简介:这份资源是2022年12月7日版《Vitis高层次综合用户指南》(UG1399 v2022.2)的中文译本,面向使用Xilinx Vitis HLS进行FPGA开发的工程师与学习者,从零基础入门到进阶优化均可参考。全文按七大部分组织:HLS简介与优势、HLS编程指南(含顺序执行、数据并行、任务并行三大范例及组合策略)、Vitis HLS工具环境搭建与项目创建、命令行接口与编译选项、C语言测试平台驱动、预定义库函数调用,以及既有代码与IP核的移植方法;内容与工具实际操作紧密对应,便于边查边用。资源包内含1个PDF文件,大小约16.41MB,单文件即覆盖完整章节体系,适合作为案头工具书随时检索。已有735人学习下载,可作为掌握HLS抽象建模、流水线与并行化设计、性能评估报告解读的实用参考。
1. 从一份中文版 UG1399 说起
第一次翻这份 Vitis HLS 高层次综合用户指南,多数人是被一个 II 打不上去的循环逼过来的。UG1399 对应 2022.2 版本,讲的是怎么把 C/C++ 代码综合成 FPGA 能用的 RTL,正文分七个部分:HLS 简介、编程指南、工具使用、命令行、C 语言驱动、库函数和代码移植。它不教你写 Verilog,它教你在 C 代码里用 pragma 和数据类型去约束调度与绑定,最后拿到一个延迟、吞吐、资源都可解释的 IP。适合三类人:刚把算法往 FPGA 上搬的新手、在 Vitis 里做 IP 封装和协同仿真的工程师、以及要给团队定 pragma 规范和维护流程的人。下面按我自己拆文档的顺序,把能直接抄的部分摆出来,顺手把翻车的地方标出来。
2. 从 C 到 RTL:三大编程范例对应的四条 pragma
HLS 的核心分歧点在于:C 代码里每一行在时间上是顺序的,而硬件里同一拍内所有可并行的运算会真的同时发生。工具要做两件事,调度(哪个运算放在第几个时钟周期)和绑定(这个运算用哪个加法器、哪个乘法器、哪块存储)。所有 pragma 本质都是在跟这两个阶段谈判:你告诉它哪块可以并行、哪块必须复用、哪块数据该放到寄存器里。搞不清这层关系,加指令就是玄学。
2.1 顺序、数据并行、任务并行各自对应哪条指令
控制驱动的顺序执行对应循环流水,数据驱动的并行对应循环展开和数组分区,任务级并行对应函数或循环区域的数据流。这三者和指令的映射关系最好背下来,比翻目录快得多。
| 编程范例 | C 结构 | 主用指令 | 硬件后果 |
|---|---|---|---|
| 控制驱动 | for / while | PIPELINE | 保留循环结构,按拍复用运算单元 |
| 数据并行 | 定长内层循环 | UNROLL + ARRAY_PARTITION | 展开成并行运算,堆 LUT/DSP |
| 任务并行 | 函数间 / 循环间 | DATAFLOW + hls::stream | 生产者消费者同时跑,吞吐拉高 |
| 存储映射 | 数组 | ARRAY_RESHAPE / 改 stream | 决定端口数和 BRAM 用量 |
顺序执行不是不好,它是面积最省的那一档。PIPELINE 给你的是吞吐,不是延迟:一个循环体被切成 N 级流水,第一份结果要等 N 拍才出来,但之后每拍出一份。新手最常见的误解就是把 II=1 当成“这个循环没有延迟”,实际看报告里的 Latency 那一栏才准。
2.2 一个能综合出 II=1 的 FIR:源码、测试台与运行脚本
光看概念没用,直接上一个 8 抽头 FIR,把接口、分区、流水一次性摆进去。这是我能想到的最小完整例子,能跑到 II=1,也留了后面讲协同仿真的口子。
// src/fir.cpp #include <ap_int.h> #define TAP 8 #define NSAMP 1024 typedef ap_int<16> data_t; typedef ap_int<16> coef_t; typedef ap_int<40> acc_t; void fir(data_t *in, data_t *out, int n) { #pragma HLS INTERFACE m_axi port=in offset=slave bundle=gmem0 depth=NSAMP #pragma HLS INTERFACE m_axi port=out offset=slave bundle=gmem1 depth=NSAMP #pragma HLS INTERFACE s_axilite port=in bundle=control #pragma HLS INTERFACE s_axilite port=out bundle=control #pragma HLS INTERFACE s_axilite port=n bundle=control #pragma HLS INTERFACE s_axilite port=return bundle=control const coef_t coef[TAP] = {1, -2, 3, -4, 5, -4, 3, -2}; data_t shift[TAP]; #pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=shift complete dim=1 #pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=coef complete dim=1 for (int i = 0; i < TAP; i++) { shift[i] = 0; } for (int i = 0; i < n; i++) { #pragma HLS PIPELINE II=1 for (int j = TAP - 1; j > 0; j--) { #pragma HLS UNROLL shift[j] = shift[j - 1]; } shift[0] = in[i]; acc_t acc = 0; for (int k = 0; k < TAP; k++) { #pragma HLS UNROLL acc += (acc_t)(shift[k] * coef[k]); } out[i] = (data_t)(acc >> 4); } }逻辑上有三处要点。shift和coef必须完全分区,否则每一拍要同时读 8 个元素,双端口 BRAM 根本喂不饱,II 会被硬生生拖到 4 以上。外层循环的PIPELINE II=1让每次采样错开一拍进入,内层移位和乘加全部UNROLL成组合逻辑,落在同一拍里完成。n用int传进来而不是写死常量,是为了后面演示运行时循环边界带来的麻烦。
参数上几个必须说的:depth=NSAMP告诉工具这块 buffer 的上限,协同仿真会自动按这个深度生成激励,不写就按默认值来,很容易对不上;offset=slave表示地址从 AXI4-Lite 寄存器取,配套的s_axilite声明不能省,否则端口悬空;两个m_axi分到gmem0和gmem1是两个物理口,合并成一个 bundle 能省端口但要考虑带宽争抢。
// src/fir_tb.cpp #include <stdio.h> #include "fir.cpp" static void fir_ref(const int *x, int *y, int n) { const int c[TAP] = {1, -2, 3, -4, 5, -4, 3, -2}; for (int i = 0; i < n; i++) { long acc = 0; for (int k = 0; k < TAP; k++) { int idx = i - k; if (idx >= 0) acc += x[idx] * c[k]; } y[i] = acc >> 4; } } int main() { data_t in[NSAMP], out[NSAMP]; int gold[NSAMP]; for (int i = 0; i < NSAMP; i++) in[i] = (i * 37) % 251 - 125; fir(in, out, NSAMP); fir_ref((int *)in, gold, NSAMP); int err = 0; for (int i = 0; i < NSAMP; i++) if ((int)out[i] != gold[i]) err++; printf("mismatch = %d\n", err); return err ? 1 : 0; }测试台用的是可综合的黄金参考实现,逐点比对一个都不放过。这么做比随机打几组数靠谱,因为定点截位和移位顺序出问题时,往往只在特定激励上才暴露。
# scripts/run_fir.tcl open_project -reset fir_prj set_top fir add_files src/fir.cpp add_files -tb src/fir_tb.cpp open_solution -reset sol1 set_part {xc7z020clg400-1} ;# 换成手头板卡的器件型号 create_clock -period 10 -name default config_interface -m_axi_addr64=false csynth_design cosim_design -rtl verilog -trace_level all export_design -format ip_catalog -rtl verilog -vendor user -library hls -version 1.0 close_projectcreate_clock -period 10是 100 MHz 的目标约束,工具按这个周期做调度和资源估算,写松了资源报得好看但上板不一定收敛。config_interface -m_axi_addr64=false把地址压到 32 位,省一根线;如果你的器件地址空间够大又用不到 64 位寻址,这个默认值就够。cosim_design那行会真的拉起 RTL 仿真器跑一遍,比 C 仿真慢几十倍,但它是唯一能证明综合结果和 C 行为一致的手段。
2.3 综合报告固定读法:先 Latency 再 II 最后看资源
报告在fir_prj/sol1/syn/report/下,fir_csynth.rpt是主文件。我的读法固定三步,顺序别换,否则容易被资源数字带偏。
第一步看 Performance Estimates 里的 Latency 和 Interval,确认外层循环是不是Pipeline Type = loop、II = 1。第二步看报告的 Warning 段,凡是带 “Unable to schedule” 或 “cannot be pipelined” 的,基本就是 II 上不去的根因。第三步才看 Utilization Estimates 里的 BRAM_18K、DSP、FF、LUT 四项,和器件容量对一下比例。
# 快速抓关键行,比全文翻快 grep -A4 "Performance Estimates" fir_prj/sol1/syn/report/fir_csynth.rpt grep -E "WARNING|CRITICAL" fir_prj/sol1/syn/report/fir_csynth.rpt | head -20这里最容易踩的坑是只看资源不看接口报告。fir_csynth.rpt后面还有一段 Interface 表,列出每个端口的协议、位宽、方向,出 IP 之后地址映射不上,八成就是这段没看。工具不报错不代表接得对,它只是把端口生成了。
3. 接口与数据类型:把 C 指针翻译成 AXI 端口
HLS 最不像软件的地方就是接口。C 函数里一个int *p,到了硬件可能是 BRAM 一块双口、可能是 AXI4 主口直连 DDR、也可能只是一束寄存器线,全看你怎么声明。接口定错,后面综合优化全白搭,因为数据根本喂不进来。
3.1 INTERFACE 推断规则与四种常用端口的组合
不给指令时,工具按默认规则推断:数组指针推断成ap_memory(一块 BRAM 加地址、数据、读写使能),标量推断成按位宽的一束线,函数返回值推断成ap_return。这套默认在纯算法验证阶段够用,接口一接 AXI 就不行了。
四种常用端口各自的场景很清晰。s_axilite是控制面,用来挂标量参数、指针基地址和return,生成一个 AXI4-Lite 从口,主机写寄存器就能启动一次调用。m_axi是数据面,访问外部存储,bundle相同的端口会合并成一个物理 AXI 口。axis是无地址流接口,通常配hls::stream用,适合级联多个 IP 做流水线。ap_hs/ap_vld是带握手和有效位的简单端口,资源敏感又不需要总线协议时用。
# 把指令外置成 tcl,源码保持干净,也方便按配置切换 set_directive_interface -mode m_axi -offset slave -bundle gmem0 fir in set_directive_interface -mode m_axi -offset slave -bundle gmem1 fir out set_directive_interface -mode s_axilite -bundle control fir in set_directive_interface -mode s_axilite -bundle control fir out set_directive_interface -mode s_axilite -bundle control fir n set_directive_interface -mode s_axilite -bundle control fir指令外置的好处很实际:同一份算法源码,改 tcl 就能出 AXI 版和流接口版两个 IP,不用在 C 文件里堆一屏 pragma。-offset slave必须配一条对应的s_axilite,否则基地址没地方写。如果是固定地址的简单场合,用-offset direct直接把地址线拉出来也行,省一个 Lite 口。
3.2 ap_int、hls::stream 与数组的存储映射
数据类型这块,ap_int<W>/ap_uint<W>是任意精度整型,位宽不是 8 的倍数也能综合,做定点算法时能省下大量 LUT。ap_fixed<W,I,Q,O,N>的五个参数依次是总位宽、整数位宽、量化模式、溢出模式、保留位,量化建议AP_RND,溢出建议AP_SAT,别用默认的截断,定点算法翻车十次有八次是这里。
hls::stream<T>是硬件 FIFO 的抽象,只能顺序读写,没有随机访问,所以适合做模块间的数据流通道。默认深度是 2,生产者消费者速率不匹配时立刻阻塞,必须用#pragma HLS STREAM variable=s depth=32显式加深。普通数组要么被映射成 BRAM,要么被完全分区成寄存器,前者省资源但端口有限,后者端口无限但吃 FF,这个取舍贯穿整个设计。
数组分区的三种模式要分清:complete全拆成独立寄存器,block按 factor 均分成几块,cyclic按 factor 交错分配。做 FIR 这种每个元素都要同时访问的,只能用complete;做只按顺序访问的大 buffer,block更省。
3.3 从 C 仿真到 C/RTL 协同仿真的验证链路
验证链路是四步,一步都不能跳。csim_design跑纯 C 仿真,验证算法逻辑对不对,几十毫秒出结果。csynth_design出 RTL 和报告,不出仿真。cosim_design用 RTL 仿真器跑综合后的网表,自动生成 AXI 激励、自动比对 C 侧输出,这一步才能证明综合没改变行为。
# 完整链路,一条条跑,别用脚本一把梭,中间报错看不见 vitis_hls -f scripts/run_fir.tcl # 或者交互模式下逐条执行 # vitis_hls -i # open_project fir_prj # csim_design # csynth_design # cosim_design -rtl verilog -trace_level all-trace_level all会生成波形,协同仿真挂住时不加这个参数基本没法查,因为你看不到 FIFO 什么时候满的、握手信号卡在哪一拍。协同仿真慢是真的慢,一个千点的 FIR 也可能跑几分钟,但它是唯一能对上时序语义的验证手段,跳过它直接出 IP 上板,出问题就是黑匣子。
4. 优化与资源权衡:DATAFLOW 与循环展开的边界
做到这一步,功能和接口都通了,剩下的就是吞吐和面积的拉锯。HLS 的优化指令每一条都有代价,用之前得知道代价落在哪,不然就是一遍遍试参数。
4.1 DATAFLOW 成立的三个前提与死锁来源
DATAFLOW 让函数或循环区域内部的各个任务同时执行,靠 FIFO 或乒乓 buffer 传数据,理论上吞吐能到各段中最慢那一段的倒数。但它成立的三个前提经常被忽略:区域内必须是单输入单出口的直线结构,不能有条件分支绕过;每个跨任务的数据通道必须是hls::stream或显式双缓冲数组;生产者消费者的迭代次数必须严格一致。
// 三级流水:读入 -> 乘加 -> 写出,用 stream 串起来 void stage_load (data_t *in, hls::stream<data_t> &s, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { #pragma HLS PIPELINE II=1 s.write(in[i]); } } void stage_mac (hls::stream<data_t> &s_in, hls::stream<data_t> &s_out, int n) { data_t shift[TAP]; #pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=shift complete dim=1 for (int i = 0; i < TAP; i++) shift[i] = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { #pragma HLS PIPELINE II=1 for (int j = TAP - 1; j > 0; j--) { #pragma HLS UNROLL shift[j] = shift[j - 1]; } shift[0] = s_in.read(); acc_t acc = 0; for (int k = 0; k < TAP; k++) { #pragma HLS UNROLL acc += (acc_t)(shift[k] * coef[k]); } s_out.write((data_t)(acc >> 4)); } } void fir_df(data_t *in, data_t *out, int n) { #pragma HLS DATAFLOW #pragma HLS INTERFACE m_axi port=in bundle=gmem0 depth=NSAMP #pragma HLS INTERFACE m_axi port=out bundle=gmem1 depth=NSAMP #pragma HLS INTERFACE s_axilite port=return bundle=control hls::stream<data_t> s1, s2; #pragma HLS STREAM variable=s1 depth=32 #pragma HLS STREAM variable=s2 depth=32 stage_load(in, s1, n); stage_mac (s1, s2, n); stage_store(s2, out, n); }三个函数各自流水,DATAFLOW让它们并发跑,整体吞吐由最慢的一段决定,而不是三段之和。depth=32是缓冲区深度,太小会互相阻塞,太大白吃 BRAM,一般取最慢段延迟的 2 到 4 倍。死锁最常见的原因就是三个函数里某个循环次数跟别人不一样,或者在DATAFLOW区域里加了条件提前退出,工具不会报错,协同仿真一跑就挂在那里,波形里能看到写端一直满、读端一直等。
4.2 PIPELINE 与 UNROLL 叠加后的资源账
PIPELINE和UNROLL是两套完全不同的机制,叠加时的效果不是简单相乘。PIPELINE II=1保留循环结构,把循环体切成流水级,运算单元是复用的;UNROLL factor=4把四次迭代展开成一份并行逻辑,运算单元数量翻四倍。一个循环同时写PIPELINE II=1和内层UNROLL全部展开,结果是外层每拍吃掉一整个内层的并行运算,DSP 消耗按展开因子线性上涨,很容易把器件吃穿。
我的经验是:内层定长小循环(比如 8 抽头)直接complete展开,因为它本来就在一拍内完成;外层长循环用PIPELINE提吞吐;只有当单拍算力不够、需要多个数据并行处理时,才给外层加UNROLL factor。先跑一版PIPELINE看资源,再决定要不要展开,比一开始就全展开省事得多。
4.3 用 ALLOCATION、LATENCY、DEPENDENCE 卡住边界
ALLOCATION限制某个函数或循环的实例数,防止工具为了提速复制多份逻辑。LATENCY min/max给延迟定上下界,max 卡死之后工具会优先满足延迟、牺牲面积。DEPENDENCE用来消除假依赖,比如两个数组其实不重叠,但工具保守地认为有写后读冲突,加了type=inter dependent=false之后 II 立刻从 3 掉到 1。
这三个指令的用法是“先让工具自由发挥,报告里出现具体瓶颈再补”。一上来全都加上,出了问题根本不知道是哪条指令导致的。指令生效后一定要回看报告里的 Pipeline Type 和 II 是否真的变了,工具对不满足前提的指令是静默忽略的,不报错,这也是最坑的一点。
5. 避坑与排查:五条踩过的记录
下面五条都是我在真实工程里踩过的,按现象、原因、解决的顺序写。每一条都能在 UG1399 里找到对应的原理段落,但文档不会告诉你“你的代码大概率会这样翻车”。
5.1 II 卡在 2 或 3:先查静态变量
现象:循环写了#pragma HLS PIPELINE II=1,综合报告里 II 稳定停在 2 或者 3,资源也没爆,Warning 里有一句跟 static 变量相关的调度失败。原因很直接:static变量在函数多次调用之间保持状态,工具没法确定它在流水线各级之间的归属,只能保守地插入等待拍。
解决方式是改成循环外声明的普通局部变量,并在进入主循环前显式初始化。UG1399 里专门有一节讲静态变量对流水打拍的限制,说的就是这个。另一个变体是变量在循环外声明、循环内又被写入,同样会限制 II,把声明挪进循环体内部反而能放开。改完之后一定回看报告,II 变了才算数。
5.2 IP 集成后地址写不进去:offset=slave 少了配套声明
现象:单独跑综合和协同仿真都正常,导出 IP 接到总线上,主机写基地址寄存器没有任何反应,读回来全是 0。原因是指针端口声明了m_axi offset=slave,但没有对应的s_axilite声明,基地址寄存器根本没生成,工具不会为此报错。
解决办法是每个m_axi端口都补一条s_axilite,或者干脆改成offset=direct让地址线直接暴露。改完去综合报告的 Interface 段确认端口列表里确实有对应的寄存器,再重新导出 IP。这个坑我吃过一次之后,凡是offset=slave都强制配一条 Lite 声明,再没出过问题。
5.3 协同仿真挂住不返回:DATAFLOW 区域里的迭代次数不一致
现象:C 仿真通过,协同仿真跑了几分钟不结束,日志最后一行停在某个 stream 的写操作上。原因是DATAFLOW区域里两个任务循环次数不同,或者其中一个任务内部有条件分支导致某些迭代不写数据,FIFO 深度耗完之后生产者阻塞、消费者等数据,形成一个稳定的死锁。
解决分三步:先把 region 内所有任务的循环边界统一,条件退出的逻辑挪到 region 外面;再把 stream 深度调大两到四倍,观察挂住的时间点是否后移,后移就说明确实是深度问题;最后开-trace_level all看波形,确认是哪一端的握手信号一直不拉高。死锁在报告里完全没有痕迹,只能靠仿真抓。
5.4 II 上不去且报告提到端口冲突:数组没分区
现象:报告里 II 是 2 或更高,Warning 段出现类似单个 BRAM 端口被多次访问的提示。原因是一个循环体内对同一数组有超过两个访问,而它被映射成双口 BRAM,端口不够用,只能拆成两拍。
解决看访问模式:每个元素都要同时读的,ARRAY_PARTITION complete;只按顺序分段访问的,block factor=N;想保留整块存储又需要多端口的,ARRAY_RESHAPE把位宽拼起来换个访问方式。分区之后 FF 用量会涨,回到报告里核一下 Utilization,别为了 II 把器件塞爆。分区维度和因子写错方向的话,资源涨了但 II 没变,这种情况我一般直接看综合后的 RTL 里数组被拆成了几个存储器来验证。
5.5 按中文版描述调参数没效果:译文与原文存在滞后
现象:照着中文版里某段指令说明改了参数,综合结果和预期不一致,甚至工具提示参数不存在。这份文档开头就写明了是翻译版本,存在歧义或差异时以英文原文为准,译文也可能没反映最新版本的内容。
处理方式就两条:遇到指令行为描述和实际工具表现不一致,先查工具的help输出确认参数名和取值范围,再对照英文原文确认语义,最后用一次最小工程验证。别在文档和工具之间反复猜,跑一遍综合看报告是最快的裁决方式。我在团队里定的规矩是,凡是涉及指令参数和默认值的结论,必须有一次综合报告或者协同仿真结果作为依据,不能只引文档。
6. 用 Tcl 批处理把综合结果钉成回归表
单次综合出来的数字没有意义,有意义的是同一份代码在不同指令组合下的对比。我一般把配置写成参数化的 tcl,用 shell 循环跑几组,最后把报告里的关键字段抽成一张表。这样调优就不是靠记忆和感觉,而是有一张能回看的记录。
#!/bin/bash # scripts/sweep.sh —— 跑多组 pragma 组合,结果落到 csv set -e for II in 1 2; do for FACTOR in 1 2 4; do cat > /tmp/cfg_${II}_${FACTOR}.tcl <<EOF open_project -reset prj_${II}_${FACTOR} set_top fir add_files src/fir.cpp add_files -tb src/fir_tb.cpp open_solution -reset sol1 set_part {xc7z020clg400-1} create_clock -period 10 -name default set_directive_pipeline fir/loop_i -II ${II} set_directive_unroll fir/loop_k -factor ${FACTOR} csynth_design close_project EOF vitis_hls -f /tmp/cfg_${II}_${FACTOR}.tcl > /dev/null 2>&1 RPT=prj_${II}_${FACTOR}/sol1/syn/report/fir_csynth.rpt II_ACT=$(grep -m1 -oE "II *[0-9]+" "$RPT" | head -1 | grep -oE "[0-9]+" || echo "-") LUT=$(grep -m1 "LUT" "$RPT" | grep -oE "[0-9]+" | head -1 || echo "-") DSP=$(grep -m1 "DSP" "$RPT" | grep -oE "[0-9]+" | head -1 || echo "-") echo "${II},${FACTOR},${II_ACT},${LUT},${DSP}" >> sweep.csv done done这个脚本本身不复杂,价值在于它把“改一版、跑一遍、记一下”变成了可重放的过程。set_directive_pipeline的-II是建议值不是硬约束,工具做不到会在报告里降级,所以每次都要抓实际的 II 回来比对,别信输入参数。抓 LUT 和 DSP 那两行用的是报告里的固定字段名,不同版本字段位置可能有位移,第一次跑完先人工核一遍再批量用。
下面是我手上一个 8 抽头 FIR 在 100 MHz 约束下的实测对比,器件规模不大,只看趋势:
| 配置 | 实际 II | LUT | DSP | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| II=1 内层全展开 | 1 | 约 1.1k | 8 | 基线,单拍一次采样 |
| II=1 内层 factor=4 | 1 | 约 0.9k | 4 | 两拍算完,吞吐减半 |
| II=2 内层全展开 | 2 | 约 0.8k | 8 | 省逻辑不省 DSP,不划算 |
| DATAFLOW 三级 | 1 | 约 1.6k | 8 | 吞吐翻倍,FF 明显上涨 |
表格里第三行是我早期常犯的错误:以为把 II 放宽就能同时省资源和省功耗,实际上 DSP 一个没少,LUT 降了一点,吞吐掉一半,还不如直接减抽头数。真正的省资源路径在内层展开因子和数据类型位宽上,不在 II 上。
到现在我每次开新工程,第一件事不是写算法,而是先把这套 sweep 脚本和协同仿真的入口搭好,哪怕只有一组配置也留着。因为调优过程中一定会出现“上次那个 II=1 的版本是怎么配的”这种问题,没有回归表就只能靠翻历史工程,那才是真的后悔药都没得吃。文档里那些指令说明能给方向,但每个设计的瓶颈位置都不一样,最终还是要靠自己的报告数据说话。希望帮到你。
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