终极Windows经典游戏兼容解决方案:dxwrapper让老游戏在现代系统完美运行
2026/6/26 0:21:29
在文件操作中,fsync和fdatasync是两个重要的同步函数,它们用于确保数据被写入设备。不过,二者存在差异:fdatasync仅将用户数据写入设备,而fsync除了写入用户数据外,还会更新文件系统元数据。
需要注意的是,这两个函数的参数是文件描述符,而非文件流。因此,它们不能替代fflush或setvbuf对文件流的调用,而是需要与之配合使用。可以使用fileno函数获取任何 C 文件流的文件描述符。以下是一个使用示例:
printf("Hello World\n"); fflush(stdout); // Flush the file stream buffer (in user space); must be done first. fsync(fileno(stdout)); // Flush the file-system buffer (in kernel space).另外,fread的行为可能与预期不同。GLIBC 并不将用户空间缓冲区用作传统意义上的缓存,它仅用于合并读写操作,使底层系统调用使用更大的块。虽然可能会从缓冲区获取到陈旧数据,但可以在调用fread之前调用