别让大模型把你拖死:Java 客户端熔断降级实战细节
2026/6/5 20:12:55
双抛物面环境映射(Dual Paraboloid Environment Mapping,DPM)是一种环境映射技术,相较于立方环境映射,它仅需两个渲染目标,能节省纹理内存,但采样需手动实现。
从多线程立方环境映射的成品结果开始。
EnvironmentMap.hlsl和DualParaboloidMap.hlsl两个文件。EnvironmentMap.hlsl包含生成或采样环境映射的通用HLSL代码,DualParaboloidMap.hlsl包含生成DPM的代码。EnvironmentMap.hlsl文件中添加反射纹理数组和常量缓冲区。// Texture array for Dual Paraboloid map Texture2DArray Reflection : register(t1); // Dual Paraboloid Map view and near/far distance cbuffer PerEnvironmentMap : register(b4) { float4x