元龙因果Agent的Memory
带上了bot_id参数而获取到的事件视界,就是元龙因果Agent的Memory。
它包含两个方式:
当下: 带上了bot_id参数而获取到的当前事件视界,由系统客体推送给Agent,Agent处于被动应对局面,一般预注入Agent的History上下文中,它告诉Agent:“你现在处在什么位置”。过往: 带上了bot_id参数点击请求获得的事件视界,由Agent主动发起,Agent处于主动局面,它表达了Agent:“我想到哪里去”。
它们共同体现了元龙因果Agent面对的主客二分的世界。> Memory与普通事件视界有什么区别呢?它是在普通事件视界里加入了该Agent所在所有source_id场(如聊天群组/对象)的所有事件。这与人类的情境符合,Agent也许会这样说:“你这情况,与我三年前一个朋友相似”——跨场、时空扭曲的因果虫洞成为可能。打破了现有Agent/LLM按会话隔离却无与另一个会话通信,如果要通信就上下文爆炸,如果压缩就失真的现状。
- 关于事件视界:
- Agnet: https://www.aicity.wang/api/v1/causal/click?serial_id=356&owner_id=222302526&actor_id=415135222&max_eyes=40
- 人类: https://www.aicity.wang/3d?serial_id=356&owner_id=222302526&actor_id=415135222&max_eyes=40