传送门
分布式定时任务系列1:XXL-job安装
分布式定时任务系列2:XXL-job使用
分布式定时任务系列3:任务执行引擎设计
分布式定时任务系列4:任务执行引擎设计续
分布式定时任务系列5:XXL-job中blockingQueue的应用
分布式定时任务系列6:XXL-job触发日志过大引发的CPU告警
分布式定时任务系列7:XXL-job源码分析之任务触发
分布式定时任务系列8:XXL-job源码分析之远程调用
分布式定时任务系列9:XXL-job路由策略
分布式定时任务系列10:XXL-job源码分析之路由策略
番外篇:从XXL-job路由策略的“服务容错“说起
分布式定时任务系列12:XXL-job的任务触发为什么是死循环?
分布式定时任务系列14:XXL-job的注册模型
Java并发编程实战1:java中的阻塞队列
定时任务都是通过"死循环"触发?
在前面一共分析过XXL-job的定时任务触发原理、JDK-Timer执行定时任务的原理:
- 底层源码都是通过while(true)这种死循环写法来遍历任务的
- 一个是分布式调度框架,更为重量级、一个是JDK提供的偏轻量级的调度工具
尽管2者定位不同,但是都选择了死循环这种方式来实现任务调度,说明while(true)一定是可行的、通用的设计方式。但是要问任务调度都是采用这种方式,那答案肯定是否定的。一来只分析了XXL-job与Timer的源码导致样本太少,二来接下来要分析的另一个任务调度工具,也的确不是通过死循环这种方式:它就是JDK提供的ScheduledExecutorService!
ScheduledExecutorService源码解析
ScheduledExecutorService是什么
ScheduledExecutorService 是Java并发框架中用于定时任务调度的核心接口,基于线程池实现,支持延迟任务执行和周期性任务调度,相比传统 Timer 类更高效、更灵活。
核心功能
提供
schedule、scheduleAtFixedRate、scheduleWithFixedDelay等方法,可安排任务在指定延迟后执行一次,或按固定频率周期执行。支持任务并发执行,适用于需要定时轮询、消息推送等场景。 关键特性
- 线程池管理:默认使用 ScheduledThreadPoolExecutor ,可设置核心线程数(如
Executors.newScheduledThreadPool(1)),支持多任务并发执行 - 任务调度策略:
schedule:延迟后执行一次任务scheduleAtFixedRate:初始延迟后按固定频率重复执行(如每5秒执行一次)scheduleWithFixedDelay:首次执行后等待固定延迟再执行(如首次执行后每10秒执行一次) - 取消任务:可通过返回的
Future对象取消未执行的任务 适用场景
- 定时轮询数据库或第三方接口(如每5分钟检查数据更新)
- 定时发送消息或推送通知(如每日定时邮件发送)
- 周期性任务调度(如每2小时重启服务)
ScheduledExecutorService的使用
ScheduledExecutorService类自jdk1.5才引入,作者是大名鼎鼎的Doug Lea(Java并发包juc的作者)。既然它开始工作的晚,自然离"退休"还早,现在一般推荐使用!
说到Doug Lea自然要推荐他与Joshua Bloch等合著的《Java并发编程实战》,见推荐书单。
看一下源码中给出的一个例子:
import static java.util.concurrent.TimeUnit .*; class BeeperControl { // 创建执行器实例,初始化1个执行线程 private final ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1); public void beepForAnHour() { final Runnable beeper = new Runnable() { public void run() { System.out.println("beep"); } }; // 固定频率周期性执行任务:每10s执行一次任务,发出"哗"声! final ScheduledFuture<?> beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10, SECONDS); // 延迟 delay 后执行一次任务:一次性任务,3600s(1小时)后"取消"任务 scheduler.schedule(new Runnable() { public void run() { beeperHandle.cancel(true); } }, 60 * 60, SECONDS); } }可以写一个测试跑一下上面的例子,然后再用Timer改写上面的例子,分别执行会发现效果是一致的:
import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author * @date 2025/7/16 */ public class ScheduleTest { private final static ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1); public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorServiceBeepForAnHour(); timerBeepForAnHour(); } /** * 使用ScheduledExecutorService实现定时任务 */ public static void ScheduledExecutorServiceBeepForAnHour() { final Runnable beeper = new Runnable() { public void run() { System.out.println(new Date() + "ScheduledExecutorService for beep"); } }; final ScheduledFuture<?> beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); scheduler.schedule(new Runnable() { public void run() { beeperHandle.cancel(true); } }, 60 * 60, TimeUnit.SECONDS); } /** * 使用Timer实现实时任务 */ public static void timerBeepForAnHour() { // 创建Timer执行器实例 Timer timer = new Timer(); // 执行任务:,发出"哗"声! TimerTask beeper = new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println(new Date() + "Timer for beep"); } }; // 固定频率周期性执行任务:每10s执行一次任务,发出"哗"声! timer.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10 * 1000); // 延迟 delay 后执行一次任务:一次性任务,3600s(1小时)后"取消"任务 timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { beeper.cancel(); } }, 60 * 60 * 1000); } }上面例子要注意的是,timer的API里面的时间是毫秒,而ScheduledExecutorService是可以通过TimeUnit指定时间单位的。
仅通过这个例子就简单的认为功能两者一样,那肯定缺乏说服力的。并且如果两个调度器一样,也有重复造轮子的嫌疑,所以再接着改写一下上面的例子:
- 增加一个执行任务,执行器里面维持2个任务
- 在任务里面将执行线程信息打印出来
- 但同时将ScheduledExecutorService的执行线程数从1调整为2
public class ScheduleTest { // 创建ScheduledExecutorService 执行器 private final static ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(2); public static void main(String[] args) { scheduledExecutorServiceBeepForAnHour(); timerBeepForAnHour(); } /** * 使用ScheduledExecutorService实现定时任务 */ public static void scheduledExecutorServiceBeepForAnHour() { // 任务1 final Runnable beeper = new Runnable() { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + new Date() + ", ScheduledExecutorService for beep1"); } }; // 任务2 Runnable beeper2 = () -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + new Date() + ", ScheduledExecutorService for beep2"); }; // 添加第1个任务 final ScheduledFuture<?> beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); // 添加第2个任务 scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper2, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); scheduler.schedule(new Runnable() { public void run() { beeperHandle.cancel(true); } }, 60 * 60, TimeUnit.SECONDS); } /** * 使用Timer实现实时任务 */ public static void timerBeepForAnHour() { // 创建Timer执行器实例 Timer timer = new Timer(); // 执行任务1:发出"哗"声! TimerTask beeper = new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + new Date() + ", Timer for beep1"); } }; 执行任务2: TimerTask beeper2 = new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + new Date() + ", Timer for beep2"); } }; // 固定频率周期性执行任务:每10s执行一次任务,发出"哗"声! timer.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10 * 1000); timer.scheduleAtFixedRate(beeper2, 10, 10 * 1000); // 延迟 delay 后执行一次任务:一次性任务,3600s(1小时)后"取消"任务 timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { beeper.cancel(); } }, 60 * 60 * 1000); } }运行程序,打印结果:
Timer-0,Mon Jul 21 11:43:46 CST 2025, Timer for beep1
Timer-0,Mon Jul 21 11:43:46 CST 2025, Timer for beep2
pool-1-thread-2,Mon Jul 21 11:43:56 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep2
pool-1-thread-1,Mon Jul 21 11:43:56 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep1
Timer-0,Mon Jul 21 11:43:56 CST 2025, Timer for beep2
Timer-0,Mon Jul 21 11:43:56 CST 2025, Timer for beep1
pool-1-thread-1,Mon Jul 21 11:44:06 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep1
Timer-0,Mon Jul 21 11:44:06 CST 2025, Timer for beep1
pool-1-thread-2,Mon Jul 21 11:44:06 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep2
Timer-0,Mon Jul 21 11:44:06 CST 2025, Timer for beep2
pool-1-thread-2,Mon Jul 21 11:44:16 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep2
pool-1-thread-1,Mon Jul 21 11:44:16 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep1
上面截取了一部分打印结果,会发现对于ScheduledExecutorService来说,随着执行线程的增加,任务是可能会由不同的线程执行。但是Timer来说,它始终只会有一个线程来执行任务。由此我们推断两个类在执行执行上是不同的,再改写一下上面的例子:
- 将任务阻塞50s,大于执行的同期10s
public class ScheduleTest { // 创建执行 private final static ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(2); public static void main(String[] args) { scheduledExecutorServiceBeepForAnHour(); timerBeepForAnHour(); } /** * 使用ScheduledExecutorService实现定时任务 */ public static void scheduledExecutorServiceBeepForAnHour() { final Runnable beeper = new Runnable() { @SneakyThrows public void run() { // 阻塞任务1,50s TimeUnit.SECONDS.sleep(50); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + new Date() + ", ScheduledExecutorService for beep1"); } }; Runnable beeper2 = () -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + new Date() + ", ScheduledExecutorService for beep2"); }; // 添加第1个任务 final ScheduledFuture<?> beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); // 添加第2个任务 scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper2, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); scheduler.schedule(new Runnable() { public void run() { beeperHandle.cancel(true); } }, 60 * 60, TimeUnit.SECONDS); } /** * 使用Timer实现实时任务 */ public static void timerBeepForAnHour() { // 创建Timer执行器实例 Timer timer = new Timer(); // 执行任务:,发出"哗"声! TimerTask beeper = new TimerTask() { @SneakyThrows @Override public void run() { // 阻塞任务1,50s TimeUnit.SECONDS.sleep(50); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + new Date() + ", Timer for beep1"); } }; TimerTask beeper2 = new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + new Date() + ", Timer for beep2"); } }; // 固定频率周期性执行任务:每10s执行一次任务,发出"哗"声! timer.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10 * 1000); timer.scheduleAtFixedRate(beeper2, 10, 10 * 1000); // 延迟 delay 后执行一次任务:一次性任务,3600s(1小时)后"取消"任务 timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { beeper.cancel(); } }, 60 * 60 * 1000); } }运行程序,打印结果:
pool-1-thread-2,Mon Jul 21 12:20:02 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep2
pool-1-thread-2,Mon Jul 21 12:20:12 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep2
pool-1-thread-2,Mon Jul 21 12:20:22 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep2
pool-1-thread-2,Mon Jul 21 12:20:32 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep2
pool-1-thread-2,Mon Jul 21 12:20:42 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep2
Timer-0,Mon Jul 21 12:20:42 CST 2025, Timer for beep1
Timer-0,Mon Jul 21 12:20:42 CST 2025, Timer for beep2
Timer-0,Mon Jul 21 12:20:42 CST 2025, Timer for beep2
pool-1-thread-2,Mon Jul 21 12:20:52 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep2
pool-1-thread-1,Mon Jul 21 12:20:52 CST 2025, ScheduledExecutorService for beep1
从上面的输出观察到的现象:
- 对于Timer来说,是单线程执行的,一旦执行线程被阻塞,所有任务都会被阻塞至于阻塞解除才会被重新执行(是否补偿取决于不同的API)
- 对于ScheduledExecutorService来说,是多线程执行的,单个线程的阻塞不会造成其它任务的执行,理论上执行效率更高
ScheduledExecutorService与Timer对比
| 特性 | Timer | ScheduledExecutorService |
|---|---|---|
| 引入版本 | Java 1.3(早期) | Java 5(java.util.concurrent包) |
| 所属包 | java.util.Timer | java.util.concurrent.ScheduledExecutorService |
| 核心功能 | 单线程定时任务调度 | 多线程任务调度(支持线程池) |
从构造方法看类结构
为了体现ScheduledExecutorService执行器底层用的线程池,我们大费周章的写了好几个例子来验证推断,其实通过它的构造方法也看出来:
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(2); // 创建调度线程池 public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) { return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize); } // 创建调度线程池,这里会super通过调用线程池创建 public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue()); } // 标准线程池 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); } /** * Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial * parameters. * * @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even * if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set * @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the * pool * @param keepAliveTime when the number of threads is greater than * the core, this is the maximum time that excess idle threads * will wait for new tasks before terminating. * @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument * @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are * executed. This queue will hold only the {@code Runnable} * tasks submitted by the {@code execute} method. * @param threadFactory the factory to use when the executor * creates a new thread * @param handler the handler to use when execution is blocked * because the thread bounds and queue capacities are reached * @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:<br> * {@code corePoolSize < 0}<br> * {@code keepAliveTime < 0}<br> * {@code maximumPoolSize <= 0}<br> * {@code maximumPoolSize < corePoolSize} * @throws NullPointerException if {@code workQueue} * or {@code threadFactory} or {@code handler} is null */ public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }由于源码里面涉及到线程池代码比较,这里不就完整的贴出来了,只展示相关重要的几个类:
首先创建线程池:
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(2);Executors介绍
Executors的核心作用是封装线程池的创建逻辑,通过不同的静态方法提供以下几种线程池类型:
- 固定大小的线程池(Fixed Thread Pool)
- 可缓存的线程池(Cached Thread Pool)
- 单线程的线程池(Single Thread Pool)
- 周期性任务调度线程池(Scheduled Thread Pool)
这些线程池分别适用于不同的场景,比如任务数量固定、任务数量不确定、需要单线程执行、或需要定时执行任务等。
Executors 提供的常用静态方法
| 方法 | 说明 | 适用场景 |
|---|---|---|
newFixedThreadPool(int nThreads) | 创建一个固定大小的线程池,线程数始终为nThreads | 任务数量固定、资源有限的场景 |
newCachedThreadPool() | 创建一个可缓存的线程池,线程数可根据任务动态调整 | 任务数量不确定、需要快速响应的场景 |
newSingleThreadExecutor() | 创建一个单线程的线程池,保证任务按顺序执行 | 需要串行执行任务的场景 |
newScheduledThreadPool(int corePoolSize) | 创建一个支持定时任务调度的线程池 | 需要周期性或延迟执行任务的场景 |
newWorkStealingPool(int parallelism) | 创建一个基于工作窃取算法的线程池(Java 8+) | 多核 CPU 下并行任务处理 |
而ScheduledThreadPoolExecutor与ScheduledExecutorService是接口->实现关系,而能创建线程池的原因在于ScheduledThreadPoolExecutor与ThreadPoolExecutor的继承关系:
public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements ScheduledExecutorService { // 具体方法略,重点明确类关系... }类图
直接上类图看看:
至此得到了ScheduledExecutorService类的完整类图,其中:
- 通过
Executors获取线程池ScheduledThreadPoolExecutor - ScheduledThreadPoolExecutor有两个内部类:DelayedWorkQueue、ScheduledFutureTask
- ScheduledFutureTask封装了FutureTask,可以获取任务执行结果、任务取消、设置任务周期
- DelayedWorkQueue封装了延迟队列,提供了任务管理的方法
定时器-任务线程启动
通过线程池之后,任务的启动就不用定时器自动管理了,而是委托给线程池来管理了,这里就不展示开,有兴趣可以看看之前关于线程池源码的分析《深入解析Java线程池-CSDN博客》,同理定时任务执行也不用定时器来触发了
定时任务执行
谈到定时任务的触发,就又回到我们开篇的疑问了,是不是所有的调度器都是通过类似while(true)这种"死循环"策略?答案是"否定"的,至少从ScheduledExecutorService代码来看不是这样的,它的线程、任务的管理都是通过各种池来实现的,这样非常方便。但是线程执行任务完成之后,对于周期性的任务,还是需要扩展任务、队列来完成,比如下面添加任务的代码:
// 添加周期性任务 public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) { if (command == null || unit == null) throw new NullPointerException(); if (period <= 0) throw new IllegalArgumentException(); ScheduledFutureTask<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, triggerTime(initialDelay, unit), unit.toNanos(period)); // 封装任务,里面存储了任务周期period字段 RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft); sft.outerTask = t; delayedExecute(t); return t; } private class ScheduledFutureTask<V> extends FutureTask<V> implements RunnableScheduledFuture<V> { /** Sequence number to break ties FIFO */ private final long sequenceNumber; /** The time the task is enabled to execute in nanoTime units */ private long time; // 任务周期 private final long period; }再继续看延迟执行方法:
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) { if (isShutdown()) reject(task); else { // 重点是这个,添加任务到队列里面 super.getQueue().add(task); if (isShutdown() && !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) && remove(task)) task.cancel(false); else // 添加任务成功,调用此方法:用于确保线程池中至少有一个工作线程在运行 ensurePrestart(); } }而任务执行完成后,如果是同期性任务则会重新设置执行时间来达到周期性执行效果:
public void run() { // 获取是否周期性任务标志 boolean periodic = isPeriodic(); if (!canRunInCurrentRunState(periodic)) cancel(false); // 如果不是周期性任务,则直接执行 else if (!periodic) ScheduledFutureTask.super.run(); // 如果是周期性任务,则先重置执行状态&设置下次执行时间再执行任务 else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) { setNextRunTime(); reExecutePeriodic(outerTask); } }加引号的"列循环"
谈到定时任务的触发,就又回到我们开篇的疑问了,是不是所有的调度器都是通过类似while(true)这种"死循环"策略?答案是"否定"的
在前面回答这个问题时,"否定"加了引号的。严格意义来说,线程池底层的代码其实也是一种死循环,它通过自旋的方式来获取任务:
private Runnable getTask() { boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out? // 没有条件的for循环,会一直持有CPU,这种方式称为自旋 for (;;) { int c = ctl.get(); int rs = runStateOf(c); // Check if queue empty only if necessary. if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) { decrementWorkerCount(); return null; } int wc = workerCountOf(c); // Are workers subject to culling? boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize; if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut)) && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) { if (compareAndDecrementWorkerCount(c)) return null; continue; } try { Runnable r = timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take(); if (r != null) return r; timedOut = true; } catch (InterruptedException retry) { timedOut = false; } } }由于里面涉及大量的JAVA并发编程,就不展开了,可以自行看看源码及相关书籍。
推荐书单
《Java并发编程实战》:力荐!五星!
个人肤浅的认为是看过写的最好的一本Java并发编码方面的书,初看惊为天人,值的读好几遍!不过缺点就是刚看不容易懂也容易忘,隔段时间又要重头看起。而且理论偏多代码例子较少,有一定的阅读门槛