即可。

function solveArithmetic(expression) { const match = expression.match(/(\d+)\s*([+\-*×÷])\s*(\d+)/); if (!match) return null; const num1 = parseInt(match[1], 10); const operator = match[2]; const num2 = parseInt(match[3], 10); switch (operator) { case '+': return num1 + num2; case '-': return num1 - num2; case '*': case '×': return num1 * num2; case '÷': return Math.floor(num1 / num2); default: return null; } }

计算出答案后,找到页面上的输入框,把答案填进去,并触发必要的事件。

function fillAnswer(answer) { const input = document.querySelector('#captcha-answer'); if (!input) return; input.value = answer; input.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true })); input.dispatchEvent(new Event('change', { bubbles: true })); // 有些页面需要点击提交按钮 const submitBtn = document.querySelector('#submit-btn'); if (submitBtn) { submitBtn.click(); } }

整个链路就是:找到验证码元素 → 识别内容 → 解析算术表达式 → 计算结果 → 填入输入框 → 触发事件 → 提交。每一步都需要根据目标网页的具体结构做适配。

5. 脚本调试与问题排查:实战中踩过的坑

5.1 验证码元素找不到怎么办

这是最常见的问题。你写好了脚本,打开网页,发现什么都没发生。打开控制台一看,报错说querySelector返回了null。

原因通常有几个:第一,选择器写错了。你可能用了#captcha,但实际元素的 ID 是#captcha-image。解决方法是用浏览器的开发者工具(按 F12)检查元素,确认正确的选择器。

第二,脚本执行时机太早,元素还没渲染出来。解决方法是在脚本里加一个轮询机制,每隔一段时间检查一次元素是否存在。

function waitForElement(selector, timeout = 10000) { return new Promise((resolve, reject) => { const startTime = Date.now(); const timer = setInterval(() => { const el = document.querySelector(selector); if (el) { clearInterval(timer); resolve(el); } else if (Date.now() - startTime > timeout) { clearInterval(timer); reject(new Error(`Element ${selector} not found within ${timeout}ms`)); } }, 200); }); }

第三,元素在 iframe 里面。如果验证码是在一个 iframe 中加载的,你需要先获取 iframe 的contentDocument,然后在里面查找元素。跨域的 iframe 无法直接访问,这种情况就比较棘手,可能需要用@grant申请特殊权限。

5.2 识别准确率不高的优化方法

模板匹配的准确率受很多因素影响。图片的清晰度、字符的粘连程度、背景噪声、字体变化都会影响识别效果。

我实际调试时发现,最关键的一步是图片预处理。原始验证码图片往往带有干扰线、噪点、背景渐变等,直接比对效果很差。需要先做二值化处理——把图片转成黑白两色,去掉灰色过渡。然后做去噪处理——把孤立的噪点像素去掉。最后做字符分割——把粘连的字符切开。

二值化的阈值选择很关键。阈值太高,字符会断裂;阈值太低,噪点会保留。我一般用 Otsu 算法自动计算阈值,效果比固定阈值好很多。

function binarize(imageData, threshold) { const data = imageData.data; for (let i = 0; i < data.length; i += 4) { const gray = 0.299 * data[i] + 0.587 * data[i+1] + 0.114 * data[i+2]; const value = gray > threshold ? 255 : 0; data[i] = data[i+1] = data[i+2] = value; } return imageData; }

如果模板匹配的准确率始终上不去,可以考虑换用 Tesseract.js 做 OCR。虽然慢一点,但对字体变化的适应性更好。或者,如果目标系统的验证码是动态生成的,可以考虑直接拦截生成验证码的 JavaScript 函数,从源头获取题目内容,完全绕过图像识别。

5.3 页面框架导致的事件触发问题

现代网页很多是用 React、Vue、Angular 等框架构建的。这些框架有自己的状态管理机制,直接修改 DOM 元素的value属性,框架可能检测不到变化。

我踩过的一个坑是:脚本把答案填进了输入框,页面上也显示出来了,但点击提交按钮后,系统提示“验证码错误”。原因是框架的内部状态没有更新,提交时用的是旧的状态。

解决方法是手动触发input和change事件。但有些框架还需要更底层的事件,比如keydown、keyup。最保险的做法是模拟完整的键盘输入过程:

function simulateTyping(input, text) { input.focus(); input.value = ''; for (const char of text) { input.value += char; input.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', { key: char, bubbles: true })); input.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keypress', { key: char, bubbles: true })); input.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true })); input.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup', { key: char, bubbles: true })); } input.dispatchEvent(new Event('change', { bubbles: true })); input.blur(); }

这种方法模拟了真实的键盘输入过程,几乎所有框架都能正确识别。

5.4 常见问题速查表

问题现象可能原因解决方法
脚本完全不执行@match规则不匹配检查@match的域名和路径是否正确
元素找不到选择器错误或时机太早用开发者工具确认选择器,加轮询等待
识别结果错误图片预处理不够加强二值化和去噪,调整阈值
填入答案后提交失败框架状态未更新模拟完整键盘输入事件
脚本执行一次后失效页面是单页应用,路由切换监听 URL 变化,重新执行脚本
验证码刷新后脚本不工作验证码是动态加载的监听 DOM 变化,重新识别

6. 脚本的优化与扩展:从能用变成好用

6.1 性能优化:减少不必要的计算

模板匹配虽然快,但如果每次页面加载都重新加载模板图片、重新计算,也会有不必要的开销。优化的思路是缓存。

模板图片只需要加载一次,之后缓存在内存里。验证码的识别结果也可以缓存——如果验证码图片的 URL 没变,说明题目没变,不需要重新识别。

const templateCache = new Map(); const resultCache = new Map(); async function getTemplate(digit) { if (templateCache.has(digit)) { return templateCache.get(digit); } const template = await loadImage(templates[digit]); templateCache.set(digit, template); return template; }

另外,如果页面上有多个验证码(比如登录和注册各一个),可以并行处理,减少总耗时。

6.2 健壮性提升:处理各种边界情况

实际使用中会遇到各种意外情况。比如验证码图片加载失败、识别结果为空、计算结果为负数、输入框被禁用等等。脚本需要对这些情况做处理,不能一遇到异常就崩溃。

我的做法是在关键步骤加 try-catch,并记录日志。如果识别失败,可以自动刷新验证码重试。如果连续失败多次,就停止自动处理,让用户手动介入。

async function handleCaptchaWithRetry(maxRetries = 3) { for (let i = 0; i < maxRetries; i++) { try { const result = await recognizeAndSolve(); if (result !== null) { fillAnswer(result); return true; } } catch (e) { console.warn(`Captcha attempt ${i + 1} failed:`, e); } // 刷新验证码后重试 await refreshCaptcha(); await sleep(500); } console.error('All captcha attempts failed, please handle manually'); return false; }

6.3 可维护性:让脚本适应页面变化

目标网页随时可能改版,验证码的样式、元素的位置、输入框的 ID 都可能变。如果脚本写得太死,页面一改就失效。

提升可维护性的方法是把配置项抽出来,放在脚本头部。比如选择器、模板图片、重试次数等都做成可配置的。这样页面改版时,只需要改配置,不需要改逻辑。

const CONFIG = { selectors: { captchaImage: '#captcha-img', captchaInput: '#captcha-input', submitButton: '#login-btn', refreshButton: '#refresh-captcha' }, maxRetries: 3, retryDelay: 500, templates: { '0': 'data:image/png;base64,...', // ... } };

另外,给脚本加上版本号和更新日志,方便追踪修改。Tampermonkey 支持自动更新脚本,如果你把脚本发布到某个可访问的地址,可以配置@updateURL和@downloadURL,让脚本自动更新。

6.4 扩展思路:从算术验证码到更通用的场景

这个项目的核心思路——识别页面上的内容、处理、回填——可以扩展到很多其他场景。

比如自动填写表单:识别页面上的表单字段,从本地存储或配置中读取对应的值,自动填入。自动点击确认按钮:识别弹窗内容,根据预设规则决定是否点击确认。自动提取数据:识别页面上的表格或列表,提取结构化数据并保存。

甚至可以把算术验证码的处理逻辑封装成一个通用的库,支持多种验证码类型(文字、图片、Canvas),通过配置切换。这样以后遇到新的验证码形式,只需要加一个识别器,不需要重写整个脚本。

我后来把这个脚本的核心逻辑抽出来,做成了一个小的工具库,放在自己的脚本管理器里。每次遇到新的系统需要处理验证码,只需要改一下选择器和模板,几分钟就能适配好。这种“一次投入、多次复用”的思路,是油猴脚本开发中非常值得培养的习惯。

7. 一些实操心得与避坑建议

写油猴脚本处理验证码这件事,技术难度其实不高,但细节特别多。我踩过的坑包括但不限于:选择器写错导致脚本静默失败、事件没触发导致提交无效、图片跨域导致 Canvas 无法读取像素、模板图片尺寸不匹配导致识别率暴跌、页面是单页应用导致脚本只执行一次就失效。

最大的心得是:先手动做一遍,再让脚本做。在写脚本之前,先用浏览器的开发者工具手动操作一遍——找到验证码元素、读取内容、计算答案、填入输入框、点击提交。把每一步的选择器和操作都确认清楚,然后再把这些操作翻译成 JavaScript 代码。这样能避免很多“想当然”的错误。

另一个建议是:从简单场景开始。如果你要处理的验证码是纯文字形式的,就先只做文字形式的。跑通之后再考虑图片形式的。不要一上来就搞最复杂的方案,容易卡住。

还有一点:注意合规使用。油猴脚本是一个工具,用它来自动化自己日常的重复操作是合理的,但不要用它来绕过正常的安全机制或者对他人系统造成负担。我写这个脚本的初衷是减少自己每天登录内部系统的重复劳动,仅此而已。

最后分享一个调试小技巧:在脚本里加一个“调试模式”开关,打开时会在控制台输出详细的日志,包括每一步的识别结果、计算结果、填入的值等。这样出问题时能快速定位。调试模式默认关闭,不影响正常使用。

const DEBUG = false; function log(...args) { if (DEBUG) { console.log('[CaptchaScript]', ...args); } }

这个脚本我从零开始写,前后大概花了两个周末的时间。第一个周末搭环境、写文字型验证码的处理逻辑;第二个周末搞图片识别、调模板匹配、处理各种边界情况。现在它已经稳定运行了大半年,每天帮我省下几十次手动算验证码的时间。如果你也在被类似的重复操作困扰,不妨从这个项目入手,学一点油猴脚本开发,你会发现它能做的事情远比你想象的多。

需要专业的网站建设服务?

联系我们获取免费的网站建设咨询和方案报价,让我们帮助您实现业务目标

立即咨询