VRCX 完整指南:如何免费管理 VRChat 好友、收藏与活动记录
【免费下载链接】VRCXFriendship management tool for VRChat项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/vr/VRCX
VRCX 是一款面向 VRChat 玩家的免费开源好友管理工具,把好友在线状态、世界收藏、活动记录这些信息集中到一个本地窗口里,适合好友较多、需要随时查看谁在线、去了哪里的玩家。
🎯 这些场景你一定遇到过
好友太多,分不清谁在线
游戏里的 Friend 列表只显示当前能看到的人。你想知道某个好友在不在线、在哪个世界,只能逐个点开,甚至发消息去问。好友一超过几十人,这个动作就变得很繁琐。
想不起和某人是怎么认识的
好友加了很久,但你们是怎么认识的、哪段时间联系最频繁,游戏本身不做记录。想翻一下“和谁共同度过过多少小时”,在 VRChat 客户端里找不到入口。
截图存了一堆,却忘了拍于哪个世界
你在某个世界拍了很满意的照片,但几个月后想回去再拍,完全想不起世界名字。照片本身也不带任何世界信息,只能靠猜。
VRCX 针对的就是这几类问题:它是一个运行在本地的外部辅助程序,通过 VRChat 官方 API 获取数据,在好友追踪、历史记录和收藏管理上做得比游戏客户端和官网更细。
🚀 VRCX 最快安装方法与首次登录配置
- 下载安装包:Windows 用户从项目 releases 页下载最新的
VRCX_Setup.exe(在 releases 页面按系统选择对应安装包)。macOS 与 Linux 的安装方式见仓库内的 README/README.zh_CN.md,从源码构建的方法也在其中。 - 运行安装向导:双击
VRCX_Setup.exe,按提示完成安装,无需额外配置环境。 - 首次启动并登录:打开 VRCX,用你的 VRChat 账号密码登录;如果账号开启了双重验证,按提示输入验证码即可。登录成功后,好友列表和在线状态会自动加载。
- 设置界面语言:进入 设置 → 通用 → 语言,选择你偏好的语言。VRCX 内置 15 种语言文件,包括简体中文,见 src/localization/ 目录。
- 按需调整:把通知、仪表板布局调到顺手,然后保持 VRCX 常驻,它就能持续记录好友动态了。
📊 按使用场景拆解 VRCX 的功能
日常高频操作:查在线状态与发起互动
能做什么:好友列表实时展示每个好友的在线状态、当前所在世界和正在使用的模型;收到邀请或好友请求时,可以直接在 VRCX 里查看实例信息并回应,不必切回游戏。内置的 Quick Search 支持本地模糊搜索,输入名字、ID 或粘贴 URL 都能直达对应用户、世界、模型和群组。
使用场景:
- 晚上想找几个在线的朋友开黑,扫一眼好友列表就能确定拉谁,不用逐个试探。
- 收到一条群邀请,先在看板上确认世界名和实例人数,再决定进不进。
相关页面代码在 src/views/FriendList/。
深挖历史:活动热力图与好友关系记录
能做什么:点开任意用户的资料页,可以看到一张「星期 × 小时」的在线活动热力图,标出对方最常上线的时段;好友关系历史会记录添加日期、你们共同在线的时长,以及对方改名的轨迹,防止因为改名而认不出人。你还可以给每个好友写备注和记忆点,说明你们是怎么认识的。
使用场景:
- 约一个时差较大的朋友语音,先看他的热力图,挑双方都常在线的时段。
- 好友改了个完全不像原来的名字,看改名记录一眼就能对上号。
历史数据查看入口对应 src/views/FriendLog/。
长期积累:收藏管理与截图自带世界信息
能做什么:游戏内的收藏位有限,VRCX 在本地维护你自己的世界、模型、群组收藏列表,数量不受游戏限制,可按标签组织。更有特色的一点是:它能把世界信息直接写进你在游戏里拍的 PNG 截图文件(写入的是 PNG 的标准数据块),之后打开任意一张照片就能反查到它来自哪个世界,实现逻辑见 Dotnet/ScreenshotMetadata/。
使用场景:
- 半年后整理相册,看到一张很棒的截图,点开就能看到世界名,直接搜索收藏就能回去。
- 用标签把“剧情世界”“社交大厅”“拍照点”分开,收藏列表不用靠肉眼翻。
🔧 进阶玩法与外部平台同步
以下每项都按「怎么配 → 达到什么效果」说明。
自动启动应用与崩溃恢复
- 在 设置 → 启动选项(对应 src/views/Settings/dialogs/LaunchOptionsDialog.vue)中添加需要随 VRChat 一起启动的应用路径,例如变声器或截图工具。
- 勾选「VRC 崩溃时自动重启并加入上一个实例」选项。
实际效果:以后每次进游戏,相关工具自动就位;游戏意外崩溃时,VRCX 会自动拉起游戏并把你带回刚才的实例,不用手动重开。
自定义多面板仪表板
- 进入仪表板编辑模式,从 Feed、GameLog、Instance 三类小部件中拖入面板(小部件组件见 src/views/Dashboard/widgets/)。
- 为每个仪表板单独设置事件过滤条件和列显示,也可以创建多个仪表板对应不同场景。
实际效果:一块屏幕同时看到最新动态流、当前实例人数和世界信息,不用来回切页面。
Discord 状态同步
- 在设置中启用 Discord Rich Presence,选择要展示的内容。
- 保存后回到 Discord 查看个人资料。
实际效果:你的 Discord 状态会显示当前所在世界的缩略图、世界名、玩家数量;若实例是公开大厅,还会带一个可直接加入的按钮,别人不用问你在哪就能拉你。
❓ 问题速查
- 用 VRCX 会被封号吗?不会。它是外部工具,只调用 VRChat 官方 API 读取和展示数据,不修改游戏客户端,不属于 mod 或作弊类改动。
- 需要付费吗?完全免费且开源,采用 MIT 许可,没有任何付费功能或订阅。
- 我的数据存在哪里?全部存在本地,使用机器上的 SQLite 数据库(见 src/services/sqlite.js),不会上传到远程服务器。
- 怎么备份和迁移?工具页提供导入/导出:可导出好友列表、模型列表、备注和收藏群组等,也能导入收藏群组。入口在 src/views/Tools/dialogs/ 对应的各导出对话框中。
- 支持哪些语言?简体中文、日语、俄语、法语等 15 种,在 设置 → 通用 里切换,语言资源位于 src/localization/。
- 如何更新?应用内有自动更新检查,也可以在 设置 → 通用 中切换到每日构建版本提前体验新功能。
⚙️ 技术架构与社区参与
- 前端:Electron + Vue 3 构建的桌面界面,代码位于 src/,状态与数据层在 src/services/
- 后端:C#/.NET 服务负责 IPC、启动自动化、截图元数据写入等,位于 Dotnet/
- API 通信层按模块拆分,如 src/api/ 下的 user、world、friend 等接口封装
- 数据库:本地 SQLite,配合缓存减少重复请求
- 社区:多语言文档见 README/ 目录;想参与开发可阅读 .github/CONTRIBUTING.md,通过 Issues 提报问题和建议。
写在最后
装好后先做一件事:打开好友列表,确认在线状态和所在世界都能正确加载。确认这一步没问题,收藏、热力图和截图反查世界这些功能就都可以放心用了。
【免费下载链接】VRCXFriendship management tool for VRChat项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/vr/VRCX
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考