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ORB-SLAM3 float ORBmatcher::RadiusByViewingCos(const float viewCos)
2026/10/29 10:58:59 网站建设 项目流程

这是一个非常短的辅助函数,但它的返回值直接影响投影搜索窗口的大小,进而影响匹配成功率与计算量。

float ORBmatcher::RadiusByViewingCos(const float &viewCos) // ORBmatcher 类的成员函数。 // 返回类型 float,表示基础搜索半径(像素)。 // 参数 viewCos 按 const 引用传递,表示视角余弦 cosθ。 // 函数名 RadiusByViewingCos,表示“根据视角余弦计算半径”。 { if(viewCos>0.998) return 2.5; // 若视角余弦大于 0.998,说明相机几乎正对地图点, // 投影误差很小,使用较小的基础半径 2.5 像素。 // 0.998 对应夹角 θ ≈ arccos(0.998) ≈ 3.6°。 else return 4.0; // 否则视角较斜,投影误差和外观变化更大, // 使用较大的基础半径 4.0 像素。 }

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